Conquêtes : jeu de rôle en Français pour univers Swords & Sorcery
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Du vintage à la une

Virtua Racing pour Sega Saturn (version japonaise NTSC)

Virtua Racing est un jeu d’arcade (plutôt que de simulation) parfaitement original de Sega, qui a fait date dans le genre «course automobile».

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Virtua Racing pour Sega Saturn (version japonaise NTSC)


Pépites de collectionneurs

Fantasy Quest pour Oric 48K (IJK Software Ltd 1984) Aventure



Fantasy (ou Fantasy Quest) : rare jeu d’aventure textuel (du genre «fiction interactive») en Anglais de John Wolstencroft. Le titre a été publié par IJK Software en cassette pour Oric 1 48K (1983) : l’aventure est très classique (proche d’un Colossal Adventure) et dépouillée de tout artifice (il n’y a pas de graphismes).

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Fantasy Quest pour Oric 48K (IJK Software Ltd 1984) Aventure

The Eidolon, de Lucasfilm Games / Activision pour Commodore 64 128 (cassette)



The Eidolon (décembre 1985) est un des deux jeux développés par Lucasfilm Games après Rescue on Fractalus (l’autre est Koronis Rift, sorti peu de temps auparavant). Tous deux, publiés par Epyx, tirent parti de la technologie fractale développée par Lucasfilm pour son premier titre, en l’améliorant. Dans The Eidolon, la technique est utilisée pour générer les parois d’un réseau souterrain. Dirigé par Charles Kellner, le jeu offre aussi un des premiers exemples de Steam Punk : il est clairement influencé par la machine à remonter le temps de H. G. Wells.

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The Eidolon, de Lucasfilm Games / Activision pour Commodore 64 128 (cassette)

Assembleur symbolique pour Oric 1 et Oric Atmos 48K de Loriciels (cassette)



Rare titre de l'éditeur Loriciels : cet assembleur pour Oric 1 et Oric Atmos disposant d'au moins 48K de RAM, en cassette, a été fabriqué et distribué en France en 1984. L'utilitaire incontournable est complet de son précieux manuel agrafé qui en explique le fonctionnement (une très bonne vue ou une loupe seront nécessaires pour pouvoir le consulter…)

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Assembleur symbolique pour Oric 1 et Oric Atmos 48K de Loriciels (cassette)

Targhan de Silmarils (1993) pour Commodore Amiga



Décidément, chez Silmarils on n’a pas vraiment peur du plagiat. Mais on essaye de le faire bien et même, on fait en sorte de surpasser l’original ! Ce Targhan de 1989, programmé par Michel Pernot, constitue de toute évidence un titre directement inspiré par le Barbarian de Psygnosis (1987) ou sa suite. Les graphismes de Pascal Einsweiler, que ce soient les lutins ou les décors du jeu, sont irréprochables et mémorables encore aujourd’hui. Hélas, comme pour son aîné, la jouabilité introduit un temps de latence désagréable entre le déclenchement d’une action et sa traduction à l’écran, on plutôt souffert du temps qui passe... Au final, Targhan demeure un titre à collectionner, difficile, mais très agréable à regarder. Il vous faudra disposer quand même de 1 Mo de RAM.

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Targhan de Silmarils (1993) pour Commodore Amiga

Barbarian II: the Dungeon of Drax, de Palace Software pour Commodore 64 (1988)

 20.90 €*
(*) plusieurs choix disponibles


Y a-t-il une vie après Barbarian de Palace Software ? Pour certains, la réponse est oui : Barbarian II, des mêmes, est clairement le fruit d’une évolution très féministe voulue par les concepteurs du jeu en l’an de grâce 1988 : en effet, dans ce second opus, vous pouvez enfin choisir de contrôler l’héroïne en bikini du premier plutôt que l’avatar de Conan à l’épée tournoyante... Et Mariana aka Maria Whittaker—car tel est le nom de la belle— s’avère tout aussi dangereuse que son alter-ego testostéroné. Pour le reste, il faut signaler que Barbarian II est un Beat’em all et non plus un Beat’em up (ou l’inverse : je ne sais jamais...) : si le côté «action-aventure» demeure limité au strict minimum dans le jeu, les duels et les arènes statiques du premier laissent en effet leur place à des tableaux multiples que vous parcourrez tout en affrontant un nombre conséquent créatures non humaines et parfaitement léthales (et dont la forme, vous diront les mauvaises langues, est tout à fait représentative des limites techniques de l’époque...)

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Barbarian II: the Dungeon of Drax, de Palace Software pour Commodore 64 (1988)

Marble Madness d'Atari Games et AriolaSoft pour Commodore 64 et 128 (version disquette EU)



Version originale européenne distribuée par AriolaSoft de Marble Madness : cette adaptation du jeu d’arcade d’Atari pour Commodore 64 / 128 (1986) est réputée être la meilleure qui existe sur ordinateurs 8 bits. Le jeu tient sur une disquette 5,25’’ dans un boîtier en plastique noir au format carré sous jaquette illustrée en couleurs.

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Marble Madness d\'Atari Games et AriolaSoft pour Commodore 64 et 128 (version disquette EU)

Livres d'informatique vintage (années 1980) par Usborne Publishing (en Anglais)



Peut-être vous souvenez-vous de livres consacrés à la programmation, aux illustrations alléchantes, proposant de découvrir l'univers de la micro-informatique, de programmer un jeu d'action ou encore de saisir le listing d'un jeu d'aventure... Ces livres pour la jeunesse, en Anglais, étaient publiés par Usborne.

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Livres d\'informatique vintage (années 1980) par Usborne Publishing (en Anglais)

Shao-Lin's Road de Konami. Conversion arcade de The Edge pour Commodore C64 C128 (cassette)



Encore une mauvaise adaptation d'un titre d'arcade déjà pas terrible terrible… Merci qui ? Merci Konami (ça, c'est juste pour la rime, car il faut bien en dire quelque chose... Reste que la jaquette sera pas mal dans votre collection si vous êtes fan de Jean-Claude Van Damme...) ou bien si vous avez décidé d'avoir tous les titres sortis en 1986...

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Shao-Lin\'s Road de Konami. Conversion arcade de The Edge pour Commodore C64 C128 (cassette)

Shogun de Virgin Games en version française disquette pour Commodore 64/128



Shogun de Virgin Games (1986) est (très) librement inspiré du roman de James Clavell. C’est un jeu d’arcade-aventure, mâtiné de stratégie qui offre une importante liberté d’action. Le moteur du jeu est celui de Sorcery, sorti peu avant. Captivant. Et pour une fois, le jeu est entièrement en Français, y compris les dialogues à l’écran (un Français surréaliste pour ces derniers, puisqu’ils sont générés par ordinateur...)

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Shogun de Virgin Games en version française disquette pour Commodore 64/128

Double Take en cassette pour Commodore C64 C128 (OCEAN Software)



Titre d’action inédit d’Océan Software, Double Take (1987) est souvent oublié des collectionneurs et peu commun. Après son lancement, une question se pose tout de même : où sont les graphismes 3D state of the art annoncés sur la jaquette ? Nous offrons une récompense à toute personne capable de nous donner une explication…

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Double Take en cassette pour Commodore C64 C128 (OCEAN Software)

The Armageddon Man de Martech pour Commodore 64 128 en version cassette



Jeu de stratégie «nucléaire», ou Strategic Global Warfare Game pour un joueur, également connu aux USA sous le titre de Global Commander (1987).

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The Armageddon Man de Martech pour Commodore 64 128 en version cassette

Revenge of Defender de Epyx Software pour Commodore 64 et 128 (disquette en grande boîte cartonnée)



La suite méconnue du célèbre Defender, intitulée StarRay en Europe, ajoute les décors de fond et la couleur à la jouabilité du premier (le jeu a été rogrammé par Logotron sous licence Williams Electronic Games et publié en 1989 pour ordinateurs Commodore Amiga, C64 et IBM PC, tandis que l’arcade de Williams est sortie quant à elle en 1988). S’il s’agit probablement du meilleur Defender (dont on croit souvent, à tort, qu’il est un titre d’Atari), l’adaptation de ce jeu sur Commodore 64 est graphiquement très réussie, mais difficile, notamment à cause des fonds d’écran travaillés dans lesquels se fondent parfois les ennemis.

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Revenge of Defender de Epyx Software pour Commodore 64 et 128 (disquette en grande boîte cartonnée)

The Rocky Horror Show. Don't dream it, play it ! Version cassette pour Commodore 64 et C128



Jeu tiré du célèbre opéra rock gothique bizarre etc. qui défraya la chronique au milieu des années 80. L'adaptation vidéo ludique pour Commodore 64 (la meilleure version) est signée CRL. Complet dans son boîtier en plastique noir sous jaquette illustrée (carte d'instructions imprimée en Anglais).

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The Rocky Horror Show. Don\'t dream it, play it ! Version cassette pour Commodore 64 et C128

Bulldog de Gremlin Graphic Software en version US pour Commodore C64 128 (version disquette)



Jeu de tir (Shoot’em up) en version disquette pour ordinateurs Commodore C64 ou C128. Peu commun, il s’agit ici de la version import aux US de ce titre britannique de Gremlin Graphics qui fut commercialisé outre-Atlantique par Epyx Software.

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Bulldog de Gremlin Graphic Software en version US pour Commodore C64 128 (version disquette)

Zarjaz de Reaktör Software (1986), jeu de tir en version disquette pour Commodore C64 128



Jeu de tir peu commun en version disquette pour le Commodore 64 ou 128 (seule plateforme sur laquelle ce jeu est disponible?). Instructions et jaquette imprimées en Anglais, Français et Allemand.

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Zarjaz de Reaktör Software (1986), jeu de tir en version disquette pour Commodore C64 128

Crystal Castles. Diamond Plateaus in Space. Jeu en cassette pour Commodore C64 C128



Adaptation de l’arcade, un classique incontournable sur cette machine avec des graphismes avancés pour un titre de 1985 (pensez-donc, l’isométrie avant l’heure !). Il s’agit bien entendu de Crystal Castles, pour Commodore 64 (et aussi pour le C128, s’il fallait le préciser...)

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Crystal Castles. Diamond Plateaus in Space. Jeu en cassette pour Commodore C64 C128

Camelot Warriors de OperaSoft, en version cassette UK de Mastertronic pour Commodore C64 128



Jeu de plate-formes qu’on doit aux Espagnols, Camelot Warriors est unanimement adulé dans leur pays, même s’il fut accueilli de manière plutôt mitigée à l’international. La version publiée par «Mastertronic» est celle destinée à la vente en Europe (les instructions sont traduites en Français, Allemand et Italien et le jeu est inchangé).

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Camelot Warriors de OperaSoft, en version cassette UK de Mastertronic pour Commodore C64 128

Scooby Doo pour Commodore C64 128 en version cassette (Elite 1986)



Jeu d’action-aventure datant de 1986 et mettant en scène le célèbre et sympathique chien détective : Scooby Doo. Malgré des lutins de taille importante et si l’on excepte l’écran de titre, les graphismes de ce titre ressemblent d’avantage à ceux d’un jeu pour ZX Spectrum qu’à ceux d’un jeu pour le micro-ordinateur de Commodore. Sont en cause une utilisation plutôt limitée des couleurs et une jouabilité déjà rétro à l’époque (Ce Scooby Doo est d’ailleurs une conversion de la version pour Sinclair).

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Scooby Doo pour Commodore C64 128 en version cassette (Elite 1986)

Cavemania par Atlantis pour Commodore 64 (cassette)



Un jeu «budget» inédit dans la plus pure tradition anglo-saxonne : bien que relativement tardif pour la plate-forme (1991 !), Cavemania parvient encore à retenir l’attention grâce à ses graphismes colorés et ses niveaux bien conçus. L’ambiance rappellera notamment d’agréables souvenirs à tous ceux qui ont connu le jeu électronique tabletop Caveman commercialisé par Tommy à la fin des années 1970…

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Cavemania par Atlantis pour Commodore 64 (cassette)



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Bagatelles
« l'informatique, ce n'est plus de la merde, c'est un incommensurable bordel dans lequel plus personne n'a la main. »
Gérard Ceccaldi, 1997
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