Si on ne présente plus le jeu d’aventures textuel
Zork d’Infocom, puisqu’il est un des titres qui a défini le genre, il faut dire quelques mots de la version japonaise de celui-ci pour consoles Sega Saturn. Cette adaptation très particulière, au moment où Activision fait main basse sur la série et tente de la relancer avec force graphismes 3D (on leur devra
Return to Zork (1993),
Zork Nemesis: The Forbidden Lands (1996), et
Zork: Grand Inquisitor (1997)) est due à Shoueisha. Publiée en 1996 et sobrement intitulée, en version originale, ゾークワン (soit
Zork I), elle constituait pour le moins un pari risqué (puisqu’il s’agissait quand même d’adapter un jeu textuel, étranger de surcroît, sur une console simplement pourvue d’une manette avec quelques boutons —et cela près de 19 ans après sa sortie !).
Voir l'article Zork I The Great Underground Empire pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC-J) ...