Conquêtes : jeu de rôle en Français pour univers Swords & Sorcery
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Du vintage à la une – Pépites de collectionneurs

Dungeon Masters Guide de Gary Gygax. TSR Inc., 1983



Écrit par Gary Gygax et édité by Mike Carr. La couverture originale de D. A. Trampier fut ultérieurement remplacée par une illustration de Jeff Easley en 1983 pour la première édition révisée des règles. Les illustrations intérieures en noir sont de David C. Sutherland III, Trampier, Darlene Pekul, Will McLean, David S. LaForce, et Erol Otus. Ce livre fut traduit tardivement en Français.

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Dungeon Masters Guide de Gary Gygax. TSR Inc., 1983

The Forgotten Realms Atlas by Karen Wynn Fonstad. TSR, Inc., 1990



Atlas complet de l’univers de jeu des Royaumes oubliés, second ouvrage de ce type paru chez TSR, après l’atlas de Dragonlance (du même auteur).

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The Forgotten Realms Atlas by Karen Wynn Fonstad. TSR, Inc., 1990

Dragonlance Adventures de Tracy Hickman et Margaret Weis. TSR Inc., 1987



Supplément de règles apportant de nouvelles informations pour jouer dans l'univers de la saga Dragonlance.

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Dragonlance Adventures de Tracy Hickman et Margaret Weis. TSR Inc., 1987

Star Frontiers. Alpha Dawn. Jeu de rôle dans un univers Space opera par TSR Hobbies, Inc. (1982)



Star Frontiers est un jeu de rôle de TSR qui fut publié début 1982. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction du type Space-Opera entièrement original, avec ses propres races extra-terrestres, ses vaisseaux spatiaux et ses planètes...

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Star Frontiers. Alpha Dawn. Jeu de rôle dans un univers Space opera par TSR Hobbies, Inc. (1982)

5001 Grenadier Dragon Lords Figure Set: Dungeon Explorers (20 figs. 25mm)



Boîte de collection Grenadier contenant 20 figurines en plomb modelées exprès pour TSR : celles-ci ont également été commercialisées dans une boîte avec le logo Advanced Dungeons & Dragons illustrée par Erol Otus et portant la référence AD&D 5001 Dungeon Explorers.

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5001 Grenadier Dragon Lords Figure Set: Dungeon Explorers (20 figs. 25mm)

Wilderness Survival Guide de Kim Mohan. TSR Inc., 1986.



Guide consacré aux aventures dans les contrées sauvages, introduisant de nouvelles règles reprises pour certaines dans la seconde édition.

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Wilderness Survival Guide de Kim Mohan. TSR Inc., 1986.

N5 Under Illefarn by Steve Perrin. Forgotten Realms Official Game Adventure. TSR Inc., 1987



Premier scénario officiel se déroulant dans les Royaumes oubliés, Under Illefarn clôture la série Novices (N1-N2-N3-N4-N5) et propose d’explorer les ruines d’un ancien royaume nain.

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N5 Under Illefarn by Steve Perrin. Forgotten Realms Official Game Adventure. TSR Inc., 1987

I2 Tomb of the Lizard King. Adventure Module for Characters Levels 5-7. TSR, Inc., 1982



Un des meilleurs modules originaux pour AD&D, mettant en scène tentatives d'assassinat, morts-vivants, traitres, un royaume en péril, et un combat final contre un dragon.

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I2 Tomb of the Lizard King. Adventure Module for Characters Levels 5-7. TSR, Inc., 1982

Monster Manual II de Gary Gygax. TSR Inc., 1983



Le Monster Manual II, écrit comme le volume compagnon précédent par Gary Gygax, fut publié en 1983. Ce livre inaugura la nouvelle présentation de la gamme Advanced Dungeons & Dragons de TSR (avec le dos orange et les illustrations de couverture à l’huile de Jeff Easley). Le seul ouvrage AD&D première édition qui ne fut jamais réédité à ce nouveau format est le Fiend Folio, jamais réimprimé après 1982.

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Monster Manual II de Gary Gygax. TSR Inc., 1983

Deities and Demigods. TSR, Inc., 1980. Livre de règles pour Advanced Dungeons & Dragons (en Anglais).



La première édition de ce volume qui inclut 15 panthéons de divinités a paru en 1980. Les illustrateurs comprennent Jeff Dee, Eymoth (Kenneth Rahman), Paul Jaquays, Dave S. LaForce, Jeff Lanners, Erol Otus, Darlene Pekul, Jim Roslof, David C. Sutherland III, et D.A. Trampier. La troisième édition (celle de l'exemplaire présenté) a été privée des mythes melnibonéen et lovecraftien pour des raisons de droits, suite à une dispute entre TSR, Arkham House et Chaosium.

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Deities and Demigods. TSR, Inc., 1980. Livre de règles pour Advanced Dungeons & Dragons (en Anglais).

9234 Dungeon Master's Design Kit by Harold Johnson and Aaron Allston. TSR Inc., 1988



Aide de jeu qui s’adresse aux MDs, ce kit contient 3 livrets : intitulé Adventure Design Rulebook, le premier propose une méthode de conception de scénarios étape par étape et un scénario à titre d’exemple. Le deuxième livret vient compléter le premier en fournissant un ensemble de formulaires à utiliser lors de la création de scénarios, dont certains remplis avec des exemples. Enfin, le troisième livret propose une sorte de formulaire universel à remplir grâce à divers jets de dés dans des tables aléatoires. (Source : Le Guide du Rôliste galactique, [1])



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9234 Dungeon Master\'s Design Kit by Harold Johnson and Aaron Allston. TSR Inc., 1988

Monster Manual de Gary Gygax. TSR Inc, 1983.



Premier volume d’une longue série destinée à fournir le maître de jeu en créatures, le Monter Manual original changea d’apparence avec sa septième édition (1983) pour gagner le dos orange et l’illustration de couverture de Jeff Easley qui caractérisaient désormais les publications de la gamme. Son auteur n’est autre que Gary Gygax.

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Monster Manual de Gary Gygax. TSR Inc, 1983.

REF1 Écran du Maître du Donjon. Accessoire officiel de jeu pour les règles avancées de Donjons et Dragons (en Français)



L'aide de jeu réf. 9146 de TSR pour ses règles AD&D contient 2 écrans de référence (un pour les joueurs et un pour le MD), ainsi qu'un résumé des caractéristiques et des capacités des personnages-joueurs (à l'usage du Maître du Donjon).

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REF1 Écran du Maître du Donjon. Accessoire officiel de jeu pour les règles avancées de Donjons et Dragons (en Français)

REF3 The Book of Lairs by James M. Ward and Mike Breault. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1986



The Book of Lairs propose de courts scenarii basé sur une rencontre (avec une ou plusieurs créatures d’AD&D), qui peuvent être utilisés tels quels, développés ou intégrés à un scénario existants.

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REF3 The Book of Lairs by James M. Ward and Mike Breault. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1986

REF4 The Book of Lairs II. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1987



Recueil de courts scenarii tous basés sur une rencontre avec une créature particulière. Peut être utilisé dans vos propres scénarios.

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REF4 The Book of Lairs II. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1987

I13 Adventure Pack I. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1987



Recueil de 11 scenarii pour AD&D (utilisables dans votre propre univers de jeu, ou dans n’importe que univers officiel.)

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I13 Adventure Pack I. Advanced Dungeons and Dragons Official Game Accessory. TSR, Inc., 1987

Atlas of the Dragonlance World by Karen Wynn Fonstad. TSR, Inc., 1987



Atlas du monde de Dragonlance (172 p.) avec un niveau de détail jamais atteint auparavant pour un univers de jeu de rôle.

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Atlas of the Dragonlance World by Karen Wynn Fonstad. TSR, Inc., 1987

The Art of the Advanced Dungeons and Dragons Fantasy Game, by Stephanie Tabat, Roy E. Parker (designe) and Mary Kirchoff (editor). TSR, Inc., 1989



Portfolio reprenant les illustrations de la gamme Advanced Dungeons & Dragons de TSR et réunissant notamment les œuvres les plus significatives de Clyde Caldwell, Jeff Easley, Larry Elmore, Fred Fields, Keith Parkinson et d’autres artistes contributeurs.

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The Art of the Advanced Dungeons and Dragons Fantasy Game, by Stephanie Tabat, Roy E. Parker (designe) and Mary Kirchoff (editor). TSR, Inc., 1989

WG8 Fate of Istus, Greyhawk Adventures Fantasy World Adventure. Compatible with 2nd edition (Super-module). TSR, Inc., 1989



Rare super-module (en fait une campagne complète, avec une trame originale et dont les scénarios peuvent être intercalés avec les votres) qui sert également de transition (pour le monde de Greyhawk) vers les règles de la seconde édition d'AD&D.

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WG8 Fate of Istus, Greyhawk Adventures Fantasy World Adventure. Compatible with 2nd edition (Super-module). TSR, Inc., 1989



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Bagatelles
« l'informatique, ce n'est plus de la merde, c'est un incommensurable bordel dans lequel plus personne n'a la main. »
Gérard Ceccaldi, 1997
Au hasard Balthazar...


































































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