Conquêtes : jeu de rôle en Français pour univers Swords & Sorcery
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Du vintage à la une – Pépites de collectionneurs

Double Dragon pour console SEGA Master System (PAL EU)



Jeu d’action (et plus précisément beat’em all) mythique de l’ère 8 bits, l’arcade de Double Dragon a été déclinée sur à peu près tous les supports électroniques. Cela s’explique par sa jouabilité exceptionnelle à deux en mode coopératif.

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Double Dragon pour console SEGA Master System (PAL EU)

Armada de Jeux Descartes. Deuxième édition de 1990



Armada le jeu des grandes conquêtes est un jeu de stratégie de l’éditeur français Jeux Descartes écrit par Philippe des Pallières et Patrice Pillet. Armada est édité pour la première fois en 1986 : il remporte le Pion d’or lors du 6e concours international des créateurs de Jeux de société. La deuxième édition du jeu (ou la seconde, à l’époque) est sortie au tout début des années 1990. Elle comporte, outre le plateau (une carte d’un archipel) des figurines en métal à peindre (les vaisseaux du jeu).

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Armada de Jeux Descartes. Deuxième édition de 1990

Roadsters de Titus Software pour Sega Dreamcast (version PAL EU)



Roadsters est un jeu de course auto orienté... Route... Road=route, pigé ? Sinon, qu’ajouter d’autre à son sujet... Que... Encore... Oui, encore un jeu de bagnoles pour DC. À croire qu’au cimetière des jeux ratés, cette catégorie emporte automatiquement toutes les meilleures places (ah non, j’oubliais les jeux de poney, encore mieux même s’ils ne sont pas aussi nombreux...)

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Roadsters de Titus Software pour Sega Dreamcast (version PAL EU)

The next Tetris d'Ubisoft pour Sega Dreamcast (version PAL FR complète)



The next Tetris est, comme son nom l’indique, un Tetris. Alors, pourquoi next me demanderez-vous ? Parce que ça fait «cool» ? Oui, un peu : c’est là la marque française (Ubisoft = société française, hein... Donc, french touch...) En d’autres termes, comme c’est toujours mieux ailleurs, on préfère utiliser l’Anglois plutôt que la langue de Molière pour créer un titre. Enfin, créer est ici un terme plutôt fort. Et on se demande bien pourquoi l’Anglais, puisque Tetris est incontestablement un jeu soviétique à la base... Alors, allez savoir... En tous cas, mis à part une certaine évolution graphique, plateforme oblige et une (petite) pléthore de modes aussi prévisibles que Puzzle ou Marathon, en Duel et autre Tournoi (ne m’en demandez pas plus, j’avoue que je n’ai pas encore lancé le jeu...), c’est bel et bien à un Tetris sur Dreamcast que vous aurez affaire en chargeant cette galette. Alors, si vous voulez utiliser (j’allais écrire : gaspiller) une console de collection 128 bits pour jouer au jeu le plus décliné de l’histoire du jeu vidéo, allez-y ! Sinon, et bien passez votre chemin (à moins que vous ne collectionnez tous les jeux d’Ubisoft ou tous les jeux Pal sur DC, ou tous les Tetris...) J’ajoute que celui-là ne paraît pas particulièrement bon...

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The next Tetris d\'Ubisoft pour Sega Dreamcast (version PAL FR complète)

LOVECRAFT, Howard P. L'Horreur dans le cimetière. Presses Pocket Science-fiction, Paris, 1990



Recueil de récits par H. P. Lovecraft : Les papiers du Lovecraft club — 2, L’Horreur dans le cimetière (d’après une nouvelle de 1937 : The horror in the burying ground) est ici dans sa deuxième série Presses Pocket SF (livres à couverture argentée reprenant un extrait du texte en couleurs sur la première de couverture). Ce volume porte n° 5311 (1990, rééd. 1992).

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LOVECRAFT, Howard P. L\'Horreur dans le cimetière. Presses Pocket Science-fiction, Paris, 1990

Bram Stocker's Dracula (1993) pour console SEGA Master System (PAL EU)



Jeu d’action (et plus précisément de plateformes) assurément vintage, ce Bram Stocker’s Dracula pour la Sega Master System, développé par Probe Software et publié par Psygnosis en 1993, est une heureuse découverte. S’il paraît à première vue n’être que l’exploitation d’une franchise populaire (songez qu’à l’époque, on trouvait même des flippers Dracula...) sur une console déjà vieillissante (c’est un euphémisme, s’agissant d’une 8 bits...), il lorgne en réalité vers des fruits défendus autrement plus attractifs pour les joueurs adeptes de SEGA : l’influence d’un Castlevania est assurément présente dans ce titre prenant...

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Bram Stocker\'s Dracula (1993) pour console SEGA Master System (PAL EU)

Quake d'Id Software pour PC (CD-ROM en version française big box de 1996)



Je vais commencer cette notice qui est tout simplement consacrée à l'un des plus grands hits de tous les temps par la version « officielle », ensuite, je me ferai un nombre incalculable d'ennemis féroces en quelques lignes seulement...

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Quake d\'Id Software pour PC (CD-ROM en version française big box de 1996)

Fronval, Georges et Marcellin, Jean. Sitting Bull le grand chef sioux. Album illustré Fernand Nathan, 1968



Grand album cartonné et illustré en couleurs de splendides gouaches à pleine page et à double page de Jean Marcellin. Le texte, de George Fronval, grand collectionneur et spécialiste incontesté du western (et de la conquête de l’ouest) en France pendant les années 1960-1970, narre la vie tragique de Sitting Bull (Taureau assis), le grand chef des Sioux.

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Fronval, Georges et Marcellin, Jean. Sitting Bull le grand chef sioux. Album illustré Fernand Nathan, 1968

Virtua Tennis 2 pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Deuxième opus des Virtua Tennis à sortir sur la Dreamcast, Virtua Tennis 2 est aussi le dernier sur la console de l’éditeur. L’approche réaliste franchit un nouveau pas et la jouabilité est identique à celle du premier titre de la série.

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Virtua Tennis 2 pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Silent Scope de Konami pour Sega Dreamcast (complet en version PAL FR)



L’adaptation de l’arcade Silent Scope de Konami pour Dreamcast souffre étrangement de l’absence de compatibilité avec un gun : celle-ci est due au système de visée avec zoom et aussi, probablement à un manque d’intérêt de l’éditeur pour cette console. Au final, la jouabilité souffre dune difficulté excessive, bien involontaire, ce qui est dommage car le jeu est par ailleurs séduisant...

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Silent Scope de Konami pour Sega Dreamcast (complet en version PAL FR)

The Secret of Monkey Island et Le Chuck's Revenge: Monkey Island 2. Collection LucasArts Aventure, PC CD-Rom



The Secret of Monkey Island (1990) —de Ron Gilbert, que les plus jeunes connaissent probablement pour le battage médiatique réalisé fin 2012 autour de la sortie de The Cave— est naturellement complété par l’incroyable Le Chuck’s Revenge: Monkey Island 2 (de 1991 ; il s’agit du seul jeu dans lequel il est possible à notre connaissance de participer à un concours de crachats...). Les deux forment les premiers titres, par ailleurs indissociables, d’une des séries d’aventures graphiques de type point’n click les plus célèbres de l’Histoire vidéoludique (avec un H majuscule).

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The Secret of Monkey Island et Le Chuck\'s Revenge: Monkey Island 2. Collection LucasArts Aventure, PC CD-Rom

Pitfall l'expédition perdue pour Nintendo GameCube. Bonus inclus : Pitfall et Pitfall 2 (version PAL européenne)



Pitfall l’expédition perdue (Pitfall The Lost Expedition d’Activision) est le premier jeu de la franchise réussi sur consoles de jeu « modernes » (après un Pitfall qui ne fonctionnait que sur Windows 95 : sorti peu de temps après l’OS de Microsoft, il est souvent oublié dans la série ; et un ou deux titres sortis sur PS1 ou sur GBA...) L’expédition perdue est surtout le premier jeu de la série en 3D. En bonus et en guise d’hommage à ses illustres prédécesseurs, le disque de jeu contient Pitfall! (l’original sorti pour Atari VCS) et Pitfall II (sa suite très appréciée en son temps sur micro-ordinateurs 8 bits), de quoi ravir les afficionados d’Activision et du Cube !

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Pitfall l\'expédition perdue pour Nintendo GameCube. Bonus inclus : Pitfall et Pitfall 2 (version PAL européenne)

DEVER, Joe ; CHALK, Gary. Le Gouffre maudit. Loup solitaire 4. Gallimard / Folio junior, 1986 (LDVELH).



Quatrième tome de la série « Loup solitaire », créée par Joe Dever et par Gary Chalk, Le Gouffre maudit (The Chasm of Doom) est un livre dont vous êtes le héros traduit en Français par Camille Fabien. L’histoire de ce volume clôt le premier cycle, dans lequel le héros est un chevalier Kaï, tandis que le volume suivant lui permettra de devenir maître grâce au glaive qu’il a obtenu (normalement) dans La Traversée infernale. L’illustration de couverture de cette première édition, publiée en 1986 par Gallimard, est de Peter Andrew Jones, tandis que les illustrations intérieures sont bien entendu signées Gary Chalk. ISBN 2-07-033297-7 (numéro 297 de la série).

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DEVER, Joe ; CHALK, Gary. Le Gouffre maudit. Loup solitaire 4. Gallimard / Folio junior, 1986 (LDVELH).

Taito Legends de Taito et Xplosiv pour PS2 (édition PAL FR)



Les amateurs d’arcade connaissent tous le label anglo-saxon Xplosiv créé par les gars d’Empire Interactive Entertainment : ils auront relevé sa présence subliminale à droite de la jaquette de leurs precieuses compilations de jeux, voire de leurs disques de jeu favoris... Pour les autres, sachez qu’Xplosiv est au jeu vidéo européen ce qu’est Label rouge à la volaille française. En réalité, on ne sait pas vraiment à quel poulet on a affaire tant qu’on n’y a pas goûté. Certains sont bons, d’autres moins. Si vous les comparez au jeunôt à l’œil vif et à la chair blanche qui sort de la ferme d’à côté... Aïe ! Là, ça ne tient plus vraiment la route... Sinon, en général, c’est quand même meilleur que du poulet No Name.

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Taito Legends de Taito et Xplosiv pour PS2 (édition PAL FR)

Steiner, Kurt. Brebis galeuses. J'ai lu, Paris, 1977



Roman de Science-fiction dont l'auteur se nomme en réalité André Ruellan (né en 1922) : médecin de formation, celui-ci explore dans ce roman le thème de l'expérimentation médicamenteuse. Première édition au format poche (éd. J'ai Lu) après sa parution chez Fleuve Noir Anticipation en 1974.

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Steiner, Kurt. Brebis galeuses. J\'ai lu, Paris, 1977

Mashed: Drive to survive, une course de bolides armés à l'ancienne pour PC (Empire Interactive, 2004)



Il est des jeux budget —j’en voie déjà interrompre la lecture— qui sortent dans l’indifférence générale, font un tour et puis s’en vont des étals. Ce genre de jeux se fait ensuite racheter en lots par des discounteurs peu scrupuleux —et, croyez-moi, il y en a !— qui les remettent en vente après quelques mois ou années à des prix subliminaux (du genre 1 euro le jeu neuf). Et bien, Mashed de Supersonic Software (avouez que ça ne s’invente pas comme nom de studio pour un jeu de bolides !) et commercialisé par Empire Interactive sur PC dans nos contrées en août 2004 est de ceux-là.

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Mashed: Drive to survive, une course de bolides armés à l\'ancienne pour PC (Empire Interactive, 2004)

Farell, Simon et Sutherland, Jon. Bardik le Voleur. Gallimard / Folio junior, 1990 (LDVELH).



Quatrième volume de la série de livres dont vous êtes le héros « Double jeu » (qui permet de jouer à deux, avec deux livres toutefois), Bardik le Voleur, de Simon Farell et Jon Sutherland a été traduit en Français par Yannick Surcouf. L’action se déroule dans la Cité des Brumes, Koragon. La couverture est illustrée par James Prunier. ISBN 2-07-033528-3 (dépôt légal : juin 1990 ; premier dépôt légal dans la collection en janvier 1989).

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Farell, Simon et Sutherland, Jon. Bardik le Voleur. Gallimard / Folio junior, 1990 (LDVELH).

Conquêtes, Épées et Idoles. Le jeu de rôles. Livre deuxième : règles additionnelles



Achetez le livre deuxième (ou livre du narrateur) de Conquêtes, Épées & Idoles, notre jeu de rôle sur papier original, à la fois moderne et très orienté Old school, uniquement si vous êtes narrateur et si vous avez acquis le livre premier (ce dernier est indispensable pour pouvoir jouer). Vous y découvrirez alors des règles additionnelles pour faire vivre un univers Swords & Sorcery complet, sans oublier les secrets de la Magie.

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Conquêtes, Épées et Idoles. Le jeu de rôles. Livre deuxième : règles additionnelles

Conquêtes, Épées et Idoles. Le jeu de rôles Swords and Sorcery. Livre premier



Achetez le livre premier (ou livre du joueur) de Conquêtes, Épées & Idoles, notre jeu de rôle sur papier original, à la fois moderne et très orienté Old school et soutenez notre initiative.

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Conquêtes, Épées et Idoles. Le jeu de rôles Swords and Sorcery. Livre premier

Casus Belli le magazine des jeux de simulation (mensuel consacré aux jeux de rôles, de plateau et wargames)



Loin de nous l’idée saugrenue de vous expliquer ici ce que signifie la locution latine, pas plus, d’ailleurs, que de volonté de notre part de retracer le tumultueux parcours du magazine français historique consacré aux jeux de simulation (pardonnez l’analogie).

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Casus Belli le magazine des jeux de simulation (mensuel consacré aux jeux de rôles, de plateau et wargames)



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Bagatelles
« l'informatique, ce n'est plus de la merde, c'est un incommensurable bordel dans lequel plus personne n'a la main. »
Gérard Ceccaldi, 1997
Au hasard Balthazar...


































































Et encore...

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