1982

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Caverns of Mars d'Atari pour ordinateurs 400/800/1200 XL/XE (neuf en version cartouche)



Caverns of Mars (1982) est le type même du jeu d’action (un shooter à défilement vertical) dans lequel Atari, Inc. excellait au début des années 1980. Le titre offre une expérience de jeu haletante, qui oblige le joueur à disposer de réflexes parfaits, tout en réfléchissant à sa trajectoire. Pour plus d’informations, voir ici.




Caverns of Mars d\'Atari pour ordinateurs 400/800/1200 XL/XE (neuf en version cartouche)

Joust de Williams / Atari pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)



Le jeu d’arcade Joust, de Williams Electronics (1982), a fait l’objet en 1983 d’une adaptation quasi-parfaite (en tenant compte des limitations du matériel), notamment en ce qui concerne l’animation très réussie, pour Atari 400, 800, et 1200 XL. Ce jeu introduit d’autre part un nouveau modèle de cartouche au design adapté à la gamme XL, avec une étiquette de titre qui devient en papier argenté. Pour comprendre l’engouement que suscite encore ce jeu, le titre doit obligatoirement se savourer à deux joueurs et en choisissant le niveau de difficulté (réglable) le plus élevé...


Joust de Williams / Atari pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)

Night Stalker de Mattel (1982). Jeu en cartouche pour console Intellivision



Jeu d’action de type tir / labyrinthe dans lequel le joueur doit chasser des chauves souris, araignées, etc. Offrant un gameplay similaire, quoi que plus lent, à celui de l’arcade Berserk, Night Stalker nécessite en outre que vous récupériez un pistolet placé aléatoirement dans le labyrinthe. Celui-ci contient un certain nombre coups : une fois vide, il réapparaît ailleurs.


Night Stalker de Mattel (1982). Jeu en cartouche pour console Intellivision

Activision (1979)



Activision (Activision Inc.) est un éditeur de jeux vidéo pour consoles de jeux et pour ordinateurs personnels. La société a été fondée en 1979 par Jim Levy, un ancien cadre-dirigeant de l’industrie musicale, et par 4 anciens programmeurs d’Atari : David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller et Bob Whitehead, avec un apport de capital par le financier Richard Muchmore. L’objectif initial d’Activision est de commercialiser des jeux sur Atari VCS (Atari 2600), ce qui fait d’elle le premier éditeur de logiciels de jeux indépendant de tout constructeur de matériel au monde (auparavant, Atari, comme les autres sociétés vidéo-ludiques, fabriquait et commercialisait à la fois le matériel et les logiciels).

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Activision (1979)

Eastern Front (1941), d'Atari pour ordinateurs 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)



Wargame classique qui dispose d’une IA efficace, Eastern Front (1941), d’Atari (1982), a été programmé par Chris Crawford pour ordinateurs 400 et 800, et a été publié en version cartouche sous la référence RX8039. Le jeu vous propose de jouer la partie du second conflit mondial qui concerne l’Europe de l’Est en 1941...


Eastern Front (1941), d\'Atari pour ordinateurs 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)

OROS, Philippe. PERBOST, Alain. ZX 81 à la conquête des jeux ! Cassette. Éditions Eyrolles, 1982



Une cassette de programmes de jeux pour ZX 81 avec extension de mémoire vive 16K : ces derniers sont issus du livre du même nom et comprennent : un Rubik's Cube (CUBE), un casse-briques (BRIQUES), et un labyrinthe (LABYRINTHE). Le temps de chargement est de quelques minutes par programme.


OROS, Philippe. PERBOST, Alain. ZX 81 à la conquête des jeux ! Cassette. Éditions Eyrolles, 1982

An original Scott Adams' Adventure: Voodoo Castle, complet en version originale cassette pour Commodore 64



Quatrième aventure avec textes et graphismes de Scott Adams, Voodoo Castle, sous-titré “with superb graphics”, a été écrit en 1978. Le jeu de fiction interactive vit le jour sur Commodore 64 dès 1982. La version originale du jeu (sur support cassette) est celle livrée dans un boîtier en plastique noir mesurant 130 x 90 x 15 mm, sous jaquette noire et blanche illustrée en couleurs, avec le logo Adventure International 4. Le manuel imprimé sur une feuille dépliante contient la liste des aventures commercialisées par Adventure International (numérotées de 1 à 11), une liste d’aides et les instructions de chargement pour les plateformes suivantes : BBC, Commodore 64 et ZX Spectrum. La cassette, pourvue d’un autocollant vert et bleu contient le programme sur les deux faces.


An original Scott Adams\' Adventure: Voodoo Castle, complet en version originale cassette pour Commodore 64

Commodore 64 (C64) de Commodore Business Machines Inc. (1982)



Le Commodore 64 est un micro-ordinateur ou ordinateur individuel (Personal Computer) américain à base de processeur 8 bits MOS Technology 6510 et pourvu de 64K de RAM. Il a été construit et commercialisé par Commodore Business Machines Inc., puis par Commodore International, de 1982 jusqu’en 1993. Sa longévité exceptionnelle fait qu’il a été assemblé dans de nombreuses usines à travers le monde, notamment aux États-Unis, en Allemagne, au Japon, à Hong-Kong, et en Chine, et qu’il a connu trois déclinaisons majeures (Commodore 64, Commodore 64c et Commodore 64G) et un modèle portable (Commodore SX-64).

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Commodore 64 (C64) de Commodore Business Machines Inc. (1982)

Micro-ordinateur ZX Spectrum de Sinclair Research Ltd. (1982)



Le premier micro-ordinateur véritablement grand public en Grande-Bretagne (et notamment, en Espagne) fut le ZX Spectrum de Sinclair Research Ltd. Jusqu’au rachat de la marque par Amstrad, survenu en 1986, cette machine remporta un véritable succès international, comparable dans une moindre mesure à celui du Commodore 64.

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Micro-ordinateur ZX Spectrum de Sinclair Research Ltd. (1982)

Horace goes skiing de Sinclair (1982) pour ZX Spectrum (cassette)



Jeu d’action classique, développé par PSION et édité à l’origine par Melbourne House, ici en version commercialisée par Sinclair sous sa propre marque et pour ses ordinateurs ZX Spectrum 16K et 48K. Comme son nom l’indique, ce nouvel opus des aventures d’Horace vous propose de le faire skier, en évitant les obstacles classiques de ce genre de jeu (sapins, piquets)...


Horace goes skiing de Sinclair (1982) pour ZX Spectrum (cassette)

Advanced Dungeons and Dragons (Cloudy Mountains). Jeu en cartouche pour console Mattel Intellivision (1982)



Jeu mythique qui est le premier jeu vidéo publié sous licence officielle TSR Hobbies, Inc. de Dungeons & Dragons. C’est aussi la première cartouche qui dépasse une taille de 4K sur Mattel Intellivision, et le premier jeu de rôle sur cette console. Inspiré par Adventure sur Atari VCS 2600, il est graphiquement (et stratégiquement) bien supérieur à son modèle.


Advanced Dungeons and Dragons (Cloudy Mountains). Jeu en cartouche pour console Mattel Intellivision (1982)

Mickey in the great Outdoors pour Atari 400/800 (complet en version cassette)



Mickey in the great Outdoors de Walt Disney (1984), commercialisé par Atari ; jeu éducatif proposant 4 activités différentes en version cassette dans un grand boîtier plastique sous jaquette illustrée en couleurs. Manuel imprimé en couleurs. Une critique de ce logiciel est disponible dans Antic vol. 3, no. 3 (numéro de juillet 1984).




Mickey in the great Outdoors pour Atari 400/800 (complet en version cassette)

Micro-ordinateur ZX81 de Sinclair Research Ltd. (1981)



Le Sinclair ZX81 est un micro-ordinateur 8 bits, construit et commercialisé par la société Sinclair Research Ltd. en 1981. Son boîtier est plat (moins de 2cm d’épaisseur) et noir avec un clavier à membrane ; l’apparence distinctive de la machine est due au travail du designer industriel anglais Rick Dickinson. Sa cible, clairement définie, était avant tout les amateurs d’électronique (il était livrable en kit à monter soi-même) et, plus largement, tout public désireux de s’initier à l’informatique (un pack spécial, nommé « L’initiateur » fut d’ailleurs commercialisé en France). On retrouve dans la machine les trois obsessions de son concepteur, Clive Sinclair : une apparence futuriste (pour l’époque), la recherche d’un coût de fabrication et d’un prix de vente minimum, et enfin, un souci de miniaturisation.

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Micro-ordinateur ZX81 de Sinclair Research Ltd. (1981)

Manuel Micro-ordinateur Commodore 64 par Commodore International Ltd. 1981.



Édition en français du Manuel micro-ordinateur Commodore 64 (celui du modèle 1, commercialisé en 1982) : le livre était fourni avec la machine.

Voir l'article Manuel Micro-ordinateur Commodore 64 par Commodore International Ltd. 1981. ...


Manuel Micro-ordinateur Commodore 64 par Commodore International Ltd. 1981.

Maze Death Race de PSS pour ZX81 1K (cassette)



Jeu de labyrinthe et de course automobile pour Sinclair ZX81, complet dans sa boîte d'origine (boîtier cristal pour une cassette) avec jaquette illustrée contenant les instructions du jeu. Une adaptation pour ZX Spectrum en fut faite.


Waltham Cassette recorder. Lecteur/enregistreur de cassettes compatible Sinclair ZX Spectrum et Spectrum plus



Modèle mono « portable » du début des années 1980 au design caractéristique noir, argent (pour la grille), rouge et ivoire (pour les touches). Son fonctionnement a été testé pour lire et enregistrer des programmes avec un micro-ordinateur Sinclair ZX Spectrum (utilise la connectique standard de l’ordinateur, non-fournie au format jack).


Waltham Cassette recorder. Lecteur/enregistreur de cassettes compatible Sinclair ZX Spectrum et Spectrum plus

Krazy Kong de PSS pour ZX81 1K (cassette)



Adaptation du célèbre Donkey Kong pour ZX81, entièrement francisée par Prism Micro-Informatique SA.


Krazy Kong de PSS pour ZX81 1K (cassette)

Star Frontiers. Alpha Dawn. Jeu de rôle dans un univers Space opera par TSR Hobbies, Inc. (1982)



Star Frontiers est un jeu de rôle de TSR qui fut publié début 1982. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction du type Space-Opera entièrement original, avec ses propres races extra-terrestres, ses vaisseaux spatiaux et ses planètes...


Star Frontiers. Alpha Dawn. Jeu de rôle dans un univers Space opera par TSR Hobbies, Inc. (1982)

Joystick Commodore VC-1311 (DB9) dans sa boîte d'origine



Le joystick Commodore modèle 1311 est de couleur crème assorti au VIC-20, mais il a été commercialisé en même temps que le C64 (1982). Son design original est inspiré par celui des contrôleurs Atari, avec un bouton placé au milieu de la base pour qu'il puisse être utilisé indifféremment par les gauchers ou par les droitiers. Il souffre cependant de problèmes chroniques de désalignement.


Joystick Commodore VC-1311 (DB9) dans sa boîte d\'origine

Lecteur de disquettes Commodore Vic 1541 pour Commodore 64/128



Le lecteur de disquettes Vic-1541, assorti au Commodore 64, est commercialisé en même temps que cet ordinateur (1982). Si son prix élevé l'a largement réservé à une élite en France ou en Grande-Bretagne, il n'en a pas été de même aux États-Unis ou en RFA. Son succès explique notamment la sortie de très nombreux jeux « de luxe » (jeux d'aventure et jeux de rôle pour l'essentiel) sur Commodore, alors qu'ils étaient au départ réservés à l'Apple II ou à l'Atari 800XL.


Lecteur de disquettes Commodore Vic 1541 pour Commodore 64/128




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