Conquêtes : jeu de rôle en Français pour univers Swords & Sorcery
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Du vintage à la une – Pépites de collectionneurs

Need for Speed Underground de EA pour Nintendo GameCube (version française PAL)



Need for Speed: Underground (ou NFSU) est un jeu de course automobile développé par Electronic Arts Black Box et publié par Electronic Arts en 2003 sur consoles Nintendo Gamecube, évidemment de la série des Need for speed.

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Need for Speed Underground de EA pour Nintendo GameCube (version française PAL)

WipeOut de Psygnosis et Soft Bank pour Sega Saturn (version japonaise)



WipeOut, le populaire jeu de course et de tir futuriste (et violent) de Psygnosis Ltd. (Royaume Uni) sorti en 1995 a été adapté en 1996 par Tantalus Entertainment pour la console 32 bits Saturn de Sega.

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WipeOut de Psygnosis et Soft Bank pour Sega Saturn (version japonaise)

Dragon Ball Z Budokai de Bandai pour Nintendo Gamecube (version française PAL)



Dragon Ball Z: Budokai est un jeu vidéo d’action et de combat publié par Bandai en 2003 sur consoles de jeu Nintendo Gamecube et Sony PlayStation 2.

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Dragon Ball Z Budokai de Bandai pour Nintendo Gamecube (version française PAL)

Dragon Ball Z Budokai 3 de Bandai pour PlayStation 2 PS2 (version française PAL)



Dragon Ball Z: Budokai 3 est un jeu vidéo d’action et de combat développé par Dimps et publié par Bandai en 2004 sur console de jeu Sony PlayStation 2.

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Dragon Ball Z Budokai 3 de Bandai pour PlayStation 2 PS2 (version française PAL)

Oni de Rockstar pour PlayStation 2 PS2 (complet en version française PAL)



Oni est un jeu original d’action en 3D vue à la troisième personne, développé par Bungie et publié par Take-Two Interactive en 2001 pour Mac OS et PC Windows. Le jeu fut simultanément adapté par Rockstar Canada pour Sony Playstation 2. Son style anime est largement inspiré par Ghost in the Shell ou Akira et son action se déroule dans un monde Cyberpunk, à travers 13 niveaux, mêlant jeu de tir et combats d’arts martiaux.

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Oni de Rockstar pour PlayStation 2 PS2 (complet en version française PAL)

Genji de Sony pour PlayStation 2 PS2 (complet en version française PAL)



Genji Dawn of the Samurai (Genji L’Aube du Samourai) est un jeu d’action historique (et de combat de sabre) qui se déroule dans le Japon du XIIe siècle et qu’on doit au créateur de Devil May Cry et d’Onimusha (titres publiés par Capcom) : Yoshiki Okamoto. Genji a été publié par Sony Computer Entertainment sur consoles Playstation en 2005. Le jeu fut salué par la critique pour ses qualités cinématographiques et fait partie des titres recommandés sur cette console.

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Genji de Sony pour PlayStation 2 PS2 (complet en version française PAL)

Ecco the Dolphin Defender of the Future de Sega pour PS2 (Version PAL)



Ecco the Dolphin Defender of the Future de Sega pour Sony Playstation 2 en version française PAL (2002), adaptation du jeu pour Dreamcast.

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Ecco the Dolphin Defender of the Future de Sega pour PS2 (Version PAL)

Sonic Adventure de SEGA pour Dreamcast (version originale NTSC-J de 1998)



Sonic Adventure a repoussé les limites du jeu de plate-formes en trois dimensions à sa sortie sur Dreamcast, en décembre 1998, au Japon.

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Sonic Adventure de SEGA pour Dreamcast (version originale NTSC-J de 1998)

GoldenEye : Au service du mal ou Rogue Agent, pour Microsoft Xbox (version française PAL)



GoldenEye : Au service du mal (dont le titre original est GoldenEye: Rogue Agent) est un jeu de tir à la première personne développé par Electronic Arts Los Angeles et publié par Electronic Arts sur consoles de jeu vidéo PS2, Gamecube et Xbox en 2004.

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GoldenEye : Au service du mal ou Rogue Agent, pour Microsoft Xbox (version française PAL)

GoldenEye : Au service du mal ou Rogue Agent, pour Nintendo Gamecube (version française PAL)



GoldenEye : Au service du mal, jeu de tir à la première personne (FPS) d’Electronic Arts, en version française pour Gamecube.

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GoldenEye : Au service du mal ou Rogue Agent, pour Nintendo Gamecube (version française PAL)

Peter's Jackson King Kong. The official Game of the Movie, pour Nintendo Gamecube (version française PAL)



King Kong (ou Peter Jackson’s King Kong The Official Game of the Movie) est un jeu d’action-aventure en 3D développé par Ubisoft Montpellier et l’équipe de Michel Ancel, assistée par Ubisoft Montréal : il est l’adaptation officielle du film de Peter Jackson sorti en 2005, dont il reprend le scénario (et certaines séquences pour les cinématiques).

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Peter\'s Jackson King Kong. The official Game of the Movie, pour Nintendo Gamecube (version française PAL)

Peter's Jackson King Kong. The official Game of the Movie, pour Microsoft Xbox (version française PAL)



King Kong (ou Peter Jackson’s King Kong The Official Game of the Movie) est un jeu d’action-aventure en 3D développé par Ubisoft Montpellier et l’équipe de Michel Ancel, assistée par Ubisoft Montréal : il est l’adaptation officielle du film de Peter Jackson sorti en 2005, dont il reprend le scénario (et certaines séquences pour les cinématiques).

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Peter\'s Jackson King Kong. The official Game of the Movie, pour Microsoft Xbox (version française PAL)

Silhouette Mirage de Treasure et ESP pour Sega Saturn



Silhouette Mirage est un jeu japonais original de Treasure / ESP qu’on ne présente plus. Il est sorti en 1996 pour les consoles Sega Saturn.

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Silhouette Mirage de Treasure et ESP pour Sega Saturn

Akira Psycho Ball (flipper) de Bandai pour PlayStation 2 / PS2 (version européenne PAL)



Akira Psycho Ball est un jeu de simulation de flipper pour Playstation 2, développé par Kaze et édité par Bandai (Infogrames en Europe) qui est basé, comme son nom l'indique, sur le film d'animation japonais Akira (1988).

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Akira Psycho Ball (flipper) de Bandai pour PlayStation 2 / PS2 (version européenne PAL)

Bangai-o de Treasure et ESP pour Sega Dreamcast (version PAL européenne)



Bangai-O est un jeu de tir (shooter) multidirectionnel qui a été développé par Treasure et publié en 1999 sur Nintendo 64 au Japon. L’adaption ultérieure sur Sega Dreamcast bénéficie de quelques améliorations de sa jouabilité et de graphismes et de sons améliorés pour tirer parti des capacités de la machine.

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Bangai-o de Treasure et ESP pour Sega Dreamcast (version PAL européenne)

Frontier. Elite II (David Braben presents). Jeu en version originale UK pour Commodore Amiga (grande boîte cartonnée)



Conçu par David Braben après la brouille avec Ian Bell, le jeu Frontier: Elite II fut donc développé par Frontier Developments, créé spécialement pour l'occasion par le premier, et parut en 1993 sur Commodore Amiga, CD32, Atari ST et PC, édité par GameTek et Konami. Il constitue la suite naturelle de Elite (1984) : le joueur y incarne d'ailleurs le fils du héros-marchand du précédent opus et reçoit en héritage le vieux chasseur de ce dernier, avec 100 crédits pour bien commencer dans la vie. Comme son prédécesseur, Frontier offre une grande liberté au joueur, lui permettant de devenir tour à tour marchand, contrebandier, pirate, mercenaire, etc. selon les canons du genre aventure spatiale, même s'il s'agit principalement d'un jeu de simulation.

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Frontier. Elite II (David Braben presents). Jeu en version originale UK pour Commodore Amiga (grande boîte cartonnée)

Cauchemar (Nightmare) pour Philips et Radiola Videopac (cartouche ROM numéro 53)



Jeu vidéo classique (manoir hanté), complet et en excellent état : cartouche ROM pour Philips et Radiola Videopac + (console de jeux Magnavox Odyssey 2)...

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Cauchemar (Nightmare) pour Philips et Radiola Videopac (cartouche ROM numéro 53)

Psyvariar Complete edition de Success pour PS2 (Version PAL FR 2002)



Psyvariar de Success est un jeu d’arcade et de tir (shooter ou shoot-em up) qui fonctionnait à l’origine sur système Taito G-Net (2000). Il connut deux éditions (la seconde étant Psyvariar Revised) et fut adapté sur Sony Playstation 2 en 2002.

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Psyvariar Complete edition de Success pour PS2 (Version PAL FR 2002)

Silent Service de Microprose (1985) pour Atari 8 bits XL et XE



Superbe jeu de simulation qui donna ses lettres de noblesse au pilotage d’un sous-marin pendant la Seconde guerre mondiale. Silent Service de Sid Meier (auteur de Pirates!). La version pour Atari 8 bits, c’est-à-dire 800 XL ou XE, est une des plus rares, car le système était en fin de vie à la sortie du jeu. Elle était distribuée, comme les autres, dans une grande boîte cartonnée de couleur bleue en Europe.

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Silent Service de Microprose (1985) pour Atari 8 bits XL et XE

Karateka de Broderbund Software pour Commodore 64. Version disquette originale US



Karateka (1984) de Jordan Mechner en version originale US pour Commodore 64 (disquette) dans sa boîte cartonnée (il s’agit bien de la première édition, avant la réédition Value qui réunit les versions pour Atari 800 XL XE et Commodore 64, 128 dans la même boîte).

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Karateka de Broderbund Software pour Commodore 64. Version disquette originale US



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Bagatelles
« l'informatique, ce n'est plus de la merde, c'est un incommensurable bordel dans lequel plus personne n'a la main. »
Gérard Ceccaldi, 1997
Au hasard Balthazar...


































































Et encore...

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