vendredi 10 novembre 2023

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« novembre 2023 »
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18 contenus ont été créés, publiés ou mis-à-jour pendant cette période.

Hexen de Id Software pour Sony PlayStation (édition PAL FR pour PSX et PSone)



Hexen ou HeXen, de Id Software est un jeu de tir en 3D et en vue subjective à la première personne qui reprend le moteur de jeu de Doom mais en transpose l’action dans un univers de Fantasy. Le jeu, qui est la suite directe de Heretic sorti peu avant, a été adapté pour Sony Playstation en 1997 et tire pleinement parti des capacités de la machine.


Hexen de Id Software pour Sony PlayStation (édition PAL FR pour PSX et PSone)

Ten Pin Alley (bowling) pour Sony Playstation (version originale américaine NTSC-U)



Ten Pin Alley de Adrenalin Entertainment et publié par American Softworks Corporation (1996) est LA référence du jeu de simulation de bowling (en 3D) sur Sony PlayStation : la version NTSC-U du jeu en est l’édition originale. Jouable jusqu’à 6 personnes avec un adaptateur Multi-tap.


Ten Pin Alley (bowling) pour Sony Playstation (version originale américaine NTSC-U)

The Forgotten Realms Archive 4 CD Collector Edition pour IBM PC et compatibles de Interplay (édition Collector réunissant les 12 titres)



The Forgotten Realms Archive est une compilation exclusivement vendue aux USA de 12 jeux de rôle signés SSI pour ordinateurs IBM PC et compatibles, qui ont pour cadre l’univers officiel Dungeons & Dragons (sous licence TSR) des « Royaumes Oubliés » (Forgotten Realms). La série de jeux ainsi réunie fonctionne sous MS-DOS, utilise le célèbre moteur Gold box, et s’étend de 1988 jusqu’en 1996, avec les titres suivants, dont Interplay possède les droits : Pool of Radiance, Curse of the Azure Bonds, Secret of the Silver Blades, Pools of Darkness, Hillsfar, Eye of the Beholder I-III, Dungeon Hack, Gateway to the Savage Frontier, Treasures of the Savage Frontier, et Menzoberranzan. Une version de démonstration du jeu Blood and Magic est également fournie.


The Forgotten Realms Archive 4 CD Collector Edition pour IBM PC et compatibles de Interplay (édition Collector réunissant les 12 titres)

King's Quest I, de Sierra On-Line (première édition SCI de 1990 pour ordinateurs compatibles PC)



King’s Quest I: Quest for the Crown est un jeu d’aventure classique, mêlant textes et graphismes animés, sorti à l’origine sur ordinateurs IBM PC Jr en 1983. Il a ensuite été adapté pour d’autres plate-formes, dont MS-DOS. Sur le plan historique, Quest for the Crown constitue le premier volet de la série King’s Quest conçue par Ken et Roberta Williams à partir du jeu d’aventure Mystery House (Apple II, 1980) : il est le titre qui a défini le genre du jeu d’aventure « moderne ».


King\'s Quest I, de Sierra On-Line (première édition SCI de 1990 pour ordinateurs compatibles PC)

Pack console de jeu Mattel Intellivision (1981) prête-à-l'emploi



Ensemble comprenant une console de jeu originale Mattel Intelligent Television (ou Intellivision) fabriquée en 1981 (les premières sont commercialisées en 1979) et commercialisée en France, avec ses deux contrôleurs, en bon état fonctionnel et cosmétique (malgré un petit défaut au disque du premier contrôleur, dont la couche supérieure de couleur dorée est abîmée, et quelques rayures sur la coque sans gravité) et ses câbles d’origine (alimentation et sortie antenne, dont le précieux module antenne SECAM (nécessite un écran avec une entrée antenne SECAM ou un adaptateur pour pouvoir fonctionner sur les écrans plus récents). La boîte d’origine de la console de jeux est absente. Trois jeux originaux dans leur boîte cartonnée d’origine Mattel seront joints pour pouvoir l’utiliser.


Pack console de jeu Mattel Intellivision (1981) prête-à-l\'emploi

King's Quest V, de Sierra On-Line (jeu d'aventures point'n click pour ordinateurs compatibles PC, 1990)



King’s Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! est un jeu d’aventure classique du type « pointer et cliquer » (point and click), sorti sur ordinateurs compatibles PC / MS-DOS en 1990. Développé et publié par Sierra On-Line en 1990, il est le cinquième volet de la série King’s Quest conçue par Roberta Williams, et le premier jeu de la série qui utilise une interface entièrement intuitive et qui possède des graphismes tirant parti de la norme VGA (une version EGA du jeu pour IBM PC / Tandy 1000 existe également).


King\'s Quest V, de Sierra On-Line (jeu d\'aventures point\'n click pour ordinateurs compatibles PC, 1990)

Manuel Micro-ordinateur Commodore 64 par Commodore International Ltd. 1981.



Édition en français du Manuel micro-ordinateur Commodore 64 (celui du modèle 1, commercialisé en 1982) : le livre était fourni avec la machine.

En savoir plus sur Manuel Micro-ordinateur Commodore 64 par Commodore International Ltd. 1981. ...


Manuel Micro-ordinateur Commodore 64 par Commodore International Ltd. 1981.

Sega Rally 2 Sega Rally Championship pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Jeu de course (rallye) automobile, Sega Rally 2: Sega Rally Championship se veut naturellement la suite de Sega Rally Championship, apparu en arcade sur les systèmes Model 3. Développé à peu près par la même équipe que son modèle (d’anciens de Sega AM3), SR 2 pour Dreamcast devait démontrer au monde que la console offrait la même puissance que l’arcade...


Sega Rally 2 Sega Rally Championship pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Virtua Fighter 3tb Limited edition en version japonaise pour Sega Dreamcast (NTSC-J)



La version pour Dreamcast du jeu d’arcade de combat (beat’em up) phare de Sega, Virtua Fighter 3tb, fut développée par Genki sous la supervision du studio Sega AM2. Le jeu fut un des titres de lancement de la console au Japon et devint par la suite un des jeux les plus vendus pour la Dreamcast. Évalué positivement par les critiques, y compris en occident (il reçut aux USA la note minimale de 8/10), il ne se vendit pourtant pas aussi bien en dehors de l’archipel nippon que sur sa terre natale, en partie seulement à cause d’une sortie plus tardive. Au contraire, en 2020 encore, les salles d’arcade japonaises organisaient des tournois mensuels de Virtua Fighter 3tb.


Virtua Fighter 3tb Limited edition en version japonaise pour Sega Dreamcast (NTSC-J)

Blue Stinger pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Blue Stinger, conçu et produit par Shinya Nishigaki (Illbleed, également sur Dreamcast), est un jeu d’action et d’aventure en 3D du genre survival horror, mais avec une touche d’humour décalé, développé par Climax Graphics et publié par SEGA au Japon (Activision ailleurs). Il fut un des titres de lancement de la machine aux États-Unis, en 1999.


Blue Stinger pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Aero Dancing - Featuring Blue Impulse pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Aero Dancing featuring Blue Impulse (エアロダンシング featuring Blue Impulse, Earo Danshingu Fyūcharingu Burū Inparusu, 1999), connu en occident comme AeroWings, est un simulateur de vol en 3D de CRI pour la console Dreamcast de Sega. Le joueur peut s’y entraîner au vol en escadrille et apprendre à réaliser diverses manœuvres et acrobaties.


Aero Dancing - Featuring Blue Impulse pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Dynamite Deka 2 (Dynamite Cop 2) de Sega AM1 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 1999)



Dynamite Deka 2, connu en occident sous le titre traduit en anglais Dynamite Cop 2 (1999) est un jeu de combat (du genre beat’em up en Europe / beat’em all aux USA), entièrement réalisé en 3D par le studio AM1 de Sega. C’est le deuxième volet d’une trilogie commencée sur console Sega Saturn et en arcade, sur systèmes Model 2, en 1996, avec Dynamite Deka / Die Hard Arcade (le jeu ayant été inspiré par le film Die Hard, mais la licence fut perdue par Sega avant la sortie du deuxième jeu). Le troisième et dernier titre de la série ne sortit qu’en version arcade et uniquement en Asie (Asian Dynamite).


Dynamite Deka 2 (Dynamite Cop 2) de Sega AM1 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J, 1999)

Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes. Premium Disc pour Dreamcast (extension en version japonaise NTSC-J)



La référence en matière de jeu Mechwarrior sur console Dreamcast est Gundam Side Story 0079, tiré de la série animée du même nom par Bandaï et développé pour ce dernier par Namco, offre une jouabilité excellente, prenant en compte à la fois les aspects tactique, stratégique et simulation. Le jeu est en outre servi par une bande son efficace et par des graphismes attrayants.


Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes. Premium Disc pour Dreamcast (extension en version japonaise NTSC-J)

Cool Boarders Burrrn (Rippin Riders) pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Cool Boarders Burrrn! (クールボーダーズ・バーン) est la version japonaise de Rippin’ Riders (USA), connu sous le nom de Snow Surfers en Europe. Le jeu est sorti sur consoles Sega Dreamcast en 1999 : ce jeu de simulation sportive de surf des neiges (ou snowboard) a été développé par UEP Systems.


Cool Boarders Burrrn (Rippin Riders) pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Dead or Alive de TECMO pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Dead or Alive, aujourd’hui une des franchises incontournables du jeu vidéo, a fait son apparition en salles d’arcade et sur Sega Saturn en 1997. Originellement en 2D, le beat’em up de Tecmo fit le passage à la 3D pour l’occasion, et ce avec des résultats impressionnants.


Dead or Alive de TECMO pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Virtua Striker 2 ver. 2000 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Virtua Striker 2 Ver. 2000.1 (バーチャストライカー2 ver.2000.1), également connu sous le simple nom de Virtua Striker 2 en dehors du Japon, avec pour nom de code Virtua Striker 2 DC, est un jeu de football pour Sega Dreamcast, à la fois l’adaptation par Genki du jeu d’arcade de Sega Virtua Striker 2 (sorti auparavant sur Model 2) et une version mise à jour de ce dernier. Il a été commercialisé en 1999 dans l’archipel nippon et en 2000 dans les autres régions du globe.


Virtua Striker 2 ver. 2000 pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Beyond Good and Evil, d'Ubisoft pour Nintendo GameCube (complet en version PAL FR)



Beyond Good & Evil est un jeu d’action-aventure en 3D et en vue à la troisième personne qui a été conçu et développé par Ubisoft sur PC dans son studio de Montpellier. Le jeu, sorti fin 2003, a été adapté sur Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox et Nintendo GameCube (en 2004). Largement sous-estimé à sa sortie, le jeu est depuis apparu dans la plupart des ouvrages spécialisés comme un des meilleurs titres de sa génération, tous systèmes confondus, tandis que son héroïne est devenue un personnage culte.


Beyond Good and Evil, d\'Ubisoft pour Nintendo GameCube (complet en version PAL FR)

Beyond Good and Evil, d'Ubisoft pour Sony PlayStation 2 (complet en version PAL FR)



Beyond Good & Evil est un jeu d’action-aventure en 3D avec une vue à la troisième personne, qui a été conçu et développé par Ubisoft sur PC dans son studio de Montpellier. Le jeu, initialement sorti en novembre 2003, a d’abord été adapté sur Sony PlayStation 2 et Microsoft Xbox, puis sur Nintendo GameCube (plate-forme sur laquelle il est sorti en février 2004). Largement sous-estimé à sa sortie, il est depuis apparu dans la plupart des ouvrages spécialisés comme un des meilleurs titres de sa génération, tous systèmes confondus.


Beyond Good and Evil, d\'Ubisoft pour Sony PlayStation 2 (complet en version PAL FR)