jeudi 09 novembre 2023

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« novembre 2023 »
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14 contenus ont été créés, publiés ou mis-à-jour pendant cette période.

Rage Racer troisième jeu de la série Ridge Racer pour Sony Playstation (version NTSC-J)



Rage Racer (レイジレーサー) est un jeu vidéo de course de Motomi Katayama développé et édité par Namco, sorti en Europe seulement en juin 1997, mais en 1996 au Japon, comme titre exclusif sur la console PlayStation de Sony. Il est le troisième titre de la série Ridge Racer et le premier qui possède une introduction en images de synthèse : c’est dans celle-ci qu’apparaît pour la première fois dans le jeu le personnage de Reiko Nagase. Le jeu propose sinon trois pistes + 1 en bonus, le tout étant jouable à l’envers, avec des environnements variés.


Rage Racer troisième jeu de la série Ridge Racer pour Sony Playstation (version NTSC-J)

Dragon Spirit de Namco pour NEC PC Engine Core Grafx (1990)



Dragon Spirit, adaptation du jeu de tir d’arcade (shoot’em up) de Namco sorti en salles en 1987, pour NEC PC Engine / Core Grafx. Cette version a été publiée au Japon en 1989, puis aux USA au format Hucard.


Dragon Spirit de Namco pour NEC PC Engine Core Grafx (1990)

Hello Kitty: Magical Block pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Hello Kitty: Magical Block (2000) est un jeu de réflexion (ou puzzle game) de Sega pour consoles Dreamcast qui tire parti, ainsi que son nom l’indique, de la fructueuse licence Hello Kitty.


Hello Kitty: Magical Block pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Airforce Delta jeu de simulation de combat aérien de Konami pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Airforce Delta, connu sous ce nom aux USA et en Europe sous le titre de Deadly Skies, dont le titre original est エアフォース デルタ, est un jeu de combat aérien de Konami pour Sega Dreamcast. D’abord sorti sur cette console au Japon en 1999, il est le fruit d’un développement spécifique sous le nom de code Flight Shooting, et non une simple adaptation.


Airforce Delta jeu de simulation de combat aérien de Konami pour Sega Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Sega Dreamcast (console de jeux vidéo de sixième génération, 1998-2001)



La Dreamcast (en Japonais : ドリームキャスト; abr. DC) est une console de jeux vidéo japonaise de sixième génération (à base de processeur 128 bits d’Hitachi). Celle-ci a été conçue, puis commercialisée par SEGA Corporation entre novembre 1998 (date de sa sortie au Japon) et mars 2001 (date de l’abandon par le constructeur du marché des consoles).

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Sega Dreamcast (console de jeux vidéo de sixième génération, 1998-2001)

Power Stone de Capcom / Eidos pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Power Stone (パワーストーン) ou PowerStone est un jeu vidéo de combat (beat’em up) entièrement en 3D développé et édité par Capcom en 1999 sur le système d’arcade Naomi de Sega. Il a donc tout naturellement été porté sur Dreamcast, version pour laquelle il a reçu le label Sega All Stars, avant d’être tardivement adapté sur PlayStation Portable (2006).


Power Stone de Capcom / Eidos pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes pour Dreamcast (complet en version US NTSC)



La référence en matière de jeu Mechwarrior sur console Dreamcast, le relativement méconnu Gundam Side Story 0079, tiré de la série animée du même nom par Bandaï et développé par Namco, offre une jouabilité excellente, prenant en compte à la fois les aspects tactique, stratégique et simulation, et qui est servie par une bande son efficace et par des graphismes attrayants. La trame scénaristique repose sur la confrontation entre des résistants (les terriens) et des envahisseurs (les méchants venus d’une ancienne colonie spatiale). Disponible uniquement en versions d’import NTSC (US et Japon) : agissant pour le compte des premiers, vous aurez à effectuer une série de missions pour harceler puis repousser l’ennemi.


Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes pour Dreamcast (complet en version US NTSC)

SoulCalibur de Namco pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Largement plébiscité comme le meilleur jeu de combat de tous les temps, SoulCalibur (ソウルキャリバー SōruKyaribā) sur Dreamcast, suite directe de SoulEdge / SoulBlade, tire le meilleur parti de la dernière console de Sega à sa sortie, au Japon, en 1999 : il sera d’ailleurs un des titres de lancement de la console aux États-Unis et sera directement distribué par Sega en Europe, avant de connaître ensuite de nombreuses rééditions sur d’autres plateformes. Ce qui est remarquable dans cette version (l’originale) est ce qui ne se voit pas : la jouabilité atteint des sommets, avec une réactivité des contrôles rarement égalée.


SoulCalibur de Namco pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

SoulCalibur de Namco pour Dreamcast (version PAL complète)



Largement plébiscité comme le meilleur jeu de combat de tous les temps, SoulCalibur, de Namco (1999), tire le meilleur parti de la dernière console de Sega : il fut directement distribué par Sega en zone PAL européenne. Titre remarquable, réédité plusieurs fois sur d’autres plateformes sans égaler l’original.


SoulCalibur de Namco pour Dreamcast (version PAL complète)

Power Stone de Capcom pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Power Stone (パワーストーン) ou PowerStone est un jeu vidéo de combat (du genre beat’em up en Europe), plutôt novateur et entièrement réalisé en 3D. Il a été développé et édité par Capcom en 1999 pour les systèmes d’arcade Naomi et sur les consoles de jeu Dreamcast (tous deux de Sega).


Power Stone de Capcom pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Sonic Adventure de SEGA pour Dreamcast (version originale NTSC-J de 1998)



Sonic Adventure a repoussé les limites du jeu de plate-formes en trois dimensions à sa sortie sur Dreamcast, en décembre 1998, au Japon.


Sonic Adventure de SEGA pour Dreamcast (version originale NTSC-J de 1998)

Get Bass (Sega Bass Fishing) jeu de simulation pour Sega Dreamcast (version NTSC-J)



Adaptation d’un titre d’arcade, Get Bass (ゲットバス) sous-titré Sega Bass Fishing (1999) est un jeu de simulation (sportive ?) de pêche en eau douce. Développé par SIMS, le jeu vous place à bord d’une modeste barque, que vous positionnerez à différents emplacements sur la surface calme d’un lac. Après avoir lancé votre ligne avec dextérité, vous vous trouverez bien vite en face à face avec les poissons les plus retors !


Get Bass (Sega Bass Fishing) jeu de simulation pour Sega Dreamcast (version NTSC-J)

Grandia II de Game Arts pour Dreamcast (import NTSC US)



Grandia II, jeu de rôle japonais d’inspiration manga, est la suite du premier volet qui était apparu sur Sega Saturn. Outre des graphismes largement améliorés et toujours aussi colorés, cette version pour Dreamcast (Game Arts, USA, Japon : 2000 ; Europe : 2001) offre un univers de jeu plus vaste et permet de suivre les héros jusqu’à l’âge adulte. La version US distribuée par Ubisoft (NTSC comme il se doit) comprend outre des textes traduits en Anglais, un cd qui reprend les musiques du jeu.


Grandia II de Game Arts pour Dreamcast (import NTSC US)

Grandia de Game Arts / ESP pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Grandia (グランディア), premier du nom, est généralement considéré comme le RPG pour console ultime sur Saturn, principalement grâce à ses graphismes réussis qui mêlent un univers en 3D, de splendides cartes et des sprites animés pour les personnages. Même si ses menus (comme tous les textes) sont en Japonais, ces derniers demeurent utilisables par un profane parce qu’ils sont particulièrement bien conçus. Les vidéos du jeu, enfin, sont en haute résolution et d’une qualité très proche de celle offerte sur DVD. Le test de la version Saturn est à lire sur SEGA Mag ; la version PlayStation n’est sortie qu’en 1999 et est généralement jugée moins complète.




Grandia de Game Arts / ESP pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)