jeudi 16 novembre 2023

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« novembre 2023 »
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22 contenus ont été créés, publiés ou mis-à-jour pendant cette période.
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Colony Wars. Colony Wars Vengeance. Colony Wars Red Sun. Simulation de combat spatial de Psygnosis pour Sony PlayStation (version française PAL)



Colony Wars est un jeu d’aventure épique et de simulation de combat spatial occupant deux disques CD-Rom sur PS1. Il a été développé et publié par Psygnosis uniquement sur la console de Sony. Sorti en zone européenne PAL en 1997, il propose au joueur doit d’accomplir diverses missions de combat spatial à l’aide de chasseurs interstellaires équipés d’armes diverses. Colony Wars rencontra un succès considérable à sa sortie et fut encensé par la critique pour son narratif épique, ainsi que pour son arbre de missions à plusieurs branches : celles-ci dépendent directement des performances du joueur. Deux suites furent publiées, également uniquement sur PlayStation : Colony Wars: Vengeance en 1998 et Colony Wars: Red Sun en 2000.


Colony Wars. Colony Wars Vengeance. Colony Wars Red Sun. Simulation de combat spatial de Psygnosis pour Sony PlayStation (version française PAL)

Sky Mission de Namco Namcot pour Nintendo Super Famicom (version japonaise)



Sky Mission est la version japonaise du jeu de combat aérien (dog fight) de Namco / Namcot connu en occident sous le titre de Wings 2 - Aces High. Il est sorti sur Super Famicom en 1992.


Sky Mission de Namco Namcot pour Nintendo Super Famicom (version japonaise)

Feda The Emblem of Justice pour Nintendo Super Famicom (version japonaise)



Feda The Emblem of Justice, jeu de rôle original japonais de Yanoman / Max Entertainment pour Super Famicom (1994). Ce titre intéressant, qui a pour thème la survie face à la guerre totale, est inspiré par Shining Force sur MegaDrive : on doit au même artiste le design de ses personnages. Voir à son sujet l’article qui lui est consacré sur HG101[1] : le titre a été porté sur Sega Saturn en 1996 (sous le nom de Feda remake).




Feda The Emblem of Justice pour Nintendo Super Famicom (version japonaise)

Tales of Symphonia de Namco pour Nintendo GameCube (jeu complet en version française PAL)



Tales of Symphonia est un jeu de rôle japonais pour consoles (JRPG) développé par Namco Tales Studio et édité par Namco sur Nintendo Gamecube en 2003. Cinquième titre de la série des Tales of, il fut le premier à parvenir en Europe (et le troisième aux USA).


Tales of Symphonia de Namco pour Nintendo GameCube (jeu complet en version française PAL)

SoulCalibur (Soul Calibur) II de Namco pour Nintendo Gamecube (version française PAL)



SoulCalibur II, dont le titre original est (ソウルキャリバーII, Sōrukyaribā Tsū?) est un jeu d’arcade de combat (beat’em all) de 2002, adapté par Namco pour consoles de jeu vidéo Sony Playstation 2, Microsoft Xbox et Nintendo Gamecube en 2003. Troisième titre de la série des Soul Blade / Soul Calibur / Soul Edge, son nom fait référence au nom d’une épée sacrée (Soul Calibur) qui aurait été créée pour vaincre l’épée maléfique quant à elle nommée Soul Edge, prétexte aux affrontements.


SoulCalibur (Soul Calibur) II de Namco pour Nintendo Gamecube (version française PAL)

Baten Kaitos : les Ailes éternelles et l'Océan perdu pour Nintendo GameCube (jeu complet en version française PAL)



Baten Kaitos : Les Ailes éternelles et l’Océan perdu est un jeu de rôle japonais original pour consoles GameCube. Il a été développé par Monolith Soft (des anciens de Square) pour Namco. S’il est sorti en 2003 au Japon, il fallut cependant attendre 2005 pour qu’il parvienne en Europe (le précédent succès de Tales of Symphonia n’étant pas vraisemblablement étranger à cette localisation).


Baten Kaitos : les Ailes éternelles et l\'Océan perdu pour Nintendo GameCube (jeu complet en version française PAL)

Final Fantasy: Crystal Chronicles de Square Enix pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)



Final Fantasy Crystal Chronicles est un jeu de rôle (japonais) de Square Enix, orienté « combat », qui est sorti pour Nintendo GameCube en 2004. Dans celui-ci, un miasme mortel s’est répandu sur le monde, et vous devrez le repousser. À l’instar de Zelda Four Swords, sorti peu après, le jeu offre un mode coopératif pour lequel chaque joueur doit disposer d’une Gameboy Advance connectée à la Gamecube, ce qui en limite hélas fortement la diffusion, alors que ce dernier confère au jeu tout son intérêt.


Final Fantasy: Crystal Chronicles de Square Enix pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)

Dragon Ball Z Budokai de Bandai pour Nintendo Gamecube (version française PAL)



Dragon Ball Z: Budokai est un jeu vidéo d’action et de combat publié par Bandai en 2003 sur consoles de jeu Nintendo Gamecube et Sony PlayStation 2.


Dragon Ball Z Budokai de Bandai pour Nintendo Gamecube (version française PAL)

Eternal Darkness Sanity's Requiem de Silicon Knights / Nintendo pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)



Eternal Darkness Sanity’s Requiem, développé par Silicon Knights et publié par Nintendo pour son GameCube (2002) est un titre exclusif sur cette console de jeux vidéo qui sort des chemins tracés et suivis jusque là par le géant du jeu familial nippon. En effet, cette création unique appartenant au genre « action / aventure » (en 3D) transporte avec elle une ambiance résolument sombre, dans la lignée des écrits de H.P. Lovecraft.


Eternal Darkness Sanity\'s Requiem de Silicon Knights / Nintendo pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)

Puyo Puyo Fever de Sega pour Microsoft Xbox (version française PAL)



Puyo Puyo Fever (en japonais ぷよぷよフィーバー) est un jeu casse-tête (ou puzzle game) de 2003 développé par Sonic Team (Sega) et publié par Sega sur différentes plateformes. Cinquième titre majeur de la série Puyo Puyo, le jeu est aussi le deuxième qui a été programmé par Sonic Team, après Puyo Pop (et suite au rachat par Sega de la licence de Compile, après la faillite de ce dernier éditeur).


Puyo Puyo Fever de Sega pour Microsoft Xbox (version française PAL)

Need for Speed Underground 2 de EA pour Nintendo GameCube (version française PAL)



Need for Speed: Underground 2 (ou NFSU2) est un jeu de course automobile développé par Electronic Arts Black Box et publié par Electronic Arts en 2004 sur consoles Nintendo Gamecube, suite directe de Need for speed Underground (2003), comme son nom l’indique.


Need for Speed Underground 2 de EA pour Nintendo GameCube (version française PAL)

Phantasy Star Online III pour Nintendo GameCube (jeu complet en version française PAL)



Phantasy Star Online Episode III C.A.R.D. Revolution est un jeu de rôle japonais (JRPG) de Namco pour Nintendo Gamecube, sorti en 2003 au Japon et en 2004 dans les autres régions du globe. Ce titre appartient à la série Phantasy Star Online apparue sur la console Sega Dreamcast.


Phantasy Star Online III pour Nintendo GameCube (jeu complet en version française PAL)

Prince of Persia pour Sega Master System (cartouche)



L'adaptation de Prince of Persia pour SEGA Master System est une prouesse : en effet, les contrôles demeurent précis et efficaces (en dépit du passage au contrôleur de la console), l'animation joliment rendue et les graphismes, à la fois par leur finesse et par leurs couleurs, sont plus proches d'une version 16 bits que d'une adaptation sur 8 bits. Probablement un des meilleurs jeux sur cette console, à posséder de toute évidence.


Prince of Persia pour Sega Master System (cartouche)

Prince of Persia: The Two Thrones, pour Nintendo GameCube (complet en version européenne PAL)



Prince of Persia: The Two Thrones (Prince of Persia : les deux royaumes, Ubisoft, 2005), est un jeu d’action et de plate-formes qui est le septième jeu à exploiter la licence Prince of Persia et le troisième jeu exploitant cette licence sorti sur Nintendo Gamecube dans la trilogie des « Sables du temps » (Ubisoft Montréal et Ubisoft Casablanca).


Prince of Persia: The Two Thrones, pour Nintendo GameCube (complet en version européenne PAL)

Prince of Persia : Les sables du temps, pour Nintendo GameCube (complet en version européenne PAL)



Prince of Persia : Les sables du temps (Prince of Persia: the Sands of Time, Ubisoft, 2004), est un jeu d’action, plus précisément de plate-formes, qui renoue avec le succès du jeu de Jordan Mechner (Prince of Persia), dont il exploite la licence, mais dans un univers entièrement en 3D vue à la troisième personne.


Prince of Persia : Les sables du temps, pour Nintendo GameCube (complet en version européenne PAL)

Prince of Persia : Warrior Within de Ubisoft pour Nintendo GameCube (réédition européenne PAL )



Prince of Persia : Warrior Within également connu sous le titre français Prince of Persia : L’Âme du guerrier est un jeu d’action, de combat et de plate-formes de Ubisoft (2004) qui exploite la licence Prince of Persia de Jordan Mechner. L’action se déroule dans un univers entièrement en 3D vue à la troisième personne.


Prince of Persia : Warrior Within de Ubisoft pour Nintendo GameCube (réédition européenne PAL )

Spy Hunter, de Bally Midway / SEGA pour Commodore 64 (1983, version cassette)



Conçu à l’origine comme un jeu vidéo basé sur James Bond, Spy Hunter (ou SpyHunter) ne se réfère jamais explicitement à l’agent 007 pour des raisons de licence. Ce qui ne l’empêcha pas de connaître un énorme succès en salle, dès sa sortie en 1983, et lui valut même une suite relativement méconnue et tardive (Spy Hunter II, 1987).


Spy Hunter, de Bally Midway / SEGA pour Commodore 64 (1983, version cassette)

Midway Arcade Treasures de Midway Amusement et Digital Eclipse pour PS2 (édition PAL FR)



Cette compilation sobrement intitulée Midway Arcade Treasures et publiée en 2003 est le premier titre d’une série féconde (qui comptera au total 3 compilations sur PS2). Elle réunit les meilleurs jeux d’arcade de Midway, adaptés pour la console Sony Playstation 2 par Digital Eclipse : le dvd-rom contient des titres publiés entre 1980 et 1989, parmi lesquels se trouvent les excellents Super Sprint, Satan’s Hollow, Spy Hunter / SpyHunter, Defender, Paperboy, Rampage, Gauntlet, Marble Madness ou encore 720°.


Midway Arcade Treasures de Midway Amusement et Digital Eclipse pour PS2 (édition PAL FR)

Spy Hunter pour Nintendo GameCube (version française PAL)



SpyHunter ou Spy Hunter est un jeu de combat avec des véhicules (ou de conduite de véhicules armés), à la fois le remake et la suite en 3D du jeu d’arcade de Midway datant de 1983. Il est d’abord sorti sur PlayStation 2 en 2001 avant d’être adapté sur Nintendo GameCube (par Point of View, Inc.), Xbox, Game Boy Advance, Microsoft Windows et OS X.


Spy Hunter pour Nintendo GameCube (version française PAL)

The SuperNES / MegaDrive Book. Second Edition. Imagine Publishing. Bookazine



Volume en anglais lisible dans les deux sens et divisé en deux parties : The MegaDrive Book. Everything you need to know about Sega’s 16-bit masterpiece dans le sens normal et The SuperNES Book. All you need to know about Nintendo’s game-changer. Greatest Mode 7 moments. A history of Mario. Best SNES RPGs dans l’autre sens. Il s’agit de la deuxième édition de ce livre-magazine (ou bookazine) de Imagine Publishing (Retro Gamer Magazine), publié en 2015. Abondamment illustrée en couleurs, chaque partie fait 97 pages au total et est exclusivement consacrée à l’une des consoles Super NES (Super Nintendo Entertainment System) et Sega Megadrive / Genesis (soit 194 pages au total).


The SuperNES / MegaDrive Book. Second Edition. Imagine Publishing. Bookazine


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