Jeu vidéo - jeu pour ordinateur (page 25)

 
Jeu vidéo - jeu pour ordinateur
 



Jeux vidéo et jeux pour ordinateur, pour les systèmes anciens, systèmes et consoles de jeux de collection, en cassette, cartouche ROM, disquette, CD-ROM, GD-ROM...


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Marvel Super Heroes de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



MARVEL Super Heroes (マーヴル・スーパーヒーローズ) est un des premiers jeux de combat en 2D de CAPCOM adapté sur console qui tirent parti des extensions RAM pour Saturn. Contrairement aux titres suivants, cependant, la différence avec/sans cartouche n’est pas évidente et le jeu est tout à fait jouable sans RAM supplémentaire. S’il pré-date les jeux de série Vs, MSH a bien vieilli, tant en termes de jouabilité que pour ses graphismes colorés : ces derniers impressionnent encore, même 14 années après sa sortie.


Marvel Super Heroes de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Eastern Front (1941), d'Atari pour ordinateurs 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)



Wargame classique qui dispose d’une IA efficace, Eastern Front (1941), d’Atari (1982), a été programmé par Chris Crawford pour ordinateurs 400 et 800, et a été publié en version cartouche sous la référence RX8039. Le jeu vous propose de jouer la partie du second conflit mondial qui concerne l’Europe de l’Est en 1941...


Eastern Front (1941), d\'Atari pour ordinateurs 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)

Wizard of Wor de Midway / Roklan pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)



Adaptation de l’arcade classique Wizard of Wor (Midway, 1981) sur Atari 400 / 800, signée Roklan Corp. et publiée sur cartouche ROM. Ce jeu de tir et de labyrinthe permet de jouer à deux, l’objectif étant de détruire les robots contrôlés par l’ordinateur. La difficulté est bien dosée, et le jeu prenant.


Wizard of Wor de Midway / Roklan pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)

Seaman de Sega pour Dreamcast (complet en version US NTSC)



Seaman (シーマン) est un jeu inclassable —et un des plus étranges qu’il nous a été donné à essayer— dans lequel le joueur interagit avec un compagnon virtuel mi-homme, mi-poisson grâce au microphone qui est ici requis. La voix du compagnon est celle de Leonard Nimoy (Star Trek) dans la version anglaise du jeu : cette dernière est, pour cette raison, considérée comme la meilleure à collectionner en occident.


Seaman de Sega pour Dreamcast (complet en version US NTSC)

Puyo Puyo SUN de Compile, pour Sega Saturn (complet en version JP NTSC)



Puyo Puyo Sun (ぷよぷよSUN) est, comme son nom l’indique, un Puyo Puyo classique (jeu d’action-puzzle dans lequel il faut combiner des éléments qui « tombent » du haut de l’écran pour déclencher une réaction en chaîne qui les éliminera), caractéristique de la grande époque de Compile : il est en effet généralement considéré comme le meilleur de la série. Par rapport aux autres jeux de la série, celui-ci se distingue par une floppée de personnages drôles, des cinématique animées très réussies, une histoire emplie d’humour et surprenante, ainsi que par un packaging impressionnant qui contient, outre un épais manuel en couleurs (le boîtier CD est spécialement large pour pouvoir l’accueillir), des stickers phosphorescents et un étrange supplément Puyo Puyo Underground.


Puyo Puyo SUN de Compile, pour Sega Saturn (complet en version JP NTSC)

Mandragore d'Infogrames (1985) pour Commodore 64 (complet en version disquette FR)



Mandragore est un jeu de rôle sur ordinateur français « culte » (le premier du genre en Français) qui a été développé par Marc Cecchi et commercialisé par Infogrames fin 1984.


Mandragore d\'Infogrames (1985) pour Commodore 64 (complet en version disquette FR)

DecAthlete de SEGA pour Saturn (complet en version japonaise NTSC)



DecAthlete (ou Dec Athlete) est la réponse de Sega aux jeux Track & Field de Konami : il fit son apparition sur Saturn en 1996. Offrant une jouabilité bien pensée, il bénéficie surtout de graphismes en haute résolution et de modèles particulièrement réussis qui vous permettront de participer à 10 sports olympiques différents, d’où son nom !


DecAthlete de SEGA pour Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Star Raiders d'Atari pour ordinateurs 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)



Star Raiders, de Douglas Neubauer, tire entièrement parti du matériel de l’Atari 400 / 800 pour offrir une expérience de jeu en 3D inédite à l’époque de sa sortie (1979 !). Ce jeu, qui propose à un joueur de pourchasser les zylons à travers les immensités de l’espace galactique, est objectivement le premier à avoir proposé un champ d’étoiles généré par ordinateur. Il est en outre l’ancêtre du jeu Elite (David Braben et Ian Bell, 1984) et, par la même occasion, celui de tous les shooters en 3D avec une vue subjective (à la première personne, ici à travers le cockpit du vaisseau spatial que le joueur pilote). Pour ces raisons, Star Raiders est entré pour la première fois en 2007 dans une liste publiée dans les colonnes du New York Times(CHAPLIN, Heather, “Is That Just Some Game? No, It’s a Cultural Artifact” (article publié dans le New York Times du 27 mars 2007).) des « 10 jeux vidéo les plus importants de l’histoire ». Pour plus d’informations, voir ici.




Star Raiders d\'Atari pour ordinateurs 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)

Slave Zero d'Infogrames pour Dreamcast (complet en version US NTSC)



Jeu de tir à la troisième personne qui place le joueur dans une ambiance futuriste où les corporations s’affrontent par le biais de mercenaires en armure de combat mécanisée de 60 pieds de haut, Slave Zero d’Infogrames (1999) est sorti sur PC et sur Dreamcast. Le titre est un des rares jeux qui acceptent jusqu’à quatre joueurs simultanés en écran partagé sur cette console. Le terrain de jeu, en outre, est une ville gigantesque dont les détails sont bien rendus en 3D.


Slave Zero d\'Infogrames pour Dreamcast (complet en version US NTSC)

Vampire Savior de Capcom pour SEGA Saturn avec extension 4MB (version japonaise NTSC)



Vampire Savior (ヴァンパイア セイヴァ, 1998) est le second volet de la série Vampire (Darkstalkers) de Capcom sur Sega Saturn, après Vampire Hunter. Le jeu, qui utilise pleinement l’extension en cartouche de 4 MBIT de RAM fournie avec (elle est obligatoire), peut être considéré comme une adaptation (presque) parfaite de l’arcade. Il s’agit sinon d’un beat’em up en 2D offrant une action continue et qui reprend les coups de Street Fighter. Ses personnages sont variés et excentriques, et ses graphismes impressionnants démontrent toute la puissance de la Saturn. Fait notable, son adaptation (ultérieure) sur Dreamcast est généralement jugée inférieure à la version Saturn.


Vampire Savior de Capcom pour SEGA Saturn avec extension 4MB (version japonaise NTSC)

Gungriffon II pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Gungriffon II (ガングリフォン II), suite tardive (1998) du premier du nom est, comme son prédécesseur, un jeu en 3D en vue subjective du type Mechwarrior. Son action se déroule dans un futur proche pendant lequel les armées des nations de la Terre s’affrontent à l’aide d’armures meca suréquipées. Contrairement au premier opus, Gg II n’existe qu’en version japonaise. Issu d’une collaboration entre Games Arts et ESD, il est en outre dépourvu de vidéos MPEG. Sa jouabilité demeure, comme pour le premier, excellente.


Gungriffon II pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Gungriffon pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Gungriffon: the Eurasian Conflict 2015 (ガングリフォン) est un jeu en 3D en vue subjective du type Mechwarrior qui est particulièrement célèbre au Japon (et largement supérieur à Mechwarrior 2) : son action se déroule dans un futur proche pendant lequel les armées des nations de la Terre s’affrontent à l’aide d’armures meca suréquipées. Le titre, parfois considéré comme le meilleur jeu du genre toutes plate-formes confondues, est remarquable par sa 3D particulièrement réussie sur Saturn, alors même que la console a souvent été critiquée en la matière. Si le premier jeu est également sorti en zone PAL, sa suite n’existe qu’en version japonaise. Fait notable, le jeu supporte les cartes de décompression MPEG qui permettront de voir la cinématique du début en plein écran.


Gungriffon pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

The Super Dimension Fortress Macross pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



The Super Dimension Fortress Macross (ou Chôjikû Yôsai Macross Ai oboeteimasuka, sous-titré Do you remember Love?, du nom de la série animée japonaise sur laquelle il est basé) est un jeu de « tir » à défilement latéral relativement classique et d’une difficulté peu élevée qui mêle 2D et 3D (avec plusieurs niveaux de défilement). Également sortie sur PlayStation, cette création de Bandai pour le 15e anniversaire de la franchise offre une expérience de jeu solide et plus colorée sur Saturn, renforcée par des cinématiques TrueMotion en majeure partie tirées du film éponyme. Elles sont de bonne qualité sur Saturn (quoi qu’inférieures à celles de la version PSX). Ces dernières, ainsi que le rythme bien calibré de l’action, raviront les adeptes de l’animé et ceux des batailles de mecha.


The Super Dimension Fortress Macross pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

The House of the Dead 2 de Sega pour Dreamcast (complet en version US NTSC)



La référence en matière de jeu de tir utilisant indifféremment un pistolet à visée optique ou les contrôleurs standard, The House of the Dead 2 fut directement adapté par Sega-AM1 de la version arcade sur la console Dreamcast. L’ambiance étouffante, les graphismes 3D, la bande son et le rythme du jeu font de tHotD 2 —comme pour son prédécesseur sur Saturn— un titre à posséder absolument sur la console.


The House of the Dead 2 de Sega pour Dreamcast (complet en version US NTSC)

Resident Evil 3: Nemesis pour Sega Dreamcast (complet en version US NTSC)



Adaptation du troisième volet de la série Resident Evil / Biohazard, de Capcom, pour Dreamcast, Nemesis (initialement sorti sur PlayStation en février 2000) a vieilli, que ce soit sur le plan graphique ou pour ce qui est de sa jouabilité. Il reste cependant mémorable par son décor apocalyptique (toute une ville livrée aux zombies) et par l’idée du Nemesis, une créature de cauchemar qui poursuit le héros (Jill Valentine) tout au long du jeu et dont les apparitions ajoutent encore à l’ambiance oppressante du titre. Contrairement à Resident Evil: Code Veronica pourtant sorti avant sur la console de Sega, cet épisode n’offre que des décors en 2D : il est semblable en cela au premier volet.


Resident Evil 3: Nemesis pour Sega Dreamcast (complet en version US NTSC)

Enemy Zero pour SEGA Saturn (version PAL FR complète, 1997)



Ennemy Zero (E0) reprend l’héroïne de The D, également sorti sur la même console : Laura Lewis. Cette caractéristique est cependant son seul point commun avec son prédécesseur. Ce jeu d’aventure et de tir (il s’agit basiquement d’un FPS scénarisé, occupant quand même 4 CD !) contient quelques surprises mémorables, dues au génie de son créateur, l’atypique Kenji Eno. Mais surtout, il offre une mise-en-scène remarquable, que caractérisent les références cinématographiques dont sont empreintes les nombreuses cinématiques : vous êtes à bord d’un vaisseau spatial que vous partagez avec 6 autres membres d’équipage. Alors que vous retournez sur Terre après avoir accompli une mission d’exploration, vos coéquipiers sont mystérieusement assassinés l’un après l’autre...


Enemy Zero pour SEGA Saturn (version PAL FR complète, 1997)

Gradius Deluxe Pack de Konami. Shooter pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Gradius Deluxe Pack (グラディウス Deluxe Pack, 1996) contient les titres Gradius et Gradius II, deux shoot’em up classiques à défilement latéral signés Konami. Le premier, sorti en salles d’arcade en 1985, avait fait date en révolutionnant le genre pour la première fois depuis Scramble. S’il peut aujourd’hui décevoir les non-adeptes de retro-gaming, le second demeure séduisant pour tous. Pour collectionneurs, cette édition contient, outre les deux conversions parfaites de l’arcade, de superbes introductions en Full Motion Video et un vaisseau Vic Viper en papier à fabriquer (sur deux cartes semi-rigides) avec son mode d’emploi sur papier.


Gradius Deluxe Pack de Konami. Shooter pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes. Premium Disc pour Dreamcast (extension en version japonaise NTSC-J)



La référence en matière de jeu Mechwarrior sur console Dreamcast est Gundam Side Story 0079, tiré de la série animée du même nom par Bandaï et développé pour ce dernier par Namco, offre une jouabilité excellente, prenant en compte à la fois les aspects tactique, stratégique et simulation. Le jeu est en outre servi par une bande son efficace et par des graphismes attrayants.


Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes. Premium Disc pour Dreamcast (extension en version japonaise NTSC-J)

Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes pour Dreamcast (complet en version US NTSC)



La référence en matière de jeu Mechwarrior sur console Dreamcast, le relativement méconnu Gundam Side Story 0079, tiré de la série animée du même nom par Bandaï et développé par Namco, offre une jouabilité excellente, prenant en compte à la fois les aspects tactique, stratégique et simulation, et qui est servie par une bande son efficace et par des graphismes attrayants. La trame scénaristique repose sur la confrontation entre des résistants (les terriens) et des envahisseurs (les méchants venus d’une ancienne colonie spatiale). Disponible uniquement en versions d’import NTSC (US et Japon) : agissant pour le compte des premiers, vous aurez à effectuer une série de missions pour harceler puis repousser l’ennemi.


Gundam Side Story 0079: Rise from the Ashes pour Dreamcast (complet en version US NTSC)

Capcom vs SNK Millennium Fight 2000 pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)



Capcom Vs SNK Millennium Fight 2000 (カプコン バーサス エスエヌケイ ミレ二アムファイト2000) est la meilleure version existante toutes plate-formes confondues (y compris en ligne) de ce beat’em up, qui oppose les personnages emblématiques des deux éditeurs : c’est le premier titre de la série, dont une version Pro sortira ensuite. Un jeu à posséder absolument sur Dreamcast.


Capcom vs SNK Millennium Fight 2000 pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)


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