Après le succès de son jeu phare —qu’on dirait aujourd’hui «procéduralement généré» (cf.
No Man’s Sky)—, l’éditeur britannique BEYOND Software se devait de fournir au
Lords of Midnight (1984) de Mike Singleton un successeur digne de ce nom. Renouant donc avec le jeu de stratégie tour par tour,
Sorderon’s Shadow: The Legend of Elindor, publié en 1985, tente d’endosser ce rôle en opposant le joueur, contrôlant le mythique
sans nom à un nouvel adversaire (c’est, vous l’aurez compris, l’ignoble sorcier Sorderon), dans un environnement médiéval-fantastique ouvert qui offre toujours autant de liberté.
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