Conquêtes : jeu de rôle en Français pour univers Swords & Sorcery
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Du vintage à la une – Pépites de collectionneurs

OLD-COMPUTERS.COM (www.old-computers.com) (site internet)



Le site OLD-COMPUTERS.COM, accessible à l’adresse http://www.old-computers.com, définit son contenu ainsi : Welcome to the biggest old computers online museum ! You will find here hundreds of old computers, video game systems and pongs. Forums, Magazine, Collectors club, Stupid scans, Quizz, Books, Goodies and much more!. Réalisé par Thierry Schembri et Olivier Boisseau pour servir leur passion commune, il est l’un des sites les plus anciens (1995) et aujourd’hui l’un des plus importants consacrés à ce sujet sur Internet.

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OLD-COMPUTERS.COM (www.old-computers.com) (site internet)

Archon : The Light and the Dark, de Free Fall Associates / Electronic Arts pour Commodore 64 (version disquette)



Archon est un jeu de stratégie tour par tour original, inspiré des échecs, qui a été développé sur Atari 800XL par Jon Freeman, Anne Westfall, et Paul Reiche III en 1983. Dans celui-ci, des phases d’action en temps réel, se jouant à deux ou seul contre l’ordinateur, permettent de régler l’affrontement de deux pièces lorsque celles-ci se retrouvent sur la même case.

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Archon : The Light and the Dark, de Free Fall Associates / Electronic Arts pour Commodore 64 (version disquette)

Spy Hunter, de Bally Midway / SEGA pour Commodore 64 (1983, version cassette)



Conçu à l’origine comme un jeu vidéo basé sur James Bond, Spy Hunter (ou SpyHunter) ne se réfère jamais explicitement à l’agent 007 pour des raisons de licence. Ce qui ne l’empêcha pas de connaître un énorme succès en salle, dès sa sortie en 1983, et lui valut même une suite relativement méconnue et tardive (Spy Hunter II, 1987).

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Spy Hunter, de Bally Midway / SEGA pour Commodore 64 (1983, version cassette)

Shadowgate de ICOM Simulations / Kemco / Seika pour console Nintendo NES (1989)



Shadowgate est un jeu d’aventure en vue subjective originellement développé par ICOM Simulations Inc. pour Macintosh et distribué par Mindscape (il est le troisième jeu point and click dans la série MacVenture, qui utilise le même type d’interface, après les non-moins célèbres Déjà Vu et Uninvited) : son succès le conduisit à être adapté pour d’autres plateformes, dont, d’une manière plutôt inattendue en 1989, la console NES grâce à un accord avec Kemco/Seika.

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Shadowgate de ICOM Simulations / Kemco / Seika pour console Nintendo NES (1989)

Nine Princes in Amber, jeu d'aventure de Trillium / Telarium d'après l'œuvre de Roger Zelasny (1987, version disquette pour IBM PC et compatibles)



Jeu rare, ce Nine Princes in Amber (1987) est un des meilleurs titres de Telarium (anciennement Trillium). C’est également le seul jeu vidéo (d’aventure, ou de fiction interactive[1], toutes plateformes confondues) qui a été produit à ce jour d’après l’œuvre magistrale de Roger Zelasny.



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Nine Princes in Amber, jeu d\'aventure de Trillium / Telarium d\'après l\'œuvre de Roger Zelasny (1987, version disquette pour IBM PC et compatibles)

The Pawn de Magnetic Scrolls / Rainbird (1986) pour Atari ST



The Pawn est un jeu d’aventure, ou fiction interactive, mêlant textes et graphismes (illustrated interactive fiction). Il a été développé par Magnetic Scrolls (société fondée en 1984) et a été publié par Firebird sous son label Rainbird pour une large palette ordinateurs. Fait notable, le jeu est initialement sorti sur Sinclair QL (la machine à laquelle Magnetic Scrolls souhaitait d’abord se consacrer). Il a ensuite été adapté sur Atari ST / STf (1986), Amiga, Amstrad CPC, Apple 2, Archimedes, Atari XL, C64, Macintosh, IBM PC, Amstrad PCW, et Spectrum 128k / Spectrum +3.

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The Pawn de Magnetic Scrolls / Rainbird (1986) pour Atari ST

Micro-ordinateur ZX Spectrum de Sinclair Research Ltd. (1982)



Le premier micro-ordinateur véritablement grand public en Grande-Bretagne (et notamment, en Espagne) fut le ZX Spectrum de Sinclair Research Ltd. Jusqu’au rachat de la marque par Amstrad, survenu en 1986, cette machine remporta un véritable succès international, comparable dans une moindre mesure à celui du Commodore 64.

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Micro-ordinateur ZX Spectrum de Sinclair Research Ltd. (1982)

ASIMOV, Isaac. L'aube de Fondation. France Loisirs, Paris, 1994



Bonne réédition de 1994 et en grand format (format roman) de ce premier (et tardif) opus de la série Fondation (Isaac Asimov est décédé en 1992).

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ASIMOV, Isaac. L\'aube de Fondation. France Loisirs, Paris, 1994

Fiction numéro 264 (revue SF). Opta, Paris, 1975.



Avec Poul ANDERSON, Dennis O'NEILL, Jean-Pierre HUBERT, Robert SILVERBERG et Theodore STURGEON. Illustration de couverture : Richard MARTENS.

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Fiction numéro 264 (revue SF). Opta, Paris, 1975.

BENOÎT, Pierre. L'Atlantide. Le Livre de poche, Paris, 1970



Œuvre littéraire sans précédent, qui reçut le Grand Prix du roman de l’Académie française en 1919, L’Atlantide s’inspire du mythe de Platon pour plonger et des voyages d’exploration de l’Afrique au XIXe siècle pour entraîner le lecteur au cœur d’un drame intimiste qui met-en-scène une civilisation disparue.

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BENOÎT, Pierre. L\'Atlantide. Le Livre de poche, Paris, 1970

DICK, Philip K. Simulacres. Presses Pocket Science-fiction, 1991



Édition d'avril 1991 chez Presses Pocket « Science-fiction » de ce roman d'anticipation de Philip K. Dick, bien complète de ses deux cartes en couleurs, la première reprenant l'illustration de couverture de W. Siudmak.

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DICK, Philip K. Simulacres. Presses Pocket Science-fiction, 1991

SPINRAD, Norman. Jack Barron et l'éternité. J'ai lu, Paris, 1978



Norman Spinrad est un des maîtres incontesté du roman d’anticipation. Avec Jack Barron et l’éternité, il met en scène la lutte entre les deux pouvoirs majeurs des États-Unis d’Amérique à son époque : l’information et l’argent.

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SPINRAD, Norman. Jack Barron et l\'éternité. J\'ai lu, Paris, 1978

VAN VOGT, Alfred Elton. À la poursuite des Slans. J'ai lu, Paris, 1975



Roman qui met en scène la lutte pour la survie de l’humanité, non contre un ennemi extra-terrestre, mais contre ses propres enfants géniaux, les Slans, À la poursuite des Slans est habituellement considéré comme le roman le plus accessible de Van Vogt.

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VAN VOGT, Alfred Elton. À la poursuite des Slans. J\'ai lu, Paris, 1975

Histoires de planètes. La grande anthologie de la science-fiction, Le Livre de poche, Paris, 1975



Ces Histoires de Planètes présentées par Demetre Ioakimidis, Jacques Goimard (qui dirigera ensuite la collection Science-fiction de Presses Pocket) et Gérard Klein, réunissent une quinzaine de récits d’anticipation par les maîtres du genre.

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Histoires de planètes. La grande anthologie de la science-fiction, Le Livre de poche, Paris, 1975

LEIBER, Fritz. Demain les loups. Presses Pocket, Paris, 1989



Dans un futur post-atomique marqué par la peur et la mort, quelle civilisation peut émerger sinon celle des loups ? « Quand, à l'aube de l'histoire, le premier homme se jeta sur le singe, l'estomac plein, une massue à la main et le meurtre dans le cœur, le singe sut que l'homme était fou. Mais il fallut longtemps à l'homme pour s'en apercevoir ». Fritz Leiber.

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LEIBER, Fritz. Demain les loups. Presses Pocket, Paris, 1989

MATHESON, Richard. Miasmes de mort. Presses Pocket, Paris, 1988



Ce recueil de nouvelles écrites par Richard Matheson (l’auteur, notamment, de Je suis une légende), contient les récits suivants :

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MATHESON, Richard. Miasmes de mort. Presses Pocket, Paris, 1988

PRIEST, Christopher. Futur intérieur. Presses Pocket Science-fiction, Paris, 1989



Bon roman d’anticipation, qui tient à la fois d’un P. K. Dick et d’un Spinrad, Futur intérieur entremêle les réalités et fait d’un futur imaginaire, rêvé par neuf hommes et femmes, le champ de bataille où doit se décider le présent. Citation en exergue : « Puissiez-vous vivre des temps intéressants » (Vieille malédiction chinoise). Par l’auteur de Le Monde inverti (Critique disponible ici).



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PRIEST, Christopher. Futur intérieur. Presses Pocket Science-fiction, Paris, 1989

DERLETH, August. LOVECRAFT, Howard Philip. L'ombre venue de l'espace. Presses Pocket Science-fiction, Paris, 1989



Recueil de récits d’A. Derleth et d’H. P. Lovecraft : Les papiers du Lovecraft club, L’ombre venue de l’espace et autres contes a originellement paru sous le titre The survivor and others.

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DERLETH, August. LOVECRAFT, Howard Philip. L\'ombre venue de l\'espace. Presses Pocket Science-fiction, Paris, 1989

Atari 1010 complet dans sa boîte d'origine (lecteur de cassettes - mémoire de masse)



Périphérique de stockage construit pour la gamme XL, le lecteur Atari 1010 a la réputation d'être le meilleur du constructeur : supérieur au 410 dont il corrige les défauts et améliore la vitesse, il bénéficie en outre d'une fabrication soignée, effectuée à Hong Kong ou au Japon (identifiable à la couleur de l'étiquette située entre les rotors). Robuste et d'un design caractéristique du début des années 1980 (identique à celui de l'ordinateur de seconde génération d'Atari, le 1200XL), il fut remplacé ultérieurement par le XC10 lorsque les micro-ordinateurs Atari virent leur coût de fabrication diminué à la demande de Jack Tramiel. Contrairement à ce dernier, il ne souffre pas d'un plastique de qualité médiocre.

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Atari 1010 complet dans sa boîte d\'origine (lecteur de cassettes - mémoire de masse)



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Bagatelles
« l'informatique, ce n'est plus de la merde, c'est un incommensurable bordel dans lequel plus personne n'a la main. »
Gérard Ceccaldi, 1997
Au hasard Balthazar...


































































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