Conquêtes : jeu de rôle en Français pour univers Swords & Sorcery
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Du vintage à la une – Pépites de collectionneurs

Stellar Triumph de Romik Software pour Commodore C64 128 (titre rare UK en cassette)



Ce titre rare, disponible uniquement en cassette, a été publié outre-Manche par le micro-éditeur britannique Romik Software en 1983. Jeu de tir classique à la Asteroïds, Stellar Triumph permet notamment de jouer à 2 et en compétition. Les jeux différent par leur configuration (jusqu'à 25 milliards de variantes si on en croit la jaquette) et par leur durée (choisie par les joueurs).

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Stellar Triumph de Romik Software pour Commodore C64 128 (titre rare UK en cassette)

Platoon de Ocean Software pour Commodore C64 (cassette en version big box)



Très bon titre original d’arcade (jeu de guerre et de tir) dans sa première édition made in UK dans une grande boîte double-cassette cartonnée illustrée en couleurs, au format qu’Océan réservait à ses hits de la seconde moitié des années 80. Le jeu est accompagné (outre son livret d’instructions) d’un poster dépliant reprenant l’affiche du film, d’une photographie des anti-héros belligérants futures victimes des balles communistes, et d’une cassette supplémentaire qui contient un enregistrement audio spécial Motown de Track of my Tears par Smokey Robinson, soit la panoblie complète des accessoires qu’on aimait voir à l’époque accompagner un jeu pour mieux plonger le joueur dans l’ambiance (nostalgie, nostalgie…) Bel exemplaire d’un titre rare dans cet état, qui met vos nerfs à rude épreuve, parce que les ennemis arrivent aussi derrière vous (pour une fois) !

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Platoon de Ocean Software pour Commodore C64 (cassette en version big box)

Compilation de jeux pour Commodore 64 They sold a Million II (two) 4 monster hits (double cassette)



Probablement une des meilleures compilations de jeux éditées pour cette machine, et une des meilleures séries de compilations, la très britannique They Sold a Million, deuxième de la série, réunit simulations sportives, avec Match Day (Ocean Software) et Match Point (PSION Software) et action-aventure / stratégie avec les classiques Entombed (Ultimate Play the Game) et Bruce Lee (seul jeu US, le titre de DataSoft fut distribué en Europe sous label US Gold). Aujourd’hui, l’intérêt de la compilation se situe surtout dans les deux titres alors rangés dans le genre arcade-aventure : ces derniers sont plutôt onéreux et rares dans leur version d’origine. Notez en outre que chaque face des deux cassettes présentes dans la compilation contient un jeu.

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Compilation de jeux pour Commodore 64 They sold a Million II (two) 4 monster hits (double cassette)

Daedalus Encounter (The), jeu d'aventures de Virgin Interactive pour PC Multimédia sur CD-ROM



Pour ceux qui ne la connaissent pas (il faut avouer que sa filmographie ne l’aide pas vraiment), Tia Carrere n’est pas le nom de scène d’une actrice de charme, mais, selon sa page WP «une actrice, chanteuse, mannequin et productrice américaine.» Rappelons que Guy Debord Andy Wharol a jadis émis l’idée que «À l’avenir, chacun aura son quart d’heure de célébrité.» En plus de mériter pour cela sa place au paradis de tous ceux qui enfoncent les portes ouvertes, l’artiste le plus polyvalent du libéralisme américain préfigurait ainsi ce qui allait devenir une des forces majeures d’IMDB : collecter froidement toutes les données utiles pour rappeler aux générations futures le nom des élus (au sens métaphysique) de la Société du Spectacle finissante. Conserver, aussi, les circonstances de leur gloire pas toujours suffisamment éphémère et souvent toute relative. En tous les cas, ce site nous apprend donc que Tia Carrère s’est illustrée dans des chefs d’œuvre tels que (pêle-mêle) : Zombi Nightmare, Fatal Mission Kull le conquérant, Prof et Rebelle ou encore Un homme idéal (qui figurent d’ailleurs également sur sa page WP). Pour être justes, précisons qu’à côté de ces titres enchanteurs il y a aussi Wayne’s World ou Soleil Levant (avec un Sean Connery au mieux de sa forme...)

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Daedalus Encounter (The), jeu d\'aventures de Virgin Interactive pour PC Multimédia sur CD-ROM

MYST de Broderbund et Cyan (version originale sur cédérom en grande boîte)



MYST, le (premier) jeu d’aventure des frères Miller, fut parfois qualifié à l’époque de sa sortie de «photo-réaliste» ! Si le terme peut faire sourire aujourd’hui, alors que sa fenêtre écran tient tout entière dans un timbre poche sur nos écrans 4K, il n’en demeure pas moins impressionnant par sa réalisation à quatre mains : en premier lieu, sa 3D précalculée conserve un charme certain, absent de nombreux titres ultérieurs. Ensuite, en plus d’avoir su renouveler un genre moribond (le jeu d’aventure graphique), il demeure évident que MYST a su remettre l’ambiance à l’honneur dans la création vidéoludique. Enfin, le jeu démontre brillamment que la prouesse technique ne sert à rien, si elle ne sait pas s’effacer au profit de l’immersion dans l’œuvre : la prise en main du titre, plus qu’intuitive, est immédiate et Il n’y a aucun filtre entre le joueur et l’univers, ce qui rend ce dernier accessible à 99,99% du public.

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MYST de Broderbund et Cyan (version originale sur cédérom en grande boîte)

AHL, David H. Nouveaux jeux d'ordinateur en BASIC. Sybex, Paris, 1982



Un des livres de «listings» de programmes en Français (le livre, pas les listings...) les plus populaires de l’époque (1982, voire 1984 dans mon cas !) ; celui-ci, publié par SYBEX dans nos contrées est joliment illustré dans un ton léger et humoristique à la fois pour son édition française, tandis que les lignes de code tracées en petits caractères dans l’inimitable style matriciel s’étalent sur de belles pages A4 à larges marges. Tout cela n’est pas sans rappeler Hebdogiciel pour la mise en page... Il s’agit, selon les termes de l’éditeur, du «complément indispensable du best-seller Jeux d’ordinateur en BASIC», ce volume contenant quant à lui 84 programmes différents. (Avec une des premières incarnations de Liza, l’IA préférée de nos micros 8 bits...)

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AHL, David H. Nouveaux jeux d\'ordinateur en BASIC. Sybex, Paris, 1982

King's Quest Collector's Edition, de Sierra On-Line (première édition collective pour ordinateurs compatibles PC, 1994)



King’s Quest Collector’s Edition réunit sur deux disques cd-rom les jeux d’aventure classiques de la célèbre série King’s Quest que des jeux narratifs à la sauce Tell Tales Games ont récemment remis au goût du jour : en l’occurence, il s’agit de King’s Quest I, King’s Quest II, King’s Quest III, King’s Quest IV, King’s Quest V et King’s Quest VI (ouf !). Ces titres mêlent textes et graphismes animés, chacun possédant sa propre histoire dans un univers commun directement inspiré par les contes de fées pour enfants : si les quatre premiers volets reposent sur un interpréteur de texte, les deux derniers ici proposés offrent une interface à base d’icônes du type Point’n click (pointer et cliquer). Il faut dire que les King’s Quest sont de toute évidence un des chaînons pas manquants du tout entre les jeux d’aventure textuels des années 1970-80 et les jeux d’aventure plus modernes des années 1990. Ajoutons qu’il s’agit de la première édition collective de ces jeux, réalisée à l’occasion du quinzième anniversaire de Sierre On-Line (1994, ce qui ne nous rajeunit pas !).

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King\'s Quest Collector\'s Edition, de Sierra On-Line (première édition collective pour ordinateurs compatibles PC, 1994)

Jeux et stratégie (magazine paraissant tous les deux mois) (1980-1989) Plusieurs numéros disponibles



En France, le magazine Jeux & Stratégie (1980-1989), d’abord un supplément à la revue Sciences & Vie avant qu’il ne paraisse tous les deux mois, fut le média spécialiste qui amena nombre de jeunes joueurs des jeux de réflexion et des société vers les jeux de rôles, du moins pendant la première moitié des années 80 où il ne souffrait aucune véritable concurrence. Ce joyau de la presse hexagonale se distingue notamment par une maquette austère qui laisse la part belle au contenu : celui-ci est un savant mélange des genres, dans lequel un hétéroclitisme dandy fait coexister problèmes d’échecs, de jeux de Dames ou de Go avec des listings de programmes ludiques pour calculatrices scientifiques ; des critiques de jeux de plateau (on n’employait pas encore ce terme alors, mais plutôt celui de «jeux de stratégie»...) et celles des jeux pour ordinateurs, notamment les jeux d’aventure ou de rôle pour l’Apple II ; enfin, des problèmes de logique plutôt ardus et des jeux inédits, souvent de grande qualité, fournis en encart ou réunis en hors-série... Certains de ces jeux devinrent d’ailleurs des best sellers recherchés par les collectionneurs, tel le jeu de rôles Mega aux multiples éditions...

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Jeux et stratégie (magazine paraissant tous les deux mois) (1980-1989) Plusieurs numéros disponibles

Dungeons and Dragons. Supplement III. Eldritch Wizardry by Gygax and Blume published by TSR Rules 2005. USA, Lake Geneva, 1976



Il s’agit du fameux Supplément III du jeu original Donjons & Dragons (désormais souvent abrégé OD&D), créé par Gary Gygax et Dave Arneson, intitulé (au complet) Dungeons and Dragons. ADDITIONAL Rules for Fantastic Medieval Wargames Campaigns Playable with Paper and Pencil and Miniature Figures. Supplement III. Eldritch Wizardry by Gygax and Blume published by TSR Rules. 2005.

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Dungeons and Dragons. Supplement III. Eldritch Wizardry by Gygax and Blume published by TSR Rules 2005. USA, Lake Geneva, 1976

Yie Ar Kung-Fu, adaptation de l'arcade de Konami réalisée par Imagine pour Commodore C64 128 (cassette)



Adaptation soignée du hit d'arcade de Konami, par Imagine the name of the Game, en 1985 pour le Commodore 64 128. Jeu complet en version française originale avec les iinstructions dépliantes (imprimées en Français et en Allemand)

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Yie Ar Kung-Fu, adaptation de l\'arcade de Konami réalisée par Imagine pour Commodore C64 128 (cassette)

Combat Lynx pour Commodore C64 128 (Durell Software 1985)



Un des hits outre-Manche au milieu des années 80, ce simulateur de combat air-sol (et d’hélicoptère), par Durell Software, a été réalisé avec le support technique de Westland Helicopters. Jeu en cassette complet, dans son boîtier en plastique noir sous jaquette illustrée (instructions imprimées au verso de la jaquette).

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Combat Lynx pour Commodore C64 128 (Durell Software 1985)

Starfleet 1 avec le manuel d'entraînement. Jeu de simulation de batailles spatiales pour Commodore 64 128 (disquette)



Probablement le simulateur de batailles et de vols spatiaux le plus complet et complexe jamais réalisé sur ordinateur, en tous cas sur 8-16 bits, ce Starfleet I se situe entre Star Trek et Elite. En plus de la navigation aux instruments, il se paye le luxe d’animations graphiques. L’épaisseur et la qualité des manuels du jeu (2 manuels à destination des officiers et un manuel d’entraînement, supplément imprimé introuvable, qui sont accompagnés d’un livret de référence des commandes) en dit long sur la qualité de cette simulation. Titre peu commun, qui existe à notre connaissance sur ordinateurs Commodore et sur IBM PC.

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Starfleet 1 avec le manuel d\'entraînement. Jeu de simulation de batailles spatiales pour Commodore 64 128 (disquette)

Souris pour Commodore C64 C128 C128D GEOS (modèle M1 de Noris Data complet en boîte)



Souris à 2 boutons de qualité (de marque Noris Data) pour Commodore C64 C128 et C128D (se connecte sur les ports manette Atari). Compatible avec GEOS, ce périphérique tardif dans la vie des ordinateurs 8 bits de Commodore devint incontournable lorsque ces derniers furent utilisés avec le système d'exploitation fenêtré.

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Souris pour Commodore C64 C128 C128D GEOS (modèle M1 de Noris Data complet en boîte)

Xenon 1 for the 48K (IJK Software Ltd present…) Jeu d'arcade en cassette distribué par Proriciel (version française)



Jeu de tir classique pour Oric 1 et Oric Atmos (48K nécessaires). Édité par IJK Software Ltd. Au Royaume-Uni et distribué en France par Proriciel, distributeur ASN à Boissy-St-Léger (94470). Jaquette imprimée en Français (pas d'instructions?) Rare (il s'agit d'un des premiers jeux importés pour la machine).

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Xenon 1 for the 48K (IJK Software Ltd present…) Jeu d\'arcade en cassette distribué par Proriciel (version française)

Tir Na Nog, jeu d'aventures oniriques pour Sinclair ZX Spectrum (Gargoyle Games 1984)



Jeu d’action aventure désormais classique au caractère onirique, Tir Na Nog, de Gargoyle Games, a connu une suite tout aussi célèbre qui est intitulée Dun Darach. Le jeu fait partie des hits incontournables sur Sinclair ZX Spectrum. Complet en première édition UK (avec instrucitons, carte couleurs et boîte présentant une illustration contrecollée sur le dessus, comme les titres d’Ultimate Play the Game. Inscription et petit défaut sur la vignette, sinon bon exemplaire)

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Tir Na Nog, jeu d\'aventures oniriques pour Sinclair ZX Spectrum (Gargoyle Games 1984)

Bombyx par Dialog Informatique pour Oric 1 et Oric Atmos (cassette)



Jeu d’action / d’arcade à la Centipede pour Oric 1 et Atmos (16K). Édité par DIALOG Informatique, 27 rue Bargue, 75008 Paris en 1984 (le copyright du jeu est daté de 1983). L’illustration de la jaquette est © J.L. Panek. Rare, complet et en excellent état.

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Bombyx par Dialog Informatique pour Oric 1 et Oric Atmos (cassette)

The Bard's Tale II. The Destiny Knight, d'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)



Le deuxième opus de la trilogie Bard’s Tale, intitulé The Destiny Knight (Le chevalier de la destinée) a été publié par Electronic Arts en 1986. Il est écrit par Michael Cranford, créateur du premier jeu de la série, et a été adapté sur Amiga, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64, et pour MS-DOS. Contrairement à son successeur, il s’agit d’un jeu conçu pour 8 bits : il ne souffre donc pas des concessions et des temps de chargement qui affecteront sa suite.

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The Bard\'s Tale II. The Destiny Knight, d\'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)

Câble d'origine AV pour console Nintendo NES (audio vidéo Péritel RGB)



Câble d'origine A/V (audio/vidéo) avec sortie Péritel RVB (RGB SCART) pour console de jeux Nintendo NES en version européenne (PAL). Câble d'origine nu (vendu seul) utile pour compléter une console.

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Câble d\'origine AV pour console Nintendo NES (audio vidéo Péritel RGB)

The Mystery of Arkham Manor, de Melbourne House (1987) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



The Mystery of Arkham Manor est un jeu d’aventure et d’enquête novateur, qui offre une vue animée latérale des lieux à parcourir (le fameux manoir), et surtout, qui permet la sélection des actions à effectuer dans un menu à choix multiples. Produit par Melbourne House, il est sorti en 1987 pour Sinclair ZX Spectrum 48K et 128K.

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The Mystery of Arkham Manor, de Melbourne House (1987) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

A View to a Kill. The Computer Game, de Domark pour Commodore 64 128 (cassette)



Voici un jeu sur lequel notre avis de grand nostalgique maladif est partagé : bien évidemment, la jaquette qui reprend une des affiches de Dangereusement Vôtre est superbe et ses tons bleu Californie traversés par la tubulure sanglante du Golden Gate contrastent bien avec le noir carbone du boîtier plastique qui lui sert d’écrin. Une fois la cassette placée dans le datassette, le chargement du programme s’effectue relativement vite et s’achève sur une magnifique adaptation du générique des films tirés de l’oeuvre de Ian Fleming. C’est beau... Les larmes nous viennent donc aux yeux. Puis, la célèbre musique s’élève dans l’air : elle est même rendue peut-être encore plus belle par les accents légèrement métalliques et tristement désuets du SID. L’eau nous vient donc rapidement à la bouche...

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A View to a Kill. The Computer Game, de Domark pour Commodore 64 128 (cassette)



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Bagatelles
« l'informatique, ce n'est plus de la merde, c'est un incommensurable bordel dans lequel plus personne n'a la main. »
Gérard Ceccaldi, 1997
Au hasard Balthazar...


































































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