Conquêtes : jeu de rôle en Français pour univers Swords & Sorcery
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Du vintage à la une – Pépites de collectionneurs

Vampire Hunter de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Vampire Hunter (ヴァンパイア ハンター, 1996) ou Darkstalkers 2: Darkstalker’s Revenge, est un des jeux qui prouva à sa sortie combien la Saturn était supérieure à la PlayStation pour la 2D : ce beat’em up classique directement adapté de l’arcade (système CPS-2) offre une expérience de jeu originale et sert d’introduction à la série Vampire / Darkstalkers de Capcom sur Saturn. Son titre complet américain est Night Warriors: Darkstalkers’ Revenge. Contrairement au troisième jeu de la série arcade, Vampire Savior, sorti sur la même console, Vampire Hunter ne nécessite pas d’extension RAM 4MB pour pouvoir être joué.

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Vampire Hunter de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Atari Video Computer System / Atari 2600 (console de jeux vidéo de deuxième génération, 1977-1991)



L’Atari Video Computer System est lancé sur le marché américain en octobre 1977 au prix de 199 USD : cette console de jeux vidéo de salon appartient à la deuxième génération de matériel, et se distingue de la génération précédente par la présence d’un port cartouche, permettant de changer de jeu, par des graphismes en couleurs (si la télévision familiale le permet), et par un microprocesseur performant, à savoir un 6507 de MOS Technology cadencé à 1,19 MHz. Avec ce produit phare, directement opposé au Fairchild Channel F, Atari espérait à la fois stimuler et dominer le marché domestique du jeu vidéo, tout en profitant de l’expérience qu’il avait acquise dans le domaine des jeux d’arcade (à la fois pour le matériel et pour le logiciel).

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Atari Video Computer System / Atari 2600 (console de jeux vidéo de deuxième génération, 1977-1991)

Dragon Force de Sega pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Dragon Force (ドラゴンフォース, 1996), de SEGA, est un croisement entre un RPG japonais pour consoles « classique » et un jeu de stratégie tour par tour. Bien que principalement orienté vers le combat et l’exploration, le titre offre suffisamment en matière de progression et de personnalisation des personnages pour qu’il puisse également être considéré comme un jeu de rôle (sur consoles et dans la tradition japonaise, s’entend). Au début du jeu, vous devrez choisir un général parmi 8, ce qui déterminera les territoires avec lesquels vous commencez. Le jeu se divise ensuite en 2 phases : domestique et action.

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Dragon Force de Sega pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Grandia II de Game Arts pour Dreamcast (import NTSC US)



Grandia II, jeu de rôle japonais d’inspiration manga, est la suite du premier volet qui était apparu sur Sega Saturn. Outre des graphismes largement améliorés et toujours aussi colorés, cette version pour Dreamcast (Game Arts, USA, Japon : 2000 ; Europe : 2001) offre un univers de jeu plus vaste et permet de suivre les héros jusqu’à l’âge adulte. La version US distribuée par Ubisoft (NTSC comme il se doit) comprend outre des textes traduits en Anglais, un cd qui reprend les musiques du jeu.

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Grandia II de Game Arts pour Dreamcast (import NTSC US)

Console portable Nintendo Gameboy Advance SP Artic Blue



Console Gameboy Advance SP Nintendo de couleur bleue argentée (Artic blue), livrée avec son alimentation / chargeur d’origine 230v et un jeu en cartouche. Les caractéristiques de cette console, lancée en 2003, sont les suivantes :

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Console portable Nintendo Gameboy Advance SP Artic Blue

Silent Scope de Konami pour Sega Dreamcast (complet en version US NTSC)



Adaptation fidèle de l’arcade, Silent Scope de Konami souffre toutefois lors de son passage sur console de salon à cause du remplacement du fusil à lunette par un simple contrôleur analogique : en effet, la jouabilité en prend un coup, les aller-retours incessant entre la visée en zoom et la vision normale du décor sont décontenançants. Sinon, les graphismes demeurent riches et variés, et le scénario ainsi que les bosses intéressants. Le jeu est aujourd’hui plus une curiosité pour collectionneurs qu’un titre avec lequel on passe du temps.

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Silent Scope de Konami pour Sega Dreamcast (complet en version US NTSC)

Dead or Alive 2 pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Remarquable beat’em up en 3D, Dead or Alive 2 du Japonais Tecmo (dont le personnage culte est Kasumi), offre sur Dreamcast une expérience de jeu inoubliable, notamment grâce à l’animation sans faute des combattants. Bien que moins souvent cité que SoulCalibur parmi les meilleurs jeux du genre, DoA 2 est, à notre avis, supérieur à ce dernier en raison de sa jouabilité digne de l’arcade. La version US du jeu a été distribuée par Acclaim.

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Dead or Alive 2 pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Final Fantasy I.II Dawn of Souls de Square Enix pour Nintendo GBA (neuf et emballé)



Remake des RPGs japonais classiques Final Fantasy et Final Fantasy II, soit les deux premiers épisodes de la célèbre série Final Fantasy dans une version mise-à-jour et développée spécialement pour consoles portables Nintendo Gameboy Advance par Square Enix (2004).

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Final Fantasy I.II Dawn of Souls de Square Enix pour Nintendo GBA (neuf et emballé)

Sega Ages Volume 1: After burner 2 - Space Harrier - Out Run pour Saturn (version PAL FR complète, 1997)



SEGA Ages volume I est la première (et seule) compilation de jeux d’arcade Sega Ages sortie sur Saturn en version PAL en 1997 : elle comprend trois jeux qui portent la griffe de Yu Susuki : After burner 2, Space Harrier et OutRun, soit deux shooters sur rail et le célèbre jeu de course à la Ferrari rouge. S’il ne s’agit pas exactement des originaux (à l’exception de Space Harrier), ces titres ont toutefois une qualité et une jouabilité au plus proche de l’arcade, ce qui rend la compilation indispensable à tout possesseur de Saturn.

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Sega Ages Volume 1: After burner 2 - Space Harrier - Out Run pour Saturn (version PAL FR complète, 1997)

FEDA Remake! The Emblem of Justice pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



FEDA Remake! The Emblem of Justice (フェーダ・リメイク エンブレム・オブ・ジャスティス), de Yanoman, est simplement la reprise sur Saturn d’un titre très populaire au Japon développé par Max Entertainment et sorti initialement sur Super Famicom (SNES) : ce RPG tactique bénéficie d’un univers original et intéressant, ainsi que de vidéos et de graphismes (2D) améliorés pour son passage à la génération 32 bits... Pour plus d’informations, voir la FAQ du jeu disponible ici.



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FEDA Remake! The Emblem of Justice pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Marvel vs. Capcom 2 pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Jeu qui est simplement la quintessence du beat’em up en 2D (avec des sprites !) sur console, Marvel vs. Capcom 2 (Capcom, 2000) est parfois considéré comme le meilleur titre du genre. S’il ne s’embarrasse pas d’un scénario complexe, il juxtapose avec succès de nombreuses licences —et non des moindres !— pour permettre aux joueurs d’opposer à peu près tous les héros des jeux vidéo de Capcom (dont, nouveauté oblige, Jill, l’héroïne des Resident Evil) et à peu près tous les super héros de l’éditeur de comics américain Marvel (dont les jubilatoires X-Men).

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Marvel vs. Capcom 2 pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Space Channel 5 de Sega pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)



La référence en matière de jeu d’action rythmique sur console, et plus particulièrement sur Dreamcast, Space Channel 5, de SEGA (décembre 1999), offre tout simplement un des personnages cultes de l’histoire du jeu vidéo : dans celui-ci, vous contrôlez la sublime journaliste de Channel 5 : Ulala. Elle devra danser en rythme et affronter une succession d’épreuves pour vaincre les aliens-envahisseurs qui menacent l’humanité et pour prouver à tout l’univers qu’elle est la meilleure.

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Space Channel 5 de Sega pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)

Power Stone de Capcom / Eidos pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Power Stone (パワーストーン) ou PowerStone est un jeu vidéo de combat (beat’em up) entièrement en 3D développé et édité par Capcom en 1999 sur le système d’arcade Naomi de Sega. Il a donc tout naturellement été porté sur Dreamcast, version pour laquelle il a reçu le label Sega All Stars, avant d’être tardivement adapté sur PlayStation Portable (2006).

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Power Stone de Capcom / Eidos pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Visual Memory Unit / System pour Dreamcast (neuf)



Visual Memory / Visual Memory Unit (VMU) / Visual Memory System (VMS), neuf dans son emballage d’origine en carton noir et en excellent état pour Sega Dreamcast (fin de stock US, unité de couleur bleue translucide).

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Visual Memory Unit / System pour Dreamcast (neuf)

Space Channel 5 de Sega pour Dreamcast (complet en version US NTSC)



La référence en matière de jeu d’action rythmique (et rythmée) sur console, et plus particulièrement sur Dreamcast, Space Channel 5, de SEGA (1999), offre tout simplement un des personnages cultes de l’histoire du jeu vidéo : dans celui-ci, en effet, vous ne contrôlez nulle autre que la sublime présentatrice tv de Channel 5, j’ai nommé Ulala. Elle devra danser en rythme pour vaincre les aliens-envahisseurs qui menacent l’humanité et prouver à tout l’univers qu’elle est la meilleure...

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Space Channel 5 de Sega pour Dreamcast (complet en version US NTSC)

Sakura Wars 2 (Sakura Taisen) pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Sakura Taisen 2 (Sakura Wars 2, サクラ大戦2) est un jeu d’aventures dramatique développé par RED Studio qui exploite une licence très populaire au Japon. Ce second volet se distingue par un packaging des plus complets, avec un étui cartonné, un très épais livret d’instructions imprimé à la manière traditionnelle japonaise (il se lit de droite à gauche), un poster / carte de l’univers de jeu (imprimé recto-verso) et les habituelles publicités, carte d’enregistrement, etc. Le jeu tient sur 3 CD-ROM.

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Sakura Wars 2 (Sakura Taisen) pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Questron de SSI pour Atari 800 / XL (complet en version européenne disquette)



Questron est un jeu de rôle classique sur ordinateurs, avec une interface directement inspirée par celle de la série Ultima, pour laquelle il obtint une licence de Richard Garriott : cela lui valut d’ailleurs d’être recommandé par la critique comme une bonne introduction à Ultima III((Michael Ciraolo, in Antic, Vol. 3, N° 7.)), en raison de sa complexité et de sa difficulté réduites (par rapport au jeu de «Lord British»).

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Questron de SSI pour Atari 800 / XL (complet en version européenne disquette)

Langrisser IV Special Edition de Career Soft / NCS Masaiya pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Langrisser IV Special Edition(ラングリッサーIV) est un repackaging complet de ce qui est le meilleur jeu de rôle tactique de la série Langrisser : outre le traditionnel CD-ROM en boîte avec notice, jaquette arrière et spin card, cette version possède un étui en carton glacé, un livret intitulé Special Fan Book qui présente le design des personnages avec leur concepteur / leur source d’inspiration, ainsi que de 3 pin’s originaux, ces derniers étant généralement manquants en occasion.

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Puyo Puyo DA! pour Dreamcast (complet en version JP NTSC)



Puyo Puyo DA! est un jeu de danse Puyo Puyo développé par Compile et sorti (uniquement) au Japon en 1999 sur Dreamcast. Utilisant un moteur de rendu spécifique (nommé, comme un des personnages, Ellena System), celui-ci est célèbre pour être le plus mal-aimé de la série. Cependant, il permet de découvrir quelques perles de J-Pop et est une véritable curiosité recherchée par les collectionneurs.

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Puyo Puyo DA! pour Dreamcast (complet en version JP NTSC)

Chronologie du jeu vidéo et de l'informatique ludique



Voici une chronologie générale de l’informatique ludique et du jeu vidéo, de 1970 à 2007, dans le monde et en France.

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Chronologie du jeu vidéo et de l\'informatique ludique



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Bagatelles
« l'informatique, ce n'est plus de la merde, c'est un incommensurable bordel dans lequel plus personne n'a la main. »
Gérard Ceccaldi, 1997
Au hasard Balthazar...


































































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