mardi 25 mai 2010

Parcourez les contenus du site par date de publication ou de mise-à-jour :

« mai 2010 »
DLMMJVS

03

06

15

9 contenus ont été créés, publiés ou mis-à-jour pendant cette période.

VAN VOGT, Alfred Elton. Le monde des A. J'ai lu, Paris, 1986



Roman de la multitude et de la quête d’identité, Le Monde des A a bénéficié d’une traduction originale de Boris Vian, ce qui suffit à lui conférer une place à part dans l’œuvre traduite en Français de Van Vogt.


VAN VOGT, Alfred Elton. Le monde des A. J\'ai lu, Paris, 1986

(Collectif) Anthologie Les meilleurs récits de Famous Fantastic Mysteries. J'ai lu, 1977



Dans la série « Les meilleurs récits de » (anthologie de nouvelles parues dans les principales revues de S.-F. américaines), présentés par Jacques Sadoul, le volume consacré à Famous Fantastic Mysteries réunit quatre textes.


(Collectif) Anthologie Les meilleurs récits de Famous Fantastic Mysteries. J\'ai lu, 1977

ISABEL, Guy. 50 programmes pour le ZX81. Micro-systèmes ETSF / Collection Poche informatique, Paris, 1984



Ouvrage rassemblant les listings de 50 programmes pour Sinclair ZX 81, tous écrits pour tenir dans 1Ko de RAM (il s’agit principalement d’utilitaires, de jeux et de convertisseurs d’unités). Il est publié aux Éditions techniques et scientifiques françaises, dans la collection « poche informatique » dirigée par Alain Tailliar, le directeur de la revue Micro-Systèmes (1984).


ISABEL, Guy. 50 programmes pour le ZX81. Micro-systèmes ETSF / Collection Poche informatique, Paris, 1984

GALAIS, Claudy. Passeport pour le ZX81. Micro-systèmes ETSF / Collection Poche informatique, Paris, 1983



Ouvrage d'initiation avec toutes les fonctions, instructions et commandes du ZX 81 listées et présentées dans l'ordre alphabétique. Il est publié aux Éditions techniques et scientifiques françaises, dans la collection « poche informatique » dirigée par Alain Tailliar, le directeur de la revue Micro-Systèmes (1983).


GALAIS, Claudy. Passeport pour le ZX81. Micro-systèmes ETSF / Collection Poche informatique, Paris, 1983

Console de jeu Sony PlayStation avec ses câbles, deux contrôleurs DualShock d'origine et un jeu



Une console Sony PlayStation grise (modèle SCPH-7502, Bios 4.1 (12/16/97) Rev. C) livrée son câble A/V (1 x sortie Vidéocomposite et 2 x sorties audio stéréo), son câble d'alimentation 220/240 V AC, deux contrôleurs analogiques DualShock et avec un jeu original (ce dernier complet en boîte d'origine).


Console de jeu Sony PlayStation avec ses câbles, deux contrôleurs DualShock d\'origine et un jeu

Tomb Raider : la révélation finale de Core / EIDOS (1999) pour Sony PlayStation (version PAL complète)



Tomb Raider : La Révélation Finale, de CORE Studio / EIDOS pour Sony PlayStation (1999) est l’adaptation pour cette console de jeux 32 bits du quatrième volet des aventures de Lara Croft. Dans ce jeu de plates-formes en 3D avec une vue à la troisième personne, vous contrôlez la célèbre exploratrice et archéologue et devrez escalader, chercher, actionner des leviers et combattre des ennemis, d’abord dans une jungle de l’Asie du sud-est, puis au cœur des pyramides d’Égypte.


Tomb Raider : la révélation finale de Core / EIDOS (1999) pour Sony PlayStation (version PAL complète)

Tintin objectif aventure de Moulinsart Multimedia / Infogrames (2001) pour Sony PlayStation (version PAL complète)



Tintin sur PlayStation s’inspire de différents albums de la bande-dessinée (L’île Noire, le Trésor de Rackham Le Rouge, On a marché sur la Lune, Vol 714 pour Sydney et Tintin au pays de l’Or Noir) pour proposer une série de niveaux d’action-aventure, qui réunissent au final tous les ingrédients d’un jeu de plate-forme et de conduite de différents véhicules.


Tintin objectif aventure de Moulinsart Multimedia / Infogrames (2001) pour Sony PlayStation (version PAL complète)

Star Wars: Episode I, La menace fantôme (1999) de LucasArts pour Sony PlayStation (version PAL complète)



Star Wars : la menace fantôme propose aux joueurs, comme son nom l’indique, de revivre les aventures de l’épisode I tant décrié de la saga La Guerre des étoiles. Ce jeu en 3D offre une vue à la troisième personne et a comme particularité de posséder une caméra plongeante. Les combats (au sabre laser, au phaser, ou selon), ainsi que l’usage de la Force sont bien rendus grâce à l’utilisation exclusive de deux boutons de la manette. Les vibrations des contrôleurs DualShock sont également de rigueur pour une plus grande immersion. Pour le reste, le titre est un jeu d’action-aventure plutôt classique, qui vous place aux commandes des différents héros du film : Obi-Wan Kenobi, alors jeune apprenti-jedi, son maître, Qui-Gon Jinn, un des plus puissants maîtres de la Force, la reine Amidala et enfin, le capitaine Panaka.


Star Wars: Episode I, La menace fantôme (1999) de LucasArts pour Sony PlayStation (version PAL complète)

ASIMOV, Isaac. Fondation. Denoël, collection « Présence du futur », 1985



Dans Fondation, le premier roman de ce qui allait devenir un des cycles majeurs de la SF, Isaac Asimov reprend l’idée d’écrire une histoire du futur de l’humanité (celle-ci était déjà au cœur de son cycle sur les robots), mais il le développe pour en faire son thème central. Ainsi, la psychohistoire, nouvelle discipline seulement connue de quelques mathématiciens géniaux devient le seul espoir de l’humanité face aux âges de barbarie qui l’attendent...


ASIMOV, Isaac. Fondation. Denoël, collection « Présence du futur », 1985