Conquêtes : jeu de rôle en Français pour univers Swords & Sorcery
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Du vintage à la une – Pépites de collectionneurs

Rescue on Fractalus de Lucasfilm Games / Atari pour Atari 800/130 XL/XE (cartouche seule)



Rescue on Fractalus, de Lucasfilm Games (LucasArts), pour ordinateurs Atari 8bits est un jeu entièrement en 3D fractale qui repoussa les limites de la programmation sur cette plateforme. La version pour XE Game System, commercialisée par Atari (mais compatible Atari 800 48K, 800XL, 65XE et 130XE) a été fabriquée en 1987.

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Rescue on Fractalus de Lucasfilm Games / Atari pour Atari 800/130 XL/XE (cartouche seule)

Textomat 64 de Micro Application / Data Becker. Traitement de texte accentué pour Commodore 64/128 (disquette)



Traitement de texte accentué (pour l'Allemand ou le Français) de la société Data Becker qui devint célèbre avec cette application, avant de développer le traitement de texte de référence pour Atari ST. Un des plus populaires à l'époque, ici dans sa version française distribuée par Micro Application 64.

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Textomat 64 de Micro Application / Data Becker. Traitement de texte accentué pour Commodore 64/128 (disquette)

Back to the Future d'Electric Dreams Software pour Commodore 64/128 (cassette)



Back to the Future est aujourd’hui généralement considéré comme une des plus mauvaises adaptations de tous les temps d’une licence cinématographique en jeu vidéo. Il n’empêche que sa jaquette, reprenant l’affiche du film de R. Zemeckis, et sa bande-son méritent leur entrée dans toute collection de jeux « rétro » qui se respecte.

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Back to the Future d\'Electric Dreams Software pour Commodore 64/128 (cassette)

Rollerball de HAL Laboratory, pour MSX (cartouche seule)



Rollerball est de toutes évidences le meilleur jeu de flipper sur MSX. Sorti en 1984, il fut adapté sur NES en 1991 seulement.

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Rollerball de HAL Laboratory, pour MSX (cartouche seule)

Moon Patrol d'Atari pour Atari 600/800 XL/XE et XE Games System



Célèbre jeu de tir à scrolling latéral d’Atari, ici en version cartouche dans une petite boîte cartonnée argentée (1987) : c’est une des première rééditions après la sortie du XE Games System, mais avant l’adoption des nouvelles boîtes bleues (celle-ci est identique à la version en grande boîte sortie pour la gamme XL en 1983.)

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Moon Patrol d\'Atari pour Atari 600/800 XL/XE et XE Games System

Lone Wolf. The Mirror of Death, par Audiogenic (1991) pour Commodore 64/128 (disquette)



Lone Wolf est l’adaptation en jeu d’arcade-aventure de la série de Livres dont vous êtes le héros « Loup solitaire » (Joe Dever). Hélas, l’adaptation n’est pas à la hauteur du scénario, bien que la critique ait été quelque peu sévère à l’époque.

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Lone Wolf. The Mirror of Death, par Audiogenic (1991) pour Commodore 64/128 (disquette)

Ghostbusters II d'Activision pour Amstrad CPC 464/664/6128 (cassette)



Version cassette de cette adaptation plutôt manquée du film, malgré un début prometteur et une superbe introduction. La version pour Amstrad CPC est ceci dit la plus réussie, notamment en raison de ses couleurs.

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Ghostbusters II d\'Activision pour Amstrad CPC 464/664/6128 (cassette)

L'Empire contre-attaque de Domark pour Commodore 64/128 (disquette)



Hit de l’époque, l’Empire contre-attaque est la formidable suite de la Guerre des étoiles, adaptation réussie de l’arcade. Ce jeu en 3D filaire vous met aux prises avec les forces impériales.

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L\'Empire contre-attaque de Domark pour Commodore 64/128 (disquette)

V The Computer Game d'Ocean Software pour Commodore 64/128 (cassette)



« V » est l'adaptation en jeu vidéo (arcade-aventure) de la célèbre série tv des années 1980 qui mettait en scène l'invasion de la Terre par une race de sauriens voraces se faisant passer pour des humains.

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V The Computer Game d\'Ocean Software pour Commodore 64/128 (cassette)

Commodore mouse / souris 1351 pour Commodore 64/128 avec son manuel d'instructions



Souris Commodore 1351 pour Commodore 64 / 64C / 128, adaptée à une utilisation avec GEOS. Celle-ci peut être utilisée en mode manette de jeu ou en mode proportionnel (comme une souris ordinaire).

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Commodore mouse / souris 1351 pour Commodore 64/128 avec son manuel d\'instructions

DL6 Dragons of Ice. Dragonlance Official Game Adventure by Douglas Niles. TSR Inc., 1985



Module d’aventure ou scénario pour jeu de rôle Advanced Dungeons & Dragons de la série classique DL : bien qu’étant numéroté DL6, il est le cinquième scénario de la série, publié, en 1985, et le premier du deuxième cycle ou livre des aventures de Dragonlance, dans l’univers de Margaret Weis et Tracy Hickman (le DL5 était un supplément de contexte consacré au continent d’Ansalon). Ce module, écrit par Douglas Niles, marque la scission du groupe originel de héros en deux et commence une aventure épique qui s’achèvera dans le DL9, sorti la même année.

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DL6 Dragons of Ice. Dragonlance Official Game Adventure by Douglas Niles. TSR Inc., 1985

DL3 Dragons of Hope de Tracy Hickman. Advanced Dungeons and Dragons Dragonlance Official Game Adventure. TSR, Inc., 1984



Ce module clôt effectivement le premier cycle d'aventures dans l'univers de Tracy Hickman (l'auteur) et Margaret Weis. Le succès des DL1-DL2-DL3 fut la cause de l'écriture des scénarios suivants, les événements du DL4 se déroulant également durant le premier livre de Dragonlance, mais relatant des événements survenus en parallèle.

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DL3 Dragons of Hope de Tracy Hickman. Advanced Dungeons and Dragons Dragonlance Official Game Adventure. TSR, Inc., 1984

DL4 Dragons of Desolation by Tracy Hickman and Michael Dobson. Advanced Dungeons and Dragons Dragonlance Official Game Adventure. TSR, Inc., 1984



Le DL4 correspond à la fin du premier cycle des romans de Dragonlance : en marge de celui-ci, il relate les événements qui permettent aux réfugiés de Pax Tharkas de pénétrer dans le royaume des nains des montagnes, Thorbardin.

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DL4 Dragons of Desolation by Tracy Hickman and Michael Dobson. Advanced Dungeons and Dragons Dragonlance Official Game Adventure. TSR, Inc., 1984

DL16 World of Krynn. Official Game Adventure for Advanced Dungeons and Dragons. TSR Inc., 1988



Le DL16 est le premier module qui se déroule dans l’univers de Dragonlance après la Guerre de la Lance. Il est également le dernier opus de la série DL. L’illustration de couverture est, comme il se doit, de Clyde Caldwell.

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DL16 World of Krynn. Official Game Adventure for Advanced Dungeons and Dragons. TSR Inc., 1988

Extension RAM TURBO joystick interface de Fleet Electronics pour Sinclair ZX Spectrum / Spectrum plus



Interface polyvalente pour micro-ordinateur ZX Spectrum (compatible Spectrum+ / Spectrum +2 / Spectrum +3). Celle-ci ajoute 2 ports manettes compatibles Protek / Kempston, un port cartouche ROM, et prolonge le bus d'expansion à l'arrière.

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Extension RAM TURBO joystick interface de Fleet Electronics pour Sinclair ZX Spectrum / Spectrum plus

L'Œil noir. Initiation au jeu d'aventure. Équipement de base pour toutes les aventures. Schmidt France (boîte de base en version française)



Jeu de rôle allemand, l’Oeil noir rivalisa un temps avec D&D en France grâce à sa diffusion par Gallimard, d’abord dans la série « Livres dont vous êtes le héros ». Schmidt France continua ensuite à l’éditer à un format plus grand, conforme à celui de l’édition allemande.

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L\'Œil noir. Initiation au jeu d\'aventure. Équipement de base pour toutes les aventures. Schmidt France (boîte de base en version française)

HOLDSTOCK, Robert (dir.) ; ASIMOV, Isaac (préface) Encyclopédie de la Science-fiction. CIL Éditions, Paris, 1980 (illustré)



Grande encyclopédie illustrée de la Science-fiction préfacée par Isaac Azimov et abondamment illustrée en couleurs, notamment par les huiles de Tony Roberts.

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HOLDSTOCK, Robert (dir.) ; ASIMOV, Isaac (préface) Encyclopédie de la Science-fiction. CIL Éditions, Paris, 1980 (illustré)

Fiend Folio de Don Turnbull. TSR Hobbies, 1981.



Le volume Fiend Folio. Tome of Creatures Malevolent and Benign, édité par Don Turnbull, devait à l’origine être publié en 1979 sous licence par Games Workshop et constituer la suite du Monster Manual. Il fut finalement publié par TSR Hobbies en 1981, dans le cadre du développement de son activité au Royaume Uni. Il est pour cette raison moins rare en Europe qu’en Amérique du nord.

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Fiend Folio de Don Turnbull. TSR Hobbies, 1981.

Players Handbook de Gary Gygax. TSR Inc., 1983



Le Players Handbook première édition constitue le premier manuel des règles d’Advanced Dungeons & Dragons. Sa couverture (signée Jeff Easley) et son dos (de couleur orange) changèrent en 1983 pour s’adapter aux ouvrages plus récents de la gamme publiés chez TSR (première édition révisée).

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Players Handbook de Gary Gygax. TSR Inc., 1983



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Bagatelles
« l'informatique, ce n'est plus de la merde, c'est un incommensurable bordel dans lequel plus personne n'a la main. »
Gérard Ceccaldi, 1997
Au hasard Balthazar...


































































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