mardi 24 octobre 2023

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« octobre 2023 »
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Strikers 1945 de Psikyo pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Strikers 1945 de Psikyo est un jeu de tir à défilement vertical datant de 1995, dont le thème et la jouabilité peuvent à première vue seulement sembler inspirés par les premiers shooters de Capcom (1942), mais ils ont été largement remaniés et bénéficient d’un grand nombre d’innovations. L’adaptation du jeu d’arcade, parfaite, sur Sega Saturn date de 1996. Sa suite, Strikers 1945 II (sorti en 1997 dans les salles d’arcade) sera également adaptée sur la même console, cette fois en 1998, mais le premier de la série est sans conteste le shoot’em up le plus célèbre et généralement le plus apprécié de Psikyo.


Strikers 1945 de Psikyo pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Capcom Generation 2 pour SEGA Saturn (import japonais NTSC)



Capcom Generation 2 (カプコン ジェネレーション 〜第2集 魔界と騎士) est sans doute la meilleure compilation de cet éditeur disponible sur la console de jeux vidéo Sega Saturn : elle réunit sur un seul CD-ROM trois des meilleurs jeux de plate-formes de Capcom, puisqu’il s’agit de Makaimura (Ghosts’n Goblins), DaiMakaimura (Ghouls’n Ghosts), ceux-ci étant directement adaptés depuis l’arcade, et de ChoMakaimura (Super Ghouls’n Ghosts), qui est quant à lui est une adaptation fidèle au pixel près du titre sorti sur Super Famicom (ou SNES).


Capcom Generation 2 pour SEGA Saturn (import japonais NTSC)

Battle Chess d'Interplay pour Macintosh 1000K et système 6.0.2 ou plus (disquette)



Battle Chess est un jeu d'échec ordinaire de Interplay (1988) qui bénéficie de combats animés lorsqu'une pièce est prise. Ses graphismes et son animation lui valurent une bonne critique à sa sortie. La version en noir et blanc pour Apple Macintosh, publiée sous le label Mac Play (la division d'InterPlay dédiée aux jeux sur Macintosh au début des années 1990), offre des graphismes certes monochromes, mais bien plus fins que celle pour Ms-DOS.


Battle Chess d\'Interplay pour Macintosh 1000K et système 6.0.2 ou plus (disquette)

Sega Saturn (console de jeux vidéo de cinquième génération, 1994-2000)



Fort du succès de la Genesis / Mega Drive, du moins en Amérique latine, en Amérique du Nord et en Europe, les équipes de SEGA s’attelèrent dès février 1993 au développement d’une console de jeux de nouvelle génération qui devrait leur permettre de dominer le marché du jeu vidéo domestique 32 bits. À cette fin, un projet nommé Aurora, puis deux sous-projets concurrents (Mars et Saturn) furent lancés. Rien ne pouvait alors laisser présager que la console qui en sortirait entraînerait, indirectement, la fin de l’activité de constructeur de la firme...

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Sega Saturn (console de jeux vidéo de cinquième génération, 1994-2000)