Le scénario est ici réduit à sa plus simple expression : Sinbad le Marin est engagé par une princesse qui lui confie la tâche de débarrasser le royaume du Prince sombre. Une carte du monde permet alors au joueur de voyager librement : la destination choisie déclenche alternativement une rencontre (phase de dialogue), une phase de gestion / stratégie (Sinbad peut recruter des marins, effectuer des achats, etc.), ou une séquence d'action. Cette dernière peut être du type « plate-formes » (Sinbad est victime d'un tremblement de terre et doit sortir d'une crevasse), de tir (Sinbad doit aveugler un cyclope à la fronde), de combat à l'épée (contre les agents du Prince), ou encore d'évitement (lors de scènes de navigation entre les récifs). La fin du jeu est ouverte et dépend dans une large mesure de l'enchaînement des choix effectués par le joueur, et de sa réussite lors des séquences qu'ils entraînent.
Jeu complet en version originale en disquettes US dans une grande boîte cartonnée illustrée en couleurs, et en excellent état. Titre rare et recherché.