Jeu vidéo - jeu pour ordinateur (page 9)

 
Jeu vidéo - jeu pour ordinateur
 



Jeux vidéo et jeux pour ordinateur, pour les systèmes anciens, systèmes et consoles de jeux de collection, en cassette, cartouche ROM, disquette, CD-ROM, GD-ROM...


901 contenus distincts sont actuellement publiés sous cette catégorie.

12345678910111213141516171819

Ginga Eiyuu Densetsu (Legend of the Galactic Heroes), pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Ginga Eiyuu (ou Eiyû) Densetsu (銀河英雄伝説, Heldensagen vom Kosmosinsel, « Les Héros de la Galaxie », ou Legend of the Galactic Heroes, 1996) est un jeu de simulation de combats dans l’espace, en 3D et en temps réel, aux cinématiques exceptionnelles, directement tirés de l’animé du même nom[1], lui-même une adaptation du roman de science-fiction éponyme de Yoshiki Tanaka. La bande-son extraordinaire (reprise de l’animé) ne compte pas moins de 20 morceaux de musique classique (comme L’Or du Rhin) et vient conférer un souffle épique à ce titre de toute beauté qui ne s’est jamais réellement exporté hors du Japon (fait dû, notamment, à l’absence de titre international en Anglais et à des problèmes de droits). L’univers de jeu, d’une très grande richesse, gravite autour d’un conflit galactique qui fait rage depuis plus de 150 ans entre le Reich, un empire autoritaire semblable par sa culture à la Prusse de la fin du XIXe siècle, et les « Planètes libres », soumises à un régime démocratique. Sur cette toile de fond directement inspirée par la deuxième guerre mondiale, c’est-à-dire une guerre totale qui implique des milliards de soldats, s’opposent deux leaders charismatiques : l’amiral impérial Reinhard Von Lohengram et le génial Yang Wen-Li. Un jeu homonyme (également adapté de la série en 2D) avait précédemment été publié pour Super Famicom. Au final, Ginga Eiyuu est un titre à découvrir sans tarder sur Saturn, dont on ne peut que regretter qu’il n’est jamais été traduit...




Ginga Eiyuu Densetsu (Legend of the Galactic Heroes), pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

L'Amerzone de Microïds / Casterman pour Sony PlayStation (version PAL complète)



L’Amerzone le testament de l’explorateur est un jeu d’aventure point and click, création du dessinateur français Benoît Sokal, originellement sorti sur PC et adaptée pour console Sony PlayStation. Cette version, réussie et fidèle, tient sur 2 CD. Un des jeux du genre à posséder absolument sur cette console.


L\'Amerzone de Microïds / Casterman pour Sony PlayStation (version PAL complète)

Rune Factory Frontier pour Nintendo Wii (version française PAL)



Rune Factory: Frontier (ルーンファクトリー フロンティア) est un jeu de rôle d’action et de simulation développé par Neverland et publié par Marvelous Entertainment au Japon, Xseed Games en Amérique du nord, et Rising Star Games en Europe pour la console Nintendo Wii en 2008. Il est le troisième titre de la série Rune Factory qui est dérivée de Harvest Moon.


Rune Factory Frontier pour Nintendo Wii (version française PAL)

Radiant Silvergun de Treasure et ESP: le jeu de tir mythique pour Saturn



Radiant Silvergun (Treasure, ESP ; Sega Saturn, Japon, 1998) ne se présente plus : il s’agit simplement du jeu de tir mythique adulé et collectionné par toutes les générations de joueurs, parfois abusivement il est vrai ce qui lui a conféré une côte assez extraordinaire...


Radiant Silvergun de Treasure et ESP: le jeu de tir mythique pour Saturn

Dungeons and Dragons Collection de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC, extension 4MB nécessaire)



Dungeons & Dragons Collection (ヴァンパイア セイヴァ, 1998) est probablement un des meilleurs titres d’action sur Sega Saturn : cette adaptation parfaite et tardive des deux jeux d’arcade de Capcom exploitant la licence D&D (Tower of Doom et Shadow over Mystara) est en effet irréprochable, tant sur le plan technique que pour le gameplay (que seuls différencient de la version arcade des temps de chargement perceptibles, sans être énervants pour le premier des deux jeux ; ils sont plus longs pour le second). Shadow over Mystara, initialement sorti sur CPS 2, est graphiquement le plus abouti de ces beat’em all : il nécessite une extension RAM de 4MB pour pouvoir fonctionner. D&D Collection, tardif dans la vie de la console (il n’est sorti qu’en mars 1999), n’a été tiré qu’en faible quantité et uniquement au Japon : aussi, il est aujourd’hui un des titres les plus recherchés et côtés sur cette plateforme.


Dungeons and Dragons Collection de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC, extension 4MB nécessaire)

Just Dance 2017 de UbiSoft pour Nintendo Wii (version française PAL)



Just Dance 2017, jeu d’action musical, de rythme, et plus spécifiquement de danse, de UbiSoft, a été publié sur un grand nombre de systèmes (dont ici la Wii, mais également, pour ce titre, les PC Windows).


Just Dance 2017 de UbiSoft pour Nintendo Wii (version française PAL)

HALO 2 de Bungie Software pour Microsoft Xbox (version PAL)



Halo 2 est un jeu de tir à la première personne (FPS) pour consoles de jeu vidéo Microsoft Xbox, développé par Bungie Software et publié en 2004. L’action se déroule dans un futur sombre qui oppose une humanité presque vaincue à une race extra-terrestre. Ce deuxième titre de la série Halo se distingue par un mode multi-joueurs qui fonctionne en local ou sur Xbox Live.


HALO 2 de Bungie Software pour Microsoft Xbox (version PAL)

Le Tour du Monde en 80 jours de No Man's Land pour Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (cassette)



Le Tour du Monde en 80 jours est un jeu d’aventure textuel pour Amstrad CPC 464 publié par No Man’s Land, éditeur français domicilié à Pantin, en 1984. Il est un des premiers titres français sur cette machine.


Le Tour du Monde en 80 jours de No Man\'s Land pour Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (cassette)

Cheops de No Man's Land pour Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (cassette)



Cheops est un jeu d’aventure graphique animé pour Amstrad CPC 464 d’André Gandon (No Man’s Land, éditeur français domicilié à Pantin). Publié en 1985, il offre quelques 300 salles à explorer. Le but du jeu est de trouver le trésor du pharaon Chéops en explorant deux pyramides dont il vous faudra ensuite sortir.


Cheops de No Man\'s Land pour Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (cassette)

Rastan de Taito, adapté par Imagine the Game pour Commodore 64 (version cassette)



L’adaptation de Rastan, le beat’em all à défilement latéral de Taito, pour Commodore 64 a été réalisée en 1987 par les Britanniques d’Imagine : bien que ses graphismes et sa musique soient plus que corrects, celle-ci est généralement considérée comme manquée en raison d’une jouabilité qui laisse franchement à désirer...


Rastan de Taito, adapté par Imagine the Game pour Commodore 64 (version cassette)

Virtua Racing pour Sega Saturn (version japonaise NTSC)



Virtua Racing est un jeu d’arcade (plutôt que de simulation) parfaitement original de Sega, qui a fait date dans le genre «course automobile».


Virtua Racing pour Sega Saturn (version japonaise NTSC)

Princess Maker 2, de Microcabin pour SEGA Saturn (jeu de simulation en version japonaise NTSC-J)



Princess Maker 2 ( プリンセスメーカー2), de Microcabin, est la suite de Princess Maker et un jeu de simulation sous licence Gainax typiquement japonais : une trame scénaristique colorée heroïc fantasy sert ici de prétexte à un jeu à base d’écrans fixes —ils sont très nombreux et joliment dessinés dans le style manga— et de menus textuels présentant d’innombrables options.


Princess Maker 2, de Microcabin pour SEGA Saturn (jeu de simulation en version japonaise NTSC-J)

Colonial Conquest de SSI pour Commodore 64 (version disquette US)



Colonial Conquest (Strategic Simulations Inc., 1985, 1987) est un jeu de stratégie tour par tour conçu par Dan Cermak, et développé par Strategic Simulations Inc. (SSI) pour ordinateurs Atari 800 et Commodore 64. Il a ensuite été adapté pour ordinateurs Apple II et Atari ST (en 1987 pour cette dernière plate-forme). S’il semble qu’une version du titre existe également pour Apple Macintosh, aucune version pour MS-DOS —même si elle était annoncée— n’en aurait jamais été publiée.


Colonial Conquest de SSI pour Commodore 64 (version disquette US)

Colonial Conquest de SSI pour Atari 800 et XL 48K (version disquette US)



Colonial Conquest (de Dan Cermak pour Strategic Simulations Inc., 1985) a d’abord été développé pour ordinateurs Atari 800 et Commodore 64. La première version de ce jeu passionnant à la jouabilité parfaite est la plus rare : elle est pourvue d’un packaging particulièrement réussi.


Colonial Conquest de SSI pour Atari 800 et XL 48K (version disquette US)

Airbus simulateur de vol, par Vifi Nathan sous la direction de Bernard Laur pour Thomson TO7 TO7-70 (cartouche)



Airbus. Simulateur de vol est un titre complexe réalisé par VIFI Nathan en partenariat avec Airbus Industrie pour micro-ordinateurs Thomson (disponible uniquement sur cartouche ROM à deux formats différents pour MO5 et pour TO7 TO7-70). Bien que possédant des graphismes minimalistes, ce jeu à vocation éducative met l’accent sur le réalisme des commandes (le contrôle de l’avion nécessite un livret d’instructions, abondamment illustré, de 98 pages !)


Airbus simulateur de vol, par Vifi Nathan sous la direction de Bernard Laur pour Thomson TO7 TO7-70 (cartouche)

Les Chevaliers de Baphomet de Virgin Interactive pour Apple Macintosh (édition originale en Français de 1996)



Les Chevaliers de Baphomet est un jeu d’aventures graphique développé par les Britanniques de Revolution Software pour MS DOS/Windows, Mac et PlayStation. Sorti fin 1996, il est l’un des derniers Point’n click de la grande époque du genre (dans le sillage des jeux de LucasArts), encensé par la critique et adapté tardivement sur une quantité de systèmes (dont la console GBA !), LCdB a connu une suite également couronnée de succès et utilisant le même moteur 2D : celle-ci, intitulée Les Chevaliers de Baphomet : les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword II: The Smoking Mirror), est sortie quand à elle en 1997.


Les Chevaliers de Baphomet de Virgin Interactive pour Apple Macintosh (édition originale en Français de 1996)

Catapulte pour Philips et Radiola Videopac (cartouche ROM numéro 20)



Jeu vidéo classique de tir balistique, complet et en excellent état, pour Philips et Radiola Videopac (console de jeux Magnavox Odyssey 2)...


Catapulte pour Philips et Radiola Videopac (cartouche ROM numéro 20)

Karateka de Broderbund Software pour Commodore 64 / 128 (version disquette)



Karateka (1984) de Jordan Mechner en version disquette US dans une grande boîte cartonnée (il s’agit de la réédition réunissant les versions pour Atari 800 XL XE et Commodore 64 et 128 dans la même boîte).


Karateka de Broderbund Software pour Commodore 64 / 128 (version disquette)

Atic Atac d'Ultimate Play The Game pour Sinclair ZX Spectrum (1983)



Atic Atac (1983), jeu d’action aventure vu du dessus avec une fausse perspective a établi un genre et assuré la renommée d’Ultimate Play the Game à sa sortie sur ZX Spectrum. Offrant encore une expérience de jeu solide, avec le luxe (inouï à l’époque) de choisir son personnage, ce jeu mérite sa place au panthéon des titres exclusifs sur micro-ordinateurs...


Atic Atac d\'Ultimate Play The Game pour Sinclair ZX Spectrum (1983)


Tous les résultats ne peuvent être affichés actuellement. 12345678910111213141516171819