Conquêtes : jeu de rôle en Français pour univers Swords & Sorcery
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Du vintage à la une – Pépites de collectionneurs

Dunjonquest Temple of Apshai d'Epyx pour Commodore 64/128 (cassette)



Version originale rare et recherchée de ce jeu de rôle du type rogue-like, un des premiers du genre dungeon crawl, qui fut publié en 1980 pour Apple II et en 1983 sur Commodore 64, par Epyx.

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Dunjonquest Temple of Apshai d\'Epyx pour Commodore 64/128 (cassette)

River Raid d'Activision pour Sinclair ZX Spectrum



Adaptation de l’arcade (jeu de tir à défilement vertical) réalisée par Activision pour Sinclair ZX Spectrum.

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River Raid d\'Activision pour Sinclair ZX Spectrum

Winter Games d'Epyx pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)



Version originale européenne de l’adaptation de ce jeu de simulation sportive pour ZX Spectrum, distribuée sous le label US Gold depuis le Royaume Uni. Une nouvelle adaptation tirant parti des avantages offert par le Spectrum 128K sortit plus tard sous une présentation similaire.

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Winter Games d\'Epyx pour Sinclair ZX Spectrum 48K (cassette)

Winter Games pour Commodore 64/128 (version originale US disquette)



Winter Games est le troisième opus de la série des Games qui simule différentes épreuves olympiques, ici de sports d’hiver. Peut-être le plus abouti graphiquement, celui-ci a été publié en 1985 par Epyx Software.

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Winter Games pour Commodore 64/128 (version originale US disquette)

Shogun de Virgin Games en version originale disquette US (Mastertronic) pour Commodore 64/128



Shogun de Virgin Games (1986) est librement inspiré du roman de James Clavell. C’est un jeu d’arcade-aventure, mâtiné de stratégie qui offre une importante liberté d’action.

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Shogun de Virgin Games en version originale disquette US (Mastertronic) pour Commodore 64/128

Biggles de Mirrorsoft pour ZX Spectrum (complet)



Version originale de ce jeu d'arcade-aventure et de simulation de combat aérien par Mirrorsoft Ltd. pour ZX Spectrum (1986), complet avec son livret d'instructions.

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Biggles de Mirrorsoft pour ZX Spectrum (complet)

Manette de jeu Commodore 1341 Joystick complète dans sa boîte (DB9)



Modèle relativement récent de manette de jeu Commodore, le 1341 est assorti au C16 et au Plus 4. Il peut être utilisé avec un Commodore 64 sans problème. Bel exemple de design du milieu des années 1980.

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Manette de jeu Commodore 1341 Joystick complète dans sa boîte (DB9)

Zork III: The Dungeon Master d'Infocom pour Commodore 64 (disquette)



Jeu d'aventure mythique en texte seulement, par Infocom (1983). Version publiée par Commodore pour ses ordinateurs C64, dans un étui cartonné rigide aux couleurs de la gamme.

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Zork III: The Dungeon Master d\'Infocom pour Commodore 64 (disquette)

Suspended d'Infocom pour Commodore 64/128 (disquette)



Suspended: an Infocom Adventure, jeu d’aventure textuelle (ou fiction interactive) d’Infocom, dans sa version publiée par Commodore pour C64 (réédition dans un étui cartonné illustré en couleurs avec le logo Commodore).

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Suspended d\'Infocom pour Commodore 64/128 (disquette)

Spy vs. Spy de First Star Software / Beyond pour Commodore 64/128 (cassette)



Spy vs. Spy, excellent jeu de stratégie et d’action-aventure en temps réel de Mike Riedel, permet à deux joueurs de s’affronter en prenant chacun le contrôle d’un des deux personnages humanoïdes à tête de corbeau (espions rivaux) tirés du comic strip du magazine M.A.D. Les joueurs peuvent profiter de toute une série de pièges pour s’affronter jusqu’à la mort de l’un d’eux. Développé aux USA par First Star Software Inc. et publié au Royaume-uni et en Europe sous licence par Beyond (Challenging) Software, le jeu est d’abord sorti sur Commodore 64 (en 1984, alors que les adaptations datent pour la plupart de 1985) : il s’agit donc de l’édition originale de ce jeu à tableaux multiples, alors révolutionnaire par sa jouabilité à 2 en écran partagé et en temps réel.

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Spy vs. Spy de First Star Software / Beyond pour Commodore 64/128 (cassette)

Alternate Reality. Part One. The City, de Datasoft pour Commodore 64/128



Jeu de rôle novateur qui permettait au joueur de naviguer très librement dans un univers s’étendant sur plusieurs jeux et disquettes, la licence Alternate Reality s’est brutalement achevée avec le second opus, The Dungeon. Le jeu possède encore aujourd’hui une communauté de fans.

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Alternate Reality. Part One. The City, de Datasoft pour Commodore 64/128

Fight Night de Sydney Development Corp. pour Commodore 64/128 (disquette)



Probablement le meilleur jeu de boxe sorti sur cette plateforme (et pour micro-ordinateurs 8 bits), Fight Night (1985) a été développé par Sydney Development Corporation et publié sous le label anglais US Gold en 1985. Le jeu, qui fut noté 93% à sa sortie par le magazine Zzap!64, oppose des personnages hauts-en-couleurs contrôlés par 1-2 joueurs.

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Fight Night de Sydney Development Corp. pour Commodore 64/128 (disquette)

Exile pour Commodore 64/128 (disquette)



Exile est un jeu d’arcade-aventure se déroulant dans l’espace originellement publié sur Acorn Electron et BBC par Superior Software (1988). Considéré comme le meilleur jeu existant pour ces micros, il a été ensuite porté sur Commodore 64, Amiga, CD32 et Atari ST : ces versions ont toutes été publiées par Audiogenic.

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Exile pour Commodore 64/128 (disquette)

Summer Games de Quicksilva / Epyx pour Commodore 64/128 (disquette)



Premier jeu d’une série mondialement connue et adaptée sur (presque) tous les micro-ordinateurs et consoles de l’époque, les Summer Games (1984) sont une simulation d’épreuves sportives des jeux olympiques, jouables à plusieurs. Les graphismes et l’animation furent notés pour leur excellence, et le jeu eut une suite directe avec les Summer Games 2.

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Summer Games de Quicksilva / Epyx pour Commodore 64/128 (disquette)

Star Trek d'Interceptor Software pour Commodore 64/128 (version disquette en étui)



Star Trek est un (bon) Jeu de simulation-stratégie inter-galactique basé sur la série télévisée de S-F développé par Ian Gray et publié par Interceptor Software (1983). Rare, ce titre des débuts de l’éditeur grand-breton fut un des jeux qui lui permit de s’exporter aux USA. Il est encore plus difficile à trouver en version disquette.

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Star Trek d\'Interceptor Software pour Commodore 64/128 (version disquette en étui)

Revs de Firebird pour Commodore 64 / 128 (disquette)



Revs est un jeu de simulation de course automobile développé par le physicien Geoff Crammond sur Acorn BBC dont le réalisme fit date à sa parution, en 1984. L’adapation pour Commodore 64, sortie la même année que le hit The Sentinel (1986) est une des meilleures versions de ce jeu subtil qui a dévoilé aux yeux du monde le génie du futur auteur de Formula One Grand Prix (1992) et autres Grand Prix. Pour plus d’informations, voir la critique du jeu publiée dans Zzap! 64, n° 10, page 32.



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Revs de Firebird pour Commodore 64 / 128 (disquette)

Hyper Rallye de Konami (1985) pour MSX (cartouche ROM)



Jeu de rallye automobile à l’animation très réussie, publié par Konami dans sa série sports Hyper en 1985.

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Hyper Rallye de Konami (1985) pour MSX (cartouche ROM)

Zork I: The Great Underground Empire d'Infocom pour Commodore 64 (disquette)



Jeu d’aventure mythique en texte seul, portée depuis Mainframe sur micro-ordinateurs par Infocom (1983) : cette version est celle publiée par Commodore Software pour Commodore 64.

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Zork I: The Great Underground Empire d\'Infocom pour Commodore 64 (disquette)

Joystick Commodore VC-1311 (DB9) dans sa boîte d'origine



Le joystick Commodore modèle 1311 est de couleur crème assorti au VIC-20, mais il a été commercialisé en même temps que le C64 (1982). Son design original est inspiré par celui des contrôleurs Atari, avec un bouton placé au milieu de la base pour qu'il puisse être utilisé indifféremment par les gauchers ou par les droitiers. Il souffre cependant de problèmes chroniques de désalignement.

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Joystick Commodore VC-1311 (DB9) dans sa boîte d\'origine

Manette de jeu / joystick Spectravideo Quickshot II avec option Autofire dans sa boîte



Joystick de Spectravideo, le Quickshot II est sans doute la manette de jeu qui fut la plus utilisée au monde à l'époque des micro-ordinateurs 8 bits.

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Manette de jeu / joystick Spectravideo Quickshot II avec option Autofire dans sa boîte



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Bagatelles
« l'informatique, ce n'est plus de la merde, c'est un incommensurable bordel dans lequel plus personne n'a la main. »
Gérard Ceccaldi, 1997
Au hasard Balthazar...


































































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