Puzzle

 
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Jeux offrant une place importante à la réflexion, dans lesquels il faut généralement assembler des « pièces » ou combiner des éléments. Ils sont souvent associés à un autre genre, comme les jeux d’action-puzzle (Tetris ou les Puzzle-Bobble), ou les jeux d’aventure à la Myst.


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Bubble Symphony de Taito pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC-J)



Bubble Symphony (Taito, 1997), également connu sous le nom de Bubble Bobble 2 est la suite du célèbre Bubble Bobble, à savoir un jeu d’arcade, d’action et de plate-formes, orienté réflexion et adapté la même année pour consoles de jeu Sega Saturn. La force de ce titre envoûtant, comme pour le premier, se dévoile surtout lorsqu’on y joue à deux en mode coopératif.


Bubble Symphony de Taito pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC-J)

Puzzle Bobble 2x de Taito pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC-J)



Puzzle Bobble 2X (Taito, 1996) est un jeu d’action-réflexion de la série des Puzzle Bobble, reprenant les personnages des jeux d’arcade Bubble Bobble.


Puzzle Bobble 2x de Taito pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC-J)

Puzzle Bobble 3 de Taito pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC-J)



Puzzle Bobble 3 (Taito, 1997) est le troisième titre de la série Puzzle Bobble (ou le quatrième, si on compte l’épisode 2.5 Puzzle Bobble 2X). Ce jeu d’action-réflexion ou puzzle game reprend à nouveau les personnages des jeux d’arcade Bubble Bobble et les ingrédients qui ont fait le succès des de ses prédécesseurs.


Puzzle Bobble 3 de Taito pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC-J)

Puyo Puyo Tsuu de Compile, pour Sega Saturn (complet en version NTSC-J)



Puyo Puyo Tsu (ぷよぷよ通), c’est-à-dire Puyo Puyo 2, est bien évidemment la suite de Puyo Puyo, développé par Compile en 1994. Le titre du jeu est un jeu de mots qui repose sur la similarité sonore entre le Kanji tsu (signifiant expert) et le nombre 2 en Anglais, (mal) prononcé par les Japonais. La deuxième version du jeu de puzzle ajouter un certain nombres de fonctions et de modes de jeu. Pour plus de détails sur ces ajouts, consultez sa page en Anglais sur le wiki Puyo Nexus...




Puyo Puyo Tsuu de Compile, pour Sega Saturn (complet en version NTSC-J)

Adventures of Lolo de HAL Laboratory pour Nintendo Entertainment System NES (cartouche seule)



Jeu d'action-réflexion (puzzle) de HAL Laboratory pour console de jeux 8 bits Nintendo Entertainment System (parfois abusivement appelée NES, car le sigle était réservé à la version américaine de la console de jeux), en version européenne et française PAL : il s'agit du premier titre d'une série commencée sur MSX qui compte trois titres sur Famicom : celui-ci est sorti en 1989.


Adventures of Lolo de HAL Laboratory pour Nintendo Entertainment System NES (cartouche seule)

Hello Kitty: Magical Block pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Hello Kitty: Magical Block (2000) est un jeu de réflexion (ou puzzle game) de Sega pour consoles Dreamcast qui tire parti, ainsi que son nom l’indique, de la fructueuse licence Hello Kitty.


Hello Kitty: Magical Block pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Midway Arcade Treasures de Midway Amusement et Digital Eclipse pour PS2 (édition PAL FR)



Cette compilation sobrement intitulée Midway Arcade Treasures et publiée en 2003 est le premier titre d’une série féconde (qui comptera au total 3 compilations sur PS2). Elle réunit les meilleurs jeux d’arcade de Midway, adaptés pour la console Sony Playstation 2 par Digital Eclipse : le dvd-rom contient des titres publiés entre 1980 et 1989, parmi lesquels se trouvent les excellents Super Sprint, Satan’s Hollow, Spy Hunter / SpyHunter, Defender, Paperboy, Rampage, Gauntlet, Marble Madness ou encore 720°.


Midway Arcade Treasures de Midway Amusement et Digital Eclipse pour PS2 (édition PAL FR)

Puyo Puyo Fever de Sega pour Microsoft Xbox (version française PAL)



Puyo Puyo Fever (en japonais ぷよぷよフィーバー) est un jeu casse-tête (ou puzzle game) de 2003 développé par Sonic Team (Sega) et publié par Sega sur différentes plateformes. Cinquième titre majeur de la série Puyo Puyo, le jeu est aussi le deuxième qui a été programmé par Sonic Team, après Puyo Pop (et suite au rachat par Sega de la licence de Compile, après la faillite de ce dernier éditeur).


Puyo Puyo Fever de Sega pour Microsoft Xbox (version française PAL)

The 11th Hour de Trilobyte / Virgin Interactive pour PC (CD-ROM, 1995)



Pour mémoire, selon Wikipédia, The Eleventh Hour (littéralement «la onzième heure») est une expression évoquant « le dernier moment où l’on peut encore agir, s’occuper de quelque chose ». Le jeu pour ordinateurs personnels compatibles IBM PC de Trilobyte / Virgin Interactive, sorti en 1995, paraît constituer une illustration particulièrement ironique du propos. Reprenant le moteur d’affichage (le Groovie graphic engine) de The 7th Guest, dont il est la suite directe, The 11th Hour commença à être filmé dès 1993. Mais son développement prit du retard et lorsqu’il sortit, en 1995, la critique désabusée lui réserva un accueil plus que mitigé : il n’était clairement pas à la hauteur des attentes du public... Le retard, révélateur des mauvaises relations entre Graeme Devine et Rob Landeros, les cofondateurs du studio, fit que d’une certaine manière, The 11th Hour peut aujourd’hui être considéré comme le chant du cygne de Trilobyte : celui-ci ferma ses portes en 1998, entrant dans l’histoire comme une des premières victimes du hype (son histoire détaillée a été brillamment écrite sur Gamespot par Geoff Keighley, ici)...




The 11th Hour de Trilobyte / Virgin Interactive pour PC (CD-ROM, 1995)

Les Chevaliers de Baphomet de Virgin Interactive pour Apple Macintosh (édition originale en Français de 1996)



Les Chevaliers de Baphomet est un jeu d’aventures graphique développé par les Britanniques de Revolution Software pour MS DOS/Windows, Mac et PlayStation. Sorti fin 1996, il est l’un des derniers Point’n click de la grande époque du genre (dans le sillage des jeux de LucasArts), encensé par la critique et adapté tardivement sur une quantité de systèmes (dont la console GBA !), LCdB a connu une suite également couronnée de succès et utilisant le même moteur 2D : celle-ci, intitulée Les Chevaliers de Baphomet : les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword II: The Smoking Mirror), est sortie quand à elle en 1997.


Les Chevaliers de Baphomet de Virgin Interactive pour Apple Macintosh (édition originale en Français de 1996)

Indiana Jones and the Fate of Atlantis de Lucasfilm Games (1992)



Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts, 1992) a fait date, aux côtés de la série des Monkey Island comme l’un des meilleurs représentants du genre des jeux d’aventure Point’n click (que l’on doit à Sierra). La version pour Amiga, sur disquettes, exploite au mieux les capacités de la machine vieillissante de Commodore à sa sortie et permet à celle-ci de rivaliser avec les PC sous MS-Dos.


Indiana Jones and the Fate of Atlantis de Lucasfilm Games (1992)

Les Boucliers de Quetzalcoatl de Virgin Interactive pour PC (édition big box originale en Français de 1997)



Suite incontournable de Les Chevaliers de Baphomet, le jeu vidéo d’aventure Les Chevaliers de Baphomet : les Boucliers de Quetzalcoatl (dont le titre original est Broken Sword II: The Smoking Mirror) offre en 1997 une nouvelle aventure réunissant le sympathique duo de personnages américano-français Stobbart / Nico. Cette fois, le scénario mis-en-scène par les Britanniques de Revolution Software conduit les héros sur la piste d’un trafic international de drogue et, à partir de là, les plonge au cœur d’une intrigue qui remonte à l’antique civilisation Maya.


Les Boucliers de Quetzalcoatl de Virgin Interactive pour PC (édition big box originale en Français de 1997)

MYST de Broderbund et Cyan (version originale sur cédérom en grande boîte)



MYST, le (premier) jeu d’aventure des frères Miller, fut parfois qualifié à l’époque de sa sortie de «photo-réaliste» ! Si le terme peut faire sourire aujourd’hui, alors que sa fenêtre écran tient tout entière dans un timbre poche sur nos écrans 4K, il n’en demeure pas moins impressionnant par sa réalisation à quatre mains : en premier lieu, sa 3D précalculée conserve un charme certain, absent de nombreux titres ultérieurs. Ensuite, en plus d’avoir su renouveler un genre moribond (le jeu d’aventure graphique), il demeure évident que MYST a su remettre l’ambiance à l’honneur dans la création vidéoludique. Enfin, le jeu démontre brillamment que la prouesse technique ne sert à rien, si elle ne sait pas s’effacer au profit de l’immersion dans l’œuvre : la prise en main du titre, plus qu’intuitive, est immédiate et Il n’y a aucun filtre entre le joueur et l’univers, ce qui rend ce dernier accessible à 99,99% du public.


MYST de Broderbund et Cyan (version originale sur cédérom en grande boîte)

BoulderDash II Rockford's Revenge, par Peter Liepa. First Star Software en version disquette pour Commodore CBM64



Le deuxième opus de la série des Boulder Dash, entièrement réalisé par Peter Liepa et Ian Gray, utilise un nouveau moteur corrigé et amélioré (celui des épisodes suivants ?) et il bénéficie d'une musique envoûtante. Grâce au support des sprites de la machine, il s'agit de la meilleure version de ce hit incontesté sur ordinateurs personnels 8 bits (Zzap!64 lui octroya la note de 84%).


BoulderDash II Rockford\'s Revenge, par Peter Liepa. First Star Software en version disquette pour Commodore CBM64

R-M-S TITANIC de Electric Dreams Software pour Commodore 64 C64 et 128 (version cassette)



R-M-S TITANIC ou RMS Titanic (Electric Dreams Software, 1986) est un jeu de simulation, d’aventure et d’exploration inédit, à la difficulté élevée (il avait la réputation d’être interminable), dans lequel vous avez pour mission d’explorer l’épave du Titanic avec une équipe de professionnels. On sait aujourd’hui que le jeu peut être terminé en dépit de ses puzzles d’une remarquable complexité et, pour ceux qui la chercheraient, la solution (apportée par S. Schönfelder) se trouve ici (tandis que la critique du jeu dans Zzap!64, qui intéressera le plus grand nombre d’entre vous, se trouve quant à elle ici).




R-M-S TITANIC de Electric Dreams Software pour Commodore 64 C64 et 128 (version cassette)

Treasure Hunt (La Chasse au trésor) pour Commodore 64 (version cassette)



En guise d'introduction, sachez que si j'avais voulu raccoler le lecteur (lequel est évidemment blasé par la surabondance d'informations pour la plupart fausses, copiées les unes sur les autres par des analphabètes et donc, sans aucun intérêt...), j'aurai eu beau jeu d'intituler cet article «Philippe de Dieuleveult ne travaillait (probablement) pas pour le MI6» ou encore, «la BBC fut vaincue par la fille d'un épicier»... Mais ce serait probablement trop nous éloigner du sujet. Les faits, pourtant, sont sans appel : ils se déroulent au début des années 80, plus exactement à l'extrême fin de l'année 1982...


Treasure Hunt (La Chasse au trésor) pour Commodore 64 (version cassette)

The next Tetris d'Ubisoft pour Sega Dreamcast (version PAL FR complète)



The next Tetris est, comme son nom l’indique, un Tetris. Alors, pourquoi next me demanderez-vous ? Parce que ça fait «cool» ? Oui, un peu : c’est là la marque française (Ubisoft = société française, hein... Donc, french touch...) En d’autres termes, comme c’est toujours mieux ailleurs, on préfère utiliser l’Anglois plutôt que la langue de Molière pour créer un titre. Enfin, créer est ici un terme plutôt fort. Et on se demande bien pourquoi l’Anglais, puisque Tetris est incontestablement un jeu soviétique à la base... Alors, allez savoir... En tous cas, mis à part une certaine évolution graphique, plateforme oblige et une (petite) pléthore de modes aussi prévisibles que Puzzle ou Marathon, en Duel et autre Tournoi (ne m’en demandez pas plus, j’avoue que je n’ai pas encore lancé le jeu...), c’est bel et bien à un Tetris sur Dreamcast que vous aurez affaire en chargeant cette galette. Alors, si vous voulez utiliser (j’allais écrire : gaspiller) une console de collection 128 bits pour jouer au jeu le plus décliné de l’histoire du jeu vidéo, allez-y ! Sinon, et bien passez votre chemin (à moins que vous ne collectionnez tous les jeux d’Ubisoft ou tous les jeux Pal sur DC, ou tous les Tetris...) J’ajoute que celui-là ne paraît pas particulièrement bon...


The next Tetris d\'Ubisoft pour Sega Dreamcast (version PAL FR complète)

The Secret of Monkey Island et Le Chuck's Revenge: Monkey Island 2. Collection LucasArts Aventure, PC CD-Rom



The Secret of Monkey Island (1990) —de Ron Gilbert, que les plus jeunes connaissent probablement pour le battage médiatique réalisé fin 2012 autour de la sortie de The Cave— est naturellement complété par l’incroyable Le Chuck’s Revenge: Monkey Island 2 (de 1991 ; il s’agit du seul jeu dans lequel il est possible à notre connaissance de participer à un concours de crachats...). Les deux forment les premiers titres, par ailleurs indissociables, d’une des séries d’aventures graphiques de type point’n click les plus célèbres de l’Histoire vidéoludique (avec un H majuscule).


The Secret of Monkey Island et Le Chuck\'s Revenge: Monkey Island 2. Collection LucasArts Aventure, PC CD-Rom

Taito Legends de Taito et Xplosiv pour PS2 (édition PAL FR)



Les amateurs d’arcade connaissent tous le label anglo-saxon Xplosiv créé par les gars d’Empire Interactive Entertainment : ils auront relevé sa présence subliminale à droite de la jaquette de leurs precieuses compilations de jeux, voire de leurs disques de jeu favoris... Pour les autres, sachez qu’Xplosiv est au jeu vidéo européen ce qu’est Label rouge à la volaille française. En réalité, on ne sait pas vraiment à quel poulet on a affaire tant qu’on n’y a pas goûté. Certains sont bons, d’autres moins. Si vous les comparez au jeunôt à l’œil vif et à la chair blanche qui sort de la ferme d’à côté... Aïe ! Là, ça ne tient plus vraiment la route... Sinon, en général, c’est quand même meilleur que du poulet No Name.


Taito Legends de Taito et Xplosiv pour PS2 (édition PAL FR)

Indiana Jones and the Fate of Atlantis de Lucasfilm Games pour PC (1992)



S’il n’est pas le premier Indy à passer en aventure point’n click (il est la suite directe de Indiana Jones and the last Crusade[1]), le génialissime Indiana Jones et le mystère de l’Atlantide ou —pour les puristes— Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts, 1992) est LE jeu d’aventure qui représente le mieux la série Indiana Jones au panthéon des meilleurs jeux vidéo de tous les temps (rien que ça !)




Indiana Jones and the Fate of Atlantis de Lucasfilm Games pour PC (1992)


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