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Duel pour Philips et Radiola Videopac (cartouche ROM numéro 14)



Jeu vidéo classique de duel de tir, à deux joueurs, complet et en excellent état, pour Philips et Radiola Videopac (console de jeux Magnavox Odyssey 2)...


Duel pour Philips et Radiola Videopac (cartouche ROM numéro 14)

Nemesis (Gradius) de Konami pour MSX (complet, version cartouche, 1986)



Jeu d’action japonais à scrolling horizontal, Nemesis (ou Gradius, グラディウス) de Konami (1986) est sorti sur MSX quelques mois seulement après la version arcade (1985). Le jeu s’inspire fortement de Scramble (1981), qu’il remet au goût du jour tout en introduisant une série d’innovations désormais classiques. Bien qu’handicapés par les limitations de la machine, les développeurs ont magnifiquement su rendre la jouabilité de l’original, tout en en conservant tous les éléments (sept niveaux et autant de boss) : la conversion est, au final, irréprochable et ne pâtit que de quelques saccades au niveau du défilement des décors.


Nemesis (Gradius) de Konami pour MSX (complet, version cartouche, 1986)

Xenon 2: Megablast de Virgin Games (1992) pour console SEGA Master System (complet)



Jeu d’arcade (shoot’em up) désormais classique, Xenon 2: Megablast a été développé par les studios anglais The Bitmap Brothers et The Assembly Line, avec une bande-son hip-hop soignée et des graphismes de Mark Coleman.


Xenon 2: Megablast de Virgin Games (1992) pour console SEGA Master System (complet)

Pac-Man, de Namco pour console de jeux Nintendo NES (complet)



Adaptation réussie du jeu d’arcade classique de Namco, ce Pac-Man sur Famicom / NES fut unanimement apprécié à sa sortie, en 1993, alors même que la mode retro n’avait pas encore envahi le marché.


Pac-Man, de Namco pour console de jeux Nintendo NES (complet)

Super Mario Bros 3 pour Nintendo NES System (cartouche seule)



Le troisième jeu de la prolifique lignée des Super Mario Bros (qui avait commencé sur la console Famicom de Nintendo en 1986) est sobrement intitulé Super Mario Bros. 3. Commercialisé en 1988 au Japon, en 1990 aux États-Unis et en 1991 en Europe, il est développé par Nintendo Entertainment sous la houlette de Shigeru Miyamoto, qui dirige le jeu avec Takashi Tezuka et Hiroshi Yamauchi.


Super Mario Bros 3 pour Nintendo NES System (cartouche seule)

Knightmare de Konami pour MSX (cartouche seule)



Dans Knightmare, jeu de tir à défilement vertical, vous contrôlez le chevalier Popolon. Ce dernier doit explorer 8 niveaux qui défilent depuis le haut de l’écran, en prenant bien garde de pouvoir : 1. amasser le plus grand nombre possible de bonus, ces derniers servant à décupler sa puissance de frappe, ou à lui offrir quelques pouvoirs (limités, comme une invisibilité temporaire) ; 2. tuer (ou détruire) le plus d’ennemis possible, ces derniers arrivant en masse et en suivant des trajectoires complexes, mais toujours fatales. Ainsi, peut-être Popolon pourra-t-il retrouver sa bien-aimée Aphrodite, la célèbre déesse de l’amour et de la guerre (sic).


Knightmare de Konami pour MSX (cartouche seule)

Prince of Persia pour Sega Master System (cartouche)



L'adaptation de Prince of Persia pour SEGA Master System est une prouesse : en effet, les contrôles demeurent précis et efficaces (en dépit du passage au contrôleur de la console), l'animation joliment rendue et les graphismes, à la fois par leur finesse et par leurs couleurs, sont plus proches d'une version 16 bits que d'une adaptation sur 8 bits. Probablement un des meilleurs jeux sur cette console, à posséder de toute évidence.


Prince of Persia pour Sega Master System (cartouche)




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