Années 1980 (page 8)

 
Années 1980
 



Produits des années 1980-1989.


587 contenus distincts sont actuellement publiés sous cette catégorie.

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DEVER, Joe ; CHALK, Gary. La Traversée infernale. Loup solitaire 2. Gallimard / Folio junior, 1985 (LDVELH).



Deuxième tome de la saga « Loup solitaire », créée par Joe Dever et par Gary Chalk, La Traversée Infernale (Fire on the Water) est un livre dont vous êtes le héros traduit en Français par Camille Fabien. L’illustration de couverture de cette première édition, publiée en 1986 par Gallimard, est de Peter Andrew Jones, tandis que les illustrations intérieures sont bien entendu signées Gary Chalk. ISBN 2-07-033291-8 (numéro 291 de la série).


DEVER, Joe ; CHALK, Gary. La Traversée infernale. Loup solitaire 2. Gallimard / Folio junior, 1985 (LDVELH).

Raid over Moscow pour Commodore C64 128 par Access et US Gold en version cassette



Infâme pour les uns en raison de son titre et de son propos belliqueux, chef d’œuvre pour les autres (nous vous laisserons juges au-delà de la polémique), ce pur produit de la Guerre froide finissante constitue le second titre d’une trilogie «patriotique» (nationaliste serait un terme plus approprié) des Américains d’Access Software (Raid over Moscow venant après Beach Head sorti l’année précédente). Toujours est-il que la polémique fit rage à sa sortie : elle entraîna une véritable crise diplomatique en Finlande et, sous d’autres cieux, qui amena le renommage du jeu en un pudique Raid ! (comme en France, d’ailleurs). Propulsé au hit-parade en partie en raison de cette publicité involontaire, Raid over Moscow demeure aujourd’hui un solide jeu de tir original pour ordinateurs, proposant sept tableaux (écrans fixes) variés, bien connectés entre eux...


Raid over Moscow pour Commodore C64 128 par Access et US Gold en version cassette

Discovery de CRL en version disquette pour Commodore C64 128



Jeu de tir (Shoot'em up) en version disquette pour ordinateurs Commodore C64 ou C128. Peu commun, cependant il s'agit de la version allemande (jaquette et instructions imprimées en Allemand).


Discovery de CRL en version disquette pour Commodore C64 128

LOVECRAFT, H. P. Légendes du mythe de Cthulhu. Textes réunis par August Derleth. J'ai lu Fantastique (1ère série), 1981



Ce volume paru dans la collection J’ai Lu Fantastique (1959-1984, première série, n°1161) contient plusieurs textes réunis par August Derleth, l’ami et continuateur de l’œuvre de Lovecraft (titre original : Tales of the Cthulhu Mythos, 1959). La traduction est de Claude Gilbert et l’illustration de couverture est de Tibor Csernus.


LOVECRAFT, H. P. Légendes du mythe de Cthulhu. Textes réunis par August Derleth. J\'ai lu Fantastique (1ère série), 1981

Ordinateur de poche Sharp PC-1251 avec unité CE-125 (imprimante thermique et lecteur-enregistreur de micro-cassettes) (Japon, 1982)



Le PC-1251 de Sharp Corporation, connu aux États-Unis d'Amérique (où il était commercialisé par Tandy) sous la dénomination de TRS-80 Pocket Computer PC-3, est sorti en 1982.


Ordinateur de poche Sharp PC-1251 avec unité CE-125 (imprimante thermique et lecteur-enregistreur de micro-cassettes) (Japon, 1982)

Empire galactique. Jeu de rôles de François NEDELEC. Robert Laffont, collection Simulations, Paris, 1984



Première édition du jeu de rôles français de S-F intitulé «Empire Galactique». Celui-ci est écrit par un des pionniers du genre : François NEDELEC, Fait notable, le jeu a été publié dans une (éphémère ?) collection «Simulations» par Robert Laffont : il s'agit d'un des rares livres de ce passe-temps édité par une maison française «respectable» (1984 est l'année pendant laquelle Gallimard connaît également le succès avec ses «Livres dont vous êtes le héros», avant de reprendre la licence du jeu L'Œil noir aux éditions Schmidt un peu plus tard...)


Empire galactique. Jeu de rôles de François NEDELEC. Robert Laffont, collection Simulations, Paris, 1984

Ordinateur de poche Sharp PC-1401 (Japon, 1983)



Bel exemplaire complet de sa boîte d'origine cartonnée imprimée d'un dessin en couleurs du PC-1401 de Sharp. Cet ordinateur et calculateur scientifique de poche fut un des modèles les plus vendus de la marque en Europe occidentale. Sorti en 1983, le PC-1401 est l'une des premières combinaisons de calculateur scientifique et d'ordinateur à un format de poche, avec interpréteur de langage BASIC intégré.


Ordinateur de poche Sharp PC-1401 (Japon, 1983)

Rebel Planet (adaptation pour ordinateur du Livre dont vous êtes le héros par Adventure Soft Ltd UK)



Excellent jeu d’aventure graphique et textuel en Anglais, rare, sur Commodore 64 (la version ZX Spectrum est plus commune). Le titre est injustement sous-noté par Zzap!64 alors que le reste de la presse de l’époque est unanime : il s’agit bien d’une adaptation fidèle de La planète rebelle (le titre est ainsi connu dans nos contrées), à l’origine un «livre dont vous êtes le héros» (LDVEH) de la série des «Défis fantastiques» (Fighting Fantasy) que l’on doit à Steve Jackson (L’auteur de ce volume est Robin Waterfield). Si la difficulté est élevée, le jeu demeure accessible aux joueurs d’aujourdhui.


Rebel Planet (adaptation pour ordinateur du Livre dont vous êtes le héros par Adventure Soft Ltd UK)

Souris modèle M0100 de Apple Computers pour ordinateurs Apple Macintosh Plus vendue seule



Souris d’origine Apple modèle M0100 (SN M921M010056319*), made in Japan, pour ordinateurs Apple Macintosh Plus de couleur beige (modèle original). Légèrement jaunie, vendue seule.


Souris modèle M0100 de Apple Computers pour ordinateurs Apple Macintosh Plus vendue seule

Uridium de Hewson (1986) pour Commodore 64 (version cassette UK)



Uridium (1986) est un shoot’em up à défilement latéral sur plusieurs niveaux (selon le procédé parallax). Développé sur Commodore 64, il tire pleinement parti des possibilités offertes par la machine (pour un jeu de l’époque). Le titre est publié par Hewson Consultants et sort en versions cassette et disquette 5,25’’ en 1986 au Royaume-Uni et dans le reste de l’Europe : il sera rapidement l’objet de plusieurs adaptations pour d’autres micros de l’époque (Amstrad CPC, ZX Spectrum...) et sera même porté sur console : une version pour NES, sortie en 1990, en est la dernière version "officielle" connue.


Uridium de Hewson (1986) pour Commodore 64 (version cassette UK)

Jump Jet (ou Jumpjet) simulateur de combat et de vol. Jeu parlant en cassette pour Commodore C64 128



Comme son nom l'indique, simulateur de combat aérien et de vol, Jumpjet, des Britanniques de Anirog Software, bénéficie d'une réalisation soignée, agrémentée d'une synthèse vocale efficace. Jeu en version originale francisée (jaquette et instructions en Français), dans une grande boîte en plastique noir sous jaquette illustrée en couleurs.


Jump Jet (ou Jumpjet) simulateur de combat et de vol. Jeu parlant en cassette pour Commodore C64 128

Stellar Triumph de Romik Software pour Commodore C64 128 (titre rare UK en cassette)



Ce titre rare, disponible uniquement en cassette, a été publié outre-Manche par le micro-éditeur britannique Romik Software en 1983. Jeu de tir classique à la Asteroïds, Stellar Triumph permet notamment de jouer à 2 et en compétition. Les jeux différent par leur configuration (jusqu'à 25 milliards de variantes si on en croit la jaquette) et par leur durée (choisie par les joueurs).


Stellar Triumph de Romik Software pour Commodore C64 128 (titre rare UK en cassette)

AHL, David H. Nouveaux jeux d'ordinateur en BASIC. Sybex, Paris, 1982



Un des livres de «listings» de programmes en Français (le livre, pas les listings...) les plus populaires de l’époque (1982, voire 1984 dans mon cas !) ; celui-ci, publié par SYBEX dans nos contrées est joliment illustré dans un ton léger et humoristique à la fois pour son édition française, tandis que les lignes de code tracées en petits caractères dans l’inimitable style matriciel s’étalent sur de belles pages A4 à larges marges. Tout cela n’est pas sans rappeler Hebdogiciel pour la mise en page... Il s’agit, selon les termes de l’éditeur, du «complément indispensable du best-seller Jeux d’ordinateur en BASIC», ce volume contenant quant à lui 84 programmes différents. (Avec une des premières incarnations de Liza, l’IA préférée de nos micros 8 bits...)


AHL, David H. Nouveaux jeux d\'ordinateur en BASIC. Sybex, Paris, 1982

Jeux et stratégie (magazine paraissant tous les deux mois) (1980-1989) Plusieurs numéros disponibles



En France, le magazine Jeux & Stratégie (1980-1989), d’abord un supplément à la revue Sciences & Vie avant qu’il ne paraisse tous les deux mois, fut le média spécialiste qui amena nombre de jeunes joueurs des jeux de réflexion et des société vers les jeux de rôles, du moins pendant la première moitié des années 80 où il ne souffrait aucune véritable concurrence. Ce joyau de la presse hexagonale se distingue notamment par une maquette austère qui laisse la part belle au contenu : celui-ci est un savant mélange des genres, dans lequel un hétéroclitisme dandy fait coexister problèmes d’échecs, de jeux de Dames ou de Go avec des listings de programmes ludiques pour calculatrices scientifiques ; des critiques de jeux de plateau (on n’employait pas encore ce terme alors, mais plutôt celui de «jeux de stratégie»...) et celles des jeux pour ordinateurs, notamment les jeux d’aventure ou de rôle pour l’Apple II ; enfin, des problèmes de logique plutôt ardus et des jeux inédits, souvent de grande qualité, fournis en encart ou réunis en hors-série... Certains de ces jeux devinrent d’ailleurs des best sellers recherchés par les collectionneurs, tel le jeu de rôles Mega aux multiples éditions...


Jeux et stratégie (magazine paraissant tous les deux mois) (1980-1989) Plusieurs numéros disponibles

Yie Ar Kung-Fu, adaptation de l'arcade de Konami réalisée par Imagine pour Commodore C64 128 (cassette)



Adaptation soignée du hit d'arcade de Konami, par Imagine the name of the Game, en 1985 pour le Commodore 64 128. Jeu complet en version française originale avec les iinstructions dépliantes (imprimées en Français et en Allemand)


Yie Ar Kung-Fu, adaptation de l\'arcade de Konami réalisée par Imagine pour Commodore C64 128 (cassette)

Combat Lynx pour Commodore C64 128 (Durell Software 1985)



Un des hits outre-Manche au milieu des années 80, ce simulateur de combat air-sol (et d’hélicoptère), par Durell Software, a été réalisé avec le support technique de Westland Helicopters. Jeu en cassette complet, dans son boîtier en plastique noir sous jaquette illustrée (instructions imprimées au verso de la jaquette).


Combat Lynx pour Commodore C64 128 (Durell Software 1985)

Starfleet 1 avec le manuel d'entraînement. Jeu de simulation de batailles spatiales pour Commodore 64 128 (disquette)



Probablement le simulateur de batailles et de vols spatiaux le plus complet et complexe jamais réalisé sur ordinateur, en tous cas sur 8-16 bits, ce Starfleet I se situe entre Star Trek et Elite. En plus de la navigation aux instruments, il se paye le luxe d’animations graphiques. L’épaisseur et la qualité des manuels du jeu (2 manuels à destination des officiers et un manuel d’entraînement, supplément imprimé introuvable, qui sont accompagnés d’un livret de référence des commandes) en dit long sur la qualité de cette simulation. Titre peu commun, qui existe à notre connaissance sur ordinateurs Commodore et sur IBM PC.


Starfleet 1 avec le manuel d\'entraînement. Jeu de simulation de batailles spatiales pour Commodore 64 128 (disquette)

Bombyx par Dialog Informatique pour Oric 1 et Oric Atmos (cassette)



Jeu d’action / d’arcade à la Centipede pour Oric 1 et Atmos (16K). Édité par DIALOG Informatique, 27 rue Bargue, 75008 Paris en 1984 (le copyright du jeu est daté de 1983). L’illustration de la jaquette est © J.L. Panek. Rare, complet et en excellent état.


Bombyx par Dialog Informatique pour Oric 1 et Oric Atmos (cassette)

The Bard's Tale II. The Destiny Knight, d'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)



Le deuxième opus de la trilogie Bard’s Tale, intitulé The Destiny Knight (Le chevalier de la destinée) a été publié par Electronic Arts en 1986. Il est écrit par Michael Cranford, créateur du premier jeu de la série, et a été adapté sur Amiga, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64, et pour MS-DOS. Contrairement à son successeur, il s’agit d’un jeu conçu pour 8 bits : il ne souffre donc pas des concessions et des temps de chargement qui affecteront sa suite.


The Bard\'s Tale II. The Destiny Knight, d\'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)

The Mystery of Arkham Manor, de Melbourne House (1987) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



The Mystery of Arkham Manor est un jeu d’aventure et d’enquête novateur, qui offre une vue animée latérale des lieux à parcourir (le fameux manoir), et surtout, qui permet la sélection des actions à effectuer dans un menu à choix multiples. Produit par Melbourne House, il est sorti en 1987 pour Sinclair ZX Spectrum 48K et 128K.


The Mystery of Arkham Manor, de Melbourne House (1987) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)


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