Zaxx, de Carlo Perconti (janvier 1986), est comme son nom le suggère une adaptation non-officielle du jeu d’arcade et de tir en 3D isométrique de Sega :
Zaxxon. Celle-ci, substitue le robot
Zaxx au
boss du jeu original et offre 7 tableaux (niveaux) différents. Elle est plutôt réussie pour
Amstrad CPC 464 / 664 / 6128, version dont les graphismes sont colorés et les
sprites de belle taille, ce qui compense leur manque de finesse. Le jeu a été entièrement écrit en langage machine pour tirer au mieux parti des ressources du Z80.
Jeu en version originale française en cassette et en excellent état (boîtier clam en plastique noir sous jaquette illustrée, cassette du jeu).