Jeu vidéo - jeu pour ordinateur (page 20)

 
Jeu vidéo - jeu pour ordinateur
 



Jeux vidéo et jeux pour ordinateur, pour les systèmes anciens, systèmes et consoles de jeux de collection, en cassette, cartouche ROM, disquette, CD-ROM, GD-ROM...


901 contenus distincts sont actuellement publiés sous cette catégorie.

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Where's my Bones d'Interceptor Software pour Commodore 64 (version cassette)



Jeu d’action budget « classique » pourvu d’une vue latérale et d’un scrolling multi-directionnel, Where’s my Bones (Interceptor Software, 1986) est un shoot’em up original, qui offre un scénario peu conventionnel : dans ce jeu créé par Lee Braine, en effet, vous contrôlez un moine qui a été assassiné dans sa jeunesse. Réduit à l’état de fantôme, il lui faut récupérer ses ossements disséminés dans un labyrinthe pour pouvoir enfin trouver le repos éternel.


Where\'s my Bones d\'Interceptor Software pour Commodore 64 (version cassette)

Actua Golf, de Gremlin pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Actua Golf, de Gremlin, est le premier titre d’une série de deux jeux de simulation sportive nommée « Actua » (le second est un jeu de football) : classique, le titre offre de nombreuses options (parmi lesquelles, il faut citer l’inévitable sélection des clubs et des modes de jeu différents, seul ou à plusieurs). Pourvu de bons graphismes (ce qui est capital pour ce type de jeux) et d’une ambiance sonore discrète, sa jouabilité est évidemment plus complexe que celles des simulations actuelles, mais elle saura ravir les « vieux » adeptes du genre, et plus généralement ceux qui sont allergiques à la présentation « télévisuelle » qui caractérise (et alourdit) les jeux de sport récents. La version japonaise du jeu a été publiée par Naxat Soft en 1997.


Actua Golf, de Gremlin pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Invaders of the Lost Tomb (Scarabeus), de Spinnaker pour Commodore 64 (version disquette)



Invaders of the Lost Tomb est le titre américain de Scarabeus : développé par Andromeda, et publié en Europe par AriolaSoft, aux USA par UXB (une division de Spinnaker) en 1985, ce jeu novateur offre une vue subjective et en 3D pleine de l’action. Le jeu consiste à explorer une tombe d’une civilisation inconnue (ressemblant à l’Égypte antique) sur une autre planète : mordu par une araignée venimeuse, le joueur devra trouver de quoi se soigner et récupérer le trésor de Scarabeus en parcourant trois niveaux labyrinthiques et peuplés de créatures hostiles, ce qui implique la résolution de plusieurs puzzles.


Invaders of the Lost Tomb (Scarabeus), de Spinnaker pour Commodore 64 (version disquette)

Jikkyou Oshaberi Parodius Forever With Me, de Konami pour SEGA Saturn (import japonais NTSC)



Jikkyou Oshaberi Parodius Forever With Me (実況おしゃべりパロディウス フォーエバー ウィズ ミー), de Konami (1996), est —comme son nom le suggère—, un shoot’em up parodique (à défilement latéral, puisqu’il est inspiré par le célèbre Gradius) signé Konami. Adaptation améliorée d’un titre paru sur Super Famicom, Forever With Me est plus précisément le troisième Parodius sorti sur Saturn, et, de l’avis général, le meilleur avec Sexy Parodius.


Jikkyou Oshaberi Parodius Forever With Me, de Konami pour SEGA Saturn (import japonais NTSC)

Step Up de HAL Laboratory (1983) pour MSX (cartouche seule)



Step Up (ステップアップ, 1983), de Marvel Soft / Takara est un jeu d’action original pour MSX, du type plate-forme sur écran fixe, publié par HAL Laboratory, dont c’est le premier titre sur cartouche ROM (sous la référence HM-001[1]). Dans celui-ci, vous devez guider un astronaute au sommet d’un immeuble en empruntant des échelles et en évitant divers obstacles et monstres qui l’empêchent de gagner sa fusée.




Step Up de HAL Laboratory (1983) pour MSX (cartouche seule)

Zaxxon, de Synapse Software (1984) pour Commodore 64 (version cassette)



Zaxxon (1984) est l’adaptation réussie, entièrement réalisée par Peter Adams et publiée par Synapse Software, du jeu d’arcade de Sega. Contrairement à un Uridium, ce shoot’em up qui est une sorte de Scramble en 3D isométrique impose aussi bien d’avoir de bons réflexes que de réfléchir, la principale cause de crash du vaisseau spatial piloté par le joueur se situant dans les obstacles qu’offre le terrain. Si la gestion de l’altitude est délicate au début —le jeu offre une difficulté très old school— elle constitue néanmoins un défi auquel on s’attache rapidement : les contrôles demandent un temps d’acclimatation, mais deviennent ensuite naturels. Les graphismes du jeu firent sensation à sa sortie, et cette version est généralement jugée supérieure à sa suite, Super Zaxxon, publié la même année en Europe sous le label US Gold.


Zaxxon, de Synapse Software (1984) pour Commodore 64 (version cassette)

The Forgotten Realms Archive 4 CD Collector Edition pour IBM PC et compatibles de Interplay (édition Collector réunissant les 12 titres)



The Forgotten Realms Archive est une compilation exclusivement vendue aux USA de 12 jeux de rôle signés SSI pour ordinateurs IBM PC et compatibles, qui ont pour cadre l’univers officiel Dungeons & Dragons (sous licence TSR) des « Royaumes Oubliés » (Forgotten Realms). La série de jeux ainsi réunie fonctionne sous MS-DOS, utilise le célèbre moteur Gold box, et s’étend de 1988 jusqu’en 1996, avec les titres suivants, dont Interplay possède les droits : Pool of Radiance, Curse of the Azure Bonds, Secret of the Silver Blades, Pools of Darkness, Hillsfar, Eye of the Beholder I-III, Dungeon Hack, Gateway to the Savage Frontier, Treasures of the Savage Frontier, et Menzoberranzan. Une version de démonstration du jeu Blood and Magic est également fournie.


The Forgotten Realms Archive 4 CD Collector Edition pour IBM PC et compatibles de Interplay (édition Collector réunissant les 12 titres)

The Bard's Tale III. The Thief of Fate d'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)



Dernier opus de la série, The Thief of Fate (Le Voleur de Destinée) a été développé par Interplay Productions et publié par Electronic Arts en 1988. Contrairement aux deux premiers volumes, The Bard’s Tale I et The Bard’s Tale II, celui-ci n’a pas été écrit par Michael Cranford. Il existe pour Commodore Amiga, Apple II, Commodore 64, et systèmes MS-DOS.


The Bard\'s Tale III. The Thief of Fate d\'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)

The Bard's Tale I. Tales of the Unknown d'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)



The Bard’s Tale: Tales of the Unknown est un jeu de rôles pour ordinateurs (aujourd’hui considéré plus précisément comme rattaché au genre dungeon crawl), unanimement considéré comme un titre majeur dans l’histoire du genre. Ce dernier contribua notamment à imposer une vue subjective dans ce type de jeux, et proposa des graphismes révolutionnaires pour l’époque. Écrit par Michael Cranford d’Interplay Productions et publié par Electronic Arts en 1985, il existe pour MS-DOS, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64, Atari ST, Amstrad CPC, et Amiga. Une version réduite du jeu est également sortie ultérieurement pour console Nintendo NES.


The Bard\'s Tale I. Tales of the Unknown d\'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)

Populous À l'aube de la Création, de Bullfrog Productions / Electronic Arts pour compatibles PC (complet en première édition française)



Populous: À l’aube de la Création (Populous The Beginning) est, comme son nom ne l’indique pas, le troisième jeu de la célèbre série « god-like » imaginée par Peter Molyneux (Bullfrog Productions) —et le premier qui adopte une vue en 3D temps réel du terrain. Le jeu, sorti en 1998 et publié par Electronic Arts, fonctionne sous Microsoft Windows 95 et occupe 1 CD-ROM. Son accueil par la critique fut plus mitigé que les deux précédents opus, notamment en raison de problèmes de navigation liés à la gestion de la caméra, et de graphismes moins agréables que les sprites des jeux précédents.


Populous À l\'aube de la Création, de Bullfrog Productions / Electronic Arts pour compatibles PC (complet en première édition française)

Detana TwinBee Yahho ! Deluxe Pack de Konami. Shooters pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Detana TwinBee Yahho ! Deluxe Pack (出たなツインビー ヤッホー!Deluxe Pack, 1996) est la réunion sur un seul CD-ROM de deux shoot’em up(s) parodiques de Konami, développés par la même équipe que Parodius : Detana TwinBee (1991), et l’incroyable Detana Yahho! (1995). Le premier offre une jouabilité sans faille, et le second ajoute à cette caractéristique des graphismes colorés éclatants et une bande son de qualité. Ces deux points, notamment, en font un jeu incontournable pour tous les amateurs du genre.


Detana TwinBee Yahho ! Deluxe Pack de Konami. Shooters pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Hillsfar, de Strategic Simulations Inc. pour Commodore 64/128 (complet en version disquette)



Hillsfar est le troisième jeu publié sous licence Advanced Dungeons & Dragons de TSR par Strategic Simulations Inc. (1989) ; développé par Westwood Studios, le titre mêle des phases d’action (des mini-jeux en temps réel) avec des phases d’aventure. Le jeu de rôle se limite principalement à l’exploration de donjons vus à la première personne.


Hillsfar, de Strategic Simulations Inc. pour Commodore 64/128 (complet en version disquette)

Questron II, de Strategic Simulations Inc. pour Commodore 64 / 128 (complet en version disquette)



Questron II: A Fantasy Game Adventure, de Strategic Simulations Inc. (SSI), est la suite tardive (1988) d’un premier jeu homonyme sorti en 1984 et écrit par Charles Dougherty.


Questron II, de Strategic Simulations Inc. pour Commodore 64 / 128 (complet en version disquette)

Riven, de Cyan pour Sega Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Riven The Sequel to Myst (リヴン ザ シークュル トゥー ミスト) —le second jeu développé par le studio Cyan Productions—, est sorti en 1997 et a bien sûr été adapté sur Sega Saturn (comme sur la plupart des plate-formes de l’époque) : largement supérieur sur le plan technique à son aîné, le jeu bénéficie dans cette version signée SunSoft de scènes cinématiques en full motion video, de plus d’animations, et de graphismes bien plus fins, ce qui lui donne un aspect visuel demeurant attractif aujourd’hui. L’adaptation Saturn, au final, n’a rien à envier au jeu original sur ordinateurs...


Riven, de Cyan pour Sega Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Munchman de Texas Instruments pour ordinateur Ti99-4/A (complet, solid state cartridge)



Munchman, pour ordinateurs Ti-99/4 et 4A, de Texas Instruments, est le clone de Pac-Man officiel pour cette machine. Il est commercialisé, comme d’habitude pour les produits du fabricant texan, en cartouche ROM (Solid State Cartridge) dans grand un boîtier bi-partite en plastique noir et translucide. Le jeu, développé par Jim Dramis, est sorti au premier trimestre 1982. Pour plus d’informations, voir ici.




Munchman de Texas Instruments pour ordinateur Ti99-4/A (complet, solid state cartridge)

Pen Pen Tri-icelon d'Infogrames pour Dreamcast (version PAL FR complète)



Pen Pen (dont le titre original et complet est Pen Pen Tri-icelon) est un jeu de course empli d’humour aux graphismes colorés et cartoonesques. Dans celui-ci, vous contrôlez un des pen pen, animaux curieux qui se rencontrent tous les jours pour participer à des courses faisant intervenir trois disciplines : la marche, la glisse, et la nage.


Pen Pen Tri-icelon d\'Infogrames pour Dreamcast (version PAL FR complète)

Shenmue, première édition limitée avec disque bonus pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)



Cette première édition du jeu en VO (japonaise) Shenmue Chapter 1 (シェンムー 一章 横須賀) —l’œuvre désormais historique de Yu Susuki, pourvue par le maître de la technologie FREE (pour Full Reactive Eyes Entertainment) et d’un Magic Weather System— a été commercialisée uniquement au Japon en décembre 1999 : elle contient, outre le jeu lui-même avec ses quatre GD-ROMs dans un double boîtier sous jaquette illustrée et leur notice, un fourreau en carton (qui reprend l’illustration de la jaquette), et un CD audio à part, possédant ses propres boîtier cristal, jaquette et notice, intitulé Jukebox. Elle est aujourd’hui encore recherchée pour sa dimension historique.


Shenmue, première édition limitée avec disque bonus pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)

Myst III: Exile de Presto Studios / Ubisoft pour compatibles PC (complet en édition française intégrale Collector)



Myst III: Exile est la deuxième « suite » du célèbre jeu d’aventures Myst, et la suite directe du second volet de la série, Riven. Le jeu, qui est le premier titre de la série à ne pas avoir été développé par Cyan, mais par Presto Studios, a été édité par Ubisoft en 2001. L’« édition Collector », intégralement traduite, comprend dans une grande boîte cartonnée noire, outre les quatre indispensables CD-ROMs du jeu : la bande-son originale sur CD audio, avec ses propres boîtiers et jaquette, le « Guide stratégique officiel Prima », la vidéo du making-of, le manuel d’instructions, un livret intitulé « Dans les coulisses du jeu », et le catalogue de l’éditeur. (Site officiel du jeu : [1])




Myst III: Exile de Presto Studios / Ubisoft pour compatibles PC (complet en édition française intégrale Collector)

Gokujou Parodius-Da! Deluxe Pack, de Konami pour SEGA Saturn (import japonais NTSC)



Gokujou Parodius-Da! Deluxe Pack (極上パロデイウスだ!Deluxe pack), de Konami (1996) est la réunion en un seul CD-ROM Deluxe Pack pour Saturn de deux shoot’em ups parodiques (à défilement latéral), de la célèbre série Parodius signée Konami. Les deux jeux ainsi réunis, d’abord adaptés de l’arcade sur Super Famicom, sont Parodius et Gokujou Parodius (ou Parodius II). Si le premier a quelque peu vieilli, le second demeure intéressant, notamment pour ses bosses.


Gokujou Parodius-Da! Deluxe Pack, de Konami pour SEGA Saturn (import japonais NTSC)

Bounty Bob strikes Back, de Big Five Software / US Gold (1986) pour Amstrad CPC 464 (version cassette)



Bounty Bob Strikes Back (Big Five Software / US Gold, 1985), de Bill Hogue et Curtis Mikolyski, est la suite du célèbre jeu de plate-formes Miner 2049’er. Dans ce jeu découpé en 25 écrans fixes, il vous faut une nouvelle fois guider le mineur barbu Bounty Bob sur les nombreuses échelles d’une mine labyrinthique, tout en évitant ou en éliminant les dangers qui abondent dans ce monde souterrain (à savoir, principalement des organismes mutants qui ont proliféré à une vitesse stupéfiante !). Pour ce faire, vous pouvez fort heureusement compter sur l’équipement varié et efficace qui est disséminé dans la mine...


Bounty Bob strikes Back, de Big Five Software / US Gold (1986) pour Amstrad CPC 464 (version cassette)


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