Conquêtes : jeu de rôle en Français pour univers Swords & Sorcery
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Du vintage à la une – Pépites de collectionneurs

Power Stone de Capcom pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Power Stone (パワーストーン) ou PowerStone est un jeu vidéo de combat (du genre beat’em up en Europe), plutôt novateur et entièrement réalisé en 3D. Il a été développé et édité par Capcom en 1999 pour les systèmes d’arcade Naomi et sur les consoles de jeu Dreamcast (tous deux de Sega).

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Power Stone de Capcom pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Gyromite de Nintendo pour Nintendo Entertainment System NES (cartouche seule)



Gyromite, francisé en Robot Gyro à sa sortie est un jeu de plate-formes original développé par Nintendo pour sa console Nintendo Entertainment System et sorti en 1985.

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Gyromite de Nintendo pour Nintendo Entertainment System NES (cartouche seule)

Blue Stinger pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Blue Stinger, conçu et produit par Shinya Nishigaki (Illbleed, également sur Dreamcast), est un jeu d’action et d’aventure en 3D du genre survival horror, mais avec une touche d’humour décalé, développé par Climax Graphics et publié par SEGA au Japon (Activision ailleurs). Il fut un des titres de lancement de la machine aux États-Unis, en 1999.

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Blue Stinger pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Pinball de Nintendo pour Nintendo Entertainment System NES (cartouche seule)



Pinball est un jeu de flipper à deux écrans développé par Nintendo pour sa console Famicom en 1984. Basé sur un jeu électronique Game & Watch de 1983, il fait partie des 10 titres initialements distribués pour la NES en Amérique du nord.

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Pinball de Nintendo pour Nintendo Entertainment System NES (cartouche seule)

Hidden and Dangerous de Illusion Softworks et Take2 pour Sony PlayStation (version française PAL, 2001)



Hidden & Dangerous est, comme son nom (ne) l’indique (pas complètement) un jeu de tir et d’infiltration à la première personne (FPS) dont l’action se déroule durant la seconde guerre mondiale, précisément en 1941 (pourquoi pas...). Le titre a été développé par Illusion Softworks à l’origine sur PC et publié par Take-Two Interactive sur la console de Sony. L’adaptation du jeu sur cette plateforme a été réalisée par Tarantula Studio. La dimension tactique de H&D fait que ce titre est considéré comme un jeu pionnier : si les contrôles sont complexes, voire maladroits, et la difficulté élevée, ce qui lui valut des critiques mitigées à sa sortie, son succès auprès des joueurs (principalement sur PC) contribua cependant à établir sa postérité. Au final, l’estimable magazine anglo-saxon Edge lui attribua la note de 9/10 (pour la version PC), arguant que le succès du jeu suffisait à balayer les critiques qui lui avaient été adressées.

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Hidden and Dangerous de Illusion Softworks et Take2 pour Sony PlayStation (version française PAL, 2001)

Super Ghouls'n Ghosts pour Nintendo Gameboy Advance (cartouche seule)



Adaptation du jeu Super Ghouls and Ghosts de Capcom pour Nintendo Gameboy Advance (2002) : le jeu original est une exclusivité sortie sur Super Nintendo en 1991. Cette version est souvent considérée comme un des meilleurs jeux de plate-formes sur console de jeux portable.

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Super Ghouls\'n Ghosts pour Nintendo Gameboy Advance (cartouche seule)

Pro-Pinball timeshock (flipper) pour Sony Playstation (version française PAL)



Pro-Pinball timeshock! est un des meilleurs jeux de simulation de pinball (flipper) disponibles sur Sony PlayStation. Développé par Cunning Developments et publié par Empire Interactive pour Microsoft Windows and PlayStation, il est sorti en 1997 et est entièrement réalisé en 3D, tirant pleinement parti des capacités de la machine. C’est le deuxième jeu de la série Pro-Pinball, qui a pour thème de ses tables originales le voyage à travers le temps.

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Pro-Pinball timeshock (flipper) pour Sony Playstation (version française PAL)

Z de The Bitmap Brothers pour console Sony PlayStation (version française PAL 1997)



Z, sous-titré The Bitmap Brothers (ce sont les auteurs renommés de ce jeu) est un jeu de stratégie en temps réel avec un tour inattendu : en effet, si l’objectif demeure classique (prendre le contrôle de différentes zones), il suffit de toucher le drapeau d’un secteur ennemi pour le capturer, le but étant de le faire suffisamment vite pour que les usines de ce dernier ne produisent pas trop d’unités hostiles. Le jeu propose six robots différents et plusieurs véhicules qui pourront ainsi devenir vôtres, l’objectif ultime étant naturellement de détruire la base ennemie et d’empêcher l’ennemi de faire de même avec la votre. Il en résulte un jeu original et intéressant, caractéristique des innovations de l’époque 16-32 bits sur ordinateurs, qui sait à la fois éviter l’écueil du micro-management des unités et qui bénéficie de séquences d’animation en 3D pour sa scénarisation (alors très avant-garde pour ce type de jeu). S’il ne fut pas toujours apprécié par la critique à sa juste valeur au moment de sa sortie (en 1997 en Europe sur PlayStation), Z est depuis devenu un titre culte, à l’instar des autres titres des Bitmap Brothers.

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Z de The Bitmap Brothers pour console Sony PlayStation (version française PAL 1997)

Culdcept pour SEGA Saturn (jeu de stratégie en version japonaise NTSC-J)



Culdcept (カルドセプト, Karudoseputo) est un jeu de stratégie tour-par-tour original, premier titre de la série, apparu sur console de jeux Sega Saturn au Japon en 1997. Titre novateur et fondateur du genre, développé par OmiyaSoft, Culdcept s’inspire de jeux de plateau tel que le Monopoly et du jeu de cartes Magic: l’assemblée. Il sortit également sur PS1 (sous le titre Culdcept Expansion) et fut adapté pour Nintendo DS en 2008 sous le titre Culdcept DS. Il a également fait l’objet d’une traduction en anglais par des fans.

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Culdcept pour SEGA Saturn (jeu de stratégie en version japonaise NTSC-J)

Dragon Quest pour MSX (cartouche ROM Black edition)



Le jeu Dragon Quest, publié par Enix et développé par ChunSoft sur ordinateurs MSX et MSX2 en 1986, est un titre phare du jeu de rôles en jeu vidéo japonais (JRPG) : adapté à partir de la version pour Nintendo Famicom, il a connu plusieurs éditions en cartouche ROM sur ces ordinateurs 8 bits, en boîte noire (portant la référence E-G186) ou blanche (E-G184). S’il n’a pas été traduit, il s’est néanmoins vendu avec un certain succès en Europe. Sa suite, Dragon Quest II, est également sortie sur ces machines en 1988.

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Dragon Quest pour MSX (cartouche ROM Black edition)

Jade Empire, jeu de rôle et d'action de Bioware (édition limitée pour Microsoft Xbox. Version française intégrale)



Jade Empire est un jeu de rôle et d’action en 3D de Bioware, publié sur Microsoft Xbox et PC Windows en 2005 : il a bénéficié d’une édition spéciale (limitée), avec une deuxième disque de contenu bonus.

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Jade Empire, jeu de rôle et d\'action de Bioware (édition limitée pour Microsoft Xbox. Version française intégrale)

Midway Arcade Treasures de Midway Amusement et Digital Eclipse pour PS2 (édition PAL FR)



Cette compilation sobrement intitulée Midway Arcade Treasures et publiée en 2003 est le premier titre d’une série féconde (qui comptera au total 3 compilations sur PS2). Elle réunit les meilleurs jeux d’arcade de Midway, adaptés pour la console Sony Playstation 2 par Digital Eclipse : le dvd-rom contient des titres publiés entre 1980 et 1989, parmi lesquels se trouvent les excellents Super Sprint, Satan’s Hollow, Spy Hunter / SpyHunter, Defender, Paperboy, Rampage, Gauntlet, Marble Madness ou encore 720°.

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Midway Arcade Treasures de Midway Amusement et Digital Eclipse pour PS2 (édition PAL FR)

Yu Gi Oh! Forbidden Memories de Konami pour Sony PlayStation (version française PAL, 2002)



Yu Gi Oh! Forbidden Memories de Konami (2002) pour Sony PlayStation est un jeu basé sur l’animé et le manga Yu-Gi-Oh!. Forbidden Memories vous place dans le rôle d’un ancêtre de Yugi qui doit voyager dans l’Égypte ancienne et résoudre les mystères du jeu de l’Ombre et des sept totems magiques. Pour ce faire, vous devrez explorer différents lieux, discuter avec les habitants, accomplir diverses tâches et bien sûr, vaincre en duel différents adversaires afin de réunir les connaissances pour mettre fin au péril qui menace votre royaume.

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Yu Gi Oh! Forbidden Memories de Konami pour Sony PlayStation (version française PAL, 2002)

Spyro Year of the Dragon (Spyro 3) pour Sony PlayStation PSX PS1 PSone (Version PAL)



Spyro Year of the Dragon est le troisième titre de la série de jeux Spyro, apparue en octobre 1998 avec Spyro the Dragon, et le dernier sorti sur la console PlayStation de Sony, en 2000. Il fait suite à Spyro 2 Gateway to Glimmer (1999). La série Spyro, développée par Insomniac Games et éditée par Sony, est devenue emblématique de la console. S’adressant à un public de tous âges, séduisant les enfants par ses graphismes colorés et par son histoire (on aurait presque envie d’écrire kawai si le jeu n’était pas européen), comme les adultes par sa jouabilité réussie et sa difficulté bien dosée, le dragon Spyro se doit d’être contrôlé au moins une fois par tout joueur sur la machine de Sony.

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Spyro Year of the Dragon (Spyro 3) pour Sony PlayStation PSX PS1 PSone (Version PAL)

Dead Space 2 de Visceral Games et Electronic Arts en version française pour PC Windows (2011)



Dead Space 2 est un jeu vidéo d’action en 3D et en vue subjective appartenant au genre survival horror à la Aliens. Il a été développé par Visceral Games et édité par Electronic Arts en 2011, sur consoles Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 et sur PC Windows.

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Dead Space 2 de Visceral Games et Electronic Arts en version française pour PC Windows (2011)

De sang froid In cold blood de Revolution Software pour Sony PlayStation (version française)



De sang froid (In cold blood, de Revolution Software, 2000) est un jeu d’aventure-action et de tir entièrement en 3D dont l’action se déroule en Union soviétique pendant la guerre froide. Ce jeu d’espionnage fut unanimement salué par la critique (dont Joystick Magazine) à l’époque de sa sortie.

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De sang froid In cold blood de Revolution Software pour Sony PlayStation (version française)

SoulCalibur de Namco pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)



Largement plébiscité comme le meilleur jeu de combat de tous les temps, SoulCalibur (ソウルキャリバー SōruKyaribā) sur Dreamcast, suite directe de SoulEdge / SoulBlade, tire le meilleur parti de la dernière console de Sega à sa sortie, au Japon, en 1999 : il sera d’ailleurs un des titres de lancement de la console aux États-Unis et sera directement distribué par Sega en Europe, avant de connaître ensuite de nombreuses rééditions sur d’autres plateformes. Ce qui est remarquable dans cette version (l’originale) est ce qui ne se voit pas : la jouabilité atteint des sommets, avec une réactivité des contrôles rarement égalée.

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SoulCalibur de Namco pour Dreamcast (version japonaise NTSC-J)

Canis Canem Edit de Rockstar pour Sony PlayStation 2 PS2 (version PAL FR)



Canis Canem Edit de Rockstar Studio, mieux connu sous son titre américain (Bully), est un jeu original pour Playstation 2 qui est souvent considéré comme un des meilleurs titres sur cette console et figure régulièrement dans son Top 10 (ce qui n’est pas rien, vu le nombre de jeux sortis pour la deuxième machine de Sony !).

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Canis Canem Edit de Rockstar pour Sony PlayStation 2 PS2 (version PAL FR)

Spyro Enter the Dragonfly pour PS2 (Version PAL)



Spyro Enter the Dragonfly est le premier volet de cette série emblématique sorti sur Sony Playstation 2 et le premier à ne pas avoir été développé par le studio d'origine (Insomniac Games) : développé par Equinoxe Digital Entertainment, placé sous la houlette d'Universal Interactive et sorti à la hâte en 2002, le jeu reçut un accueil mitigé par la critique, cette dernière déplorant l'absence de renouvellement de la série et des graphismes jugés trop simplistes pour la PS2. Au niveau de la jouabilité, Spyro bénéficie désormais de nouveaux souffles (glace, bulles d'air, etc.) avec lesquels il lui faut jongler pour réussir à passer les courts niveaux du jeu.

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Spyro Enter the Dragonfly pour PS2 (Version PAL)



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Bagatelles
« l'informatique, ce n'est plus de la merde, c'est un incommensurable bordel dans lequel plus personne n'a la main. »
Gérard Ceccaldi, 1997
Au hasard Balthazar...


































































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