jeudi 09 septembre 2010

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« septembre 2010 »
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5 contenus ont été créés, publiés ou mis-à-jour pendant cette période.

Gradius Deluxe Pack de Konami. Shooter pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Gradius Deluxe Pack (グラディウス Deluxe Pack, 1996) contient les titres Gradius et Gradius II, deux shoot’em up classiques à défilement latéral signés Konami. Le premier, sorti en salles d’arcade en 1985, avait fait date en révolutionnant le genre pour la première fois depuis Scramble. S’il peut aujourd’hui décevoir les non-adeptes de retro-gaming, le second demeure séduisant pour tous. Pour collectionneurs, cette édition contient, outre les deux conversions parfaites de l’arcade, de superbes introductions en Full Motion Video et un vaisseau Vic Viper en papier à fabriquer (sur deux cartes semi-rigides) avec son mode d’emploi sur papier.


Gradius Deluxe Pack de Konami. Shooter pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Enemy Zero pour SEGA Saturn (version PAL FR complète, 1997)



Ennemy Zero (E0) reprend l’héroïne de The D, également sorti sur la même console : Laura Lewis. Cette caractéristique est cependant son seul point commun avec son prédécesseur. Ce jeu d’aventure et de tir (il s’agit basiquement d’un FPS scénarisé, occupant quand même 4 CD !) contient quelques surprises mémorables, dues au génie de son créateur, l’atypique Kenji Eno. Mais surtout, il offre une mise-en-scène remarquable, que caractérisent les références cinématographiques dont sont empreintes les nombreuses cinématiques : vous êtes à bord d’un vaisseau spatial que vous partagez avec 6 autres membres d’équipage. Alors que vous retournez sur Terre après avoir accompli une mission d’exploration, vos coéquipiers sont mystérieusement assassinés l’un après l’autre...


Enemy Zero pour SEGA Saturn (version PAL FR complète, 1997)

Resident Evil 3: Nemesis pour Sega Dreamcast (complet en version US NTSC)



Adaptation du troisième volet de la série Resident Evil / Biohazard, de Capcom, pour Dreamcast, Nemesis (initialement sorti sur PlayStation en février 2000) a vieilli, que ce soit sur le plan graphique ou pour ce qui est de sa jouabilité. Il reste cependant mémorable par son décor apocalyptique (toute une ville livrée aux zombies) et par l’idée du Nemesis, une créature de cauchemar qui poursuit le héros (Jill Valentine) tout au long du jeu et dont les apparitions ajoutent encore à l’ambiance oppressante du titre. Contrairement à Resident Evil: Code Veronica pourtant sorti avant sur la console de Sega, cet épisode n’offre que des décors en 2D : il est semblable en cela au premier volet.


Resident Evil 3: Nemesis pour Sega Dreamcast (complet en version US NTSC)

Ordinateurs familiaux Atari 8 bits (modèles 400, 800, XL et XE, 1979-1992)



La gamme d’ordinateurs familiaux 8 bits d’Atari comprend les modèles commercialisés entre 1979 et 1992 qui ont en commun un processeur MOS Technology 6502 (comme l’Apple II), une compatibilité logicielle quasi totale, et qui appartiennent, pour ce qui est de leur conception, à trois générations différentes de matériel. La première génération est celle des modèles 400 et 800 (1979-1982) ; la deuxième génération est celle des modèles XL (600XL, 800XL, et 1200XL : 1982-1985) ; enfin, la troisième génération est celle des modèles XE (65XE, 130XE, XE Game System et 800XE : 1985-1987).

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Ordinateurs familiaux Atari 8 bits (modèles 400, 800, XL et XE, 1979-1992)

GigaWing de Capcom pour Dreamcast (complet en version US NTSC)



Giga Wing est un shooter (jeu de tir) d’arcade à défilement vertical, sorti en salles en 1999 sur système CPS-2 et adapté la même année sur Dreamcast. Le titre a été développé en 2D par Takumi pour Capcom avant d’être réécrit en 3D sur NAOMI, ce qui donna naissance à un GigaWing 2. GigaWing est un des rares jeux du genre à fonctionner d’origine sur un écran disposé horizontalement (ce qui se traduit par l’absence de bandes noires dans la version pour DC).


GigaWing de Capcom pour Dreamcast (complet en version US NTSC)