Conquêtes : jeu de rôle en Français pour univers Swords & Sorcery
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Du vintage à la une

The 11th Hour de Trilobyte / Virgin Interactive pour PC (CD-ROM, 1995)

Pour mémoire, selon Wikipédia, The Eleventh Hour (littéralement «la onzième heure») est une expression évoquant « le dernier moment où l’on peut encore agir, s’occuper de quelque chose ». Le jeu pour ordinateurs personnels compatibles IBM PC de Trilobyte / Virgin Interactive, sorti en 1995, paraît constituer une illustration particulièrement ironique du propos. Reprenant le moteur d’affichage (le Groovie graphic engine) de The 7th Guest, dont il est la suite directe, The 11th Hour commença à être filmé dès 1993. Mais son développement prit du retard et lorsqu’il sortit, en 1995, la critique désabusée lui réserva un accueil plus que mitigé : il n’était clairement pas à la hauteur des attentes du public... Le retard, révélateur des mauvaises relations entre Graeme Devine et Rob Landeros, les cofondateurs du studio, fit que d’une certaine manière, The 11th Hour peut aujourd’hui être considéré comme le chant du cygne de Trilobyte : celui-ci ferma ses portes en 1998, entrant dans l’histoire comme une des premières victimes du hype (son histoire détaillée a été brillamment écrite sur Gamespot par Geoff Keighley, ici)...

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The 11th Hour de Trilobyte / Virgin Interactive pour PC (CD-ROM, 1995)


Pépites de collectionneurs

LOVECRAFT, Howard P. L'Horreur dans le cimetière. Presses Pocket Science-fiction, Paris, 1990



Recueil de récits par H. P. Lovecraft : Les papiers du Lovecraft club — 2, L’Horreur dans le cimetière (d’après une nouvelle de 1937 : The horror in the burying ground) est ici dans sa deuxième série Presses Pocket SF (livres à couverture argentée reprenant un extrait du texte en couleurs sur la première de couverture). Ce volume porte n° 5311 (1990, rééd. 1992).

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LOVECRAFT, Howard P. L\'Horreur dans le cimetière. Presses Pocket Science-fiction, Paris, 1990

Bram Stocker's Dracula (1993) pour console SEGA Master System (PAL EU)



Jeu d’action (et plus précisément de plateformes) assurément vintage, ce Bram Stocker’s Dracula pour la Sega Master System, développé par Probe Software et publié par Psygnosis en 1993, est une heureuse découverte. S’il paraît à première vue n’être que l’exploitation d’une franchise populaire (songez qu’à l’époque, on trouvait même des flippers Dracula...) sur une console déjà vieillissante (c’est un euphémisme, s’agissant d’une 8 bits...), il lorgne en réalité vers des fruits défendus autrement plus attractifs pour les joueurs adeptes de SEGA : l’influence d’un Castlevania est assurément présente dans ce titre prenant...

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Bram Stocker\'s Dracula (1993) pour console SEGA Master System (PAL EU)

Quake d'Id Software pour PC (CD-ROM en version française big box de 1996)



Je vais commencer cette notice qui est tout simplement consacrée à l'un des plus grands hits de tous les temps par la version « officielle », ensuite, je me ferai un nombre incalculable d'ennemis féroces en quelques lignes seulement...

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Quake d\'Id Software pour PC (CD-ROM en version française big box de 1996)

Fronval, Georges et Marcellin, Jean. Sitting Bull le grand chef sioux. Album illustré Fernand Nathan, 1968



Grand album cartonné et illustré en couleurs de splendides gouaches à pleine page et à double page de Jean Marcellin. Le texte, de George Fronval, grand collectionneur et spécialiste incontesté du western (et de la conquête de l’ouest) en France pendant les années 1960-1970, narre la vie tragique de Sitting Bull (Taureau assis), le grand chef des Sioux.

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Fronval, Georges et Marcellin, Jean. Sitting Bull le grand chef sioux. Album illustré Fernand Nathan, 1968

Deadly Skies aka Airforce Delta, de Konami pour Dreamcast (version PAL)



Deadly Skies, est le titre européen de Airforce Delta : on comprend aisément pourquoi, vu le degré de débilité du second... Et pourtant... Ce jeu est réputé être le seul *véritable* jeu de combat aérien disponible sur Dreamcast et aussi, un (le seul ?) jeu de Konami (enfin) à la hauteur de cette plateforme.

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Deadly Skies aka Airforce Delta, de Konami pour Dreamcast (version PAL)

Silent Scope de Konami pour Sega Dreamcast (complet en version PAL FR)



L’adaptation de l’arcade Silent Scope de Konami pour Dreamcast souffre étrangement de l’absence de compatibilité avec un gun : celle-ci est due au système de visée avec zoom et aussi, probablement à un manque d’intérêt de l’éditeur pour cette console. Au final, la jouabilité souffre dune difficulté excessive, bien involontaire, ce qui est dommage car le jeu est par ailleurs séduisant...

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Silent Scope de Konami pour Sega Dreamcast (complet en version PAL FR)

Virtua Tennis 2 pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



Deuxième opus des Virtua Tennis à sortir sur la Dreamcast, Virtua Tennis 2 est aussi le dernier sur la console de l’éditeur. L’approche réaliste franchit un nouveau pas et la jouabilité est identique à celle du premier titre de la série.

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Virtua Tennis 2 pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

The Secret of Monkey Island et Le Chuck's Revenge: Monkey Island 2. Collection LucasArts Aventure, PC CD-Rom



The Secret of Monkey Island (1990) —de Ron Gilbert, que les plus jeunes connaissent probablement pour le battage médiatique réalisé fin 2012 autour de la sortie de The Cave— est naturellement complété par l’incroyable Le Chuck’s Revenge: Monkey Island 2 (de 1991 ; il s’agit du seul jeu dans lequel il est possible à notre connaissance de participer à un concours de crachats...). Les deux forment les premiers titres, par ailleurs indissociables, d’une des séries d’aventures graphiques de type point’n click les plus célèbres de l’Histoire vidéoludique (avec un H majuscule).

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The Secret of Monkey Island et Le Chuck\'s Revenge: Monkey Island 2. Collection LucasArts Aventure, PC CD-Rom

Pitfall l'expédition perdue pour Nintendo GameCube. Bonus inclus : Pitfall et Pitfall 2 (version PAL européenne)



Pitfall l’expédition perdue (Pitfall The Lost Expedition d’Activision) est le premier jeu de la franchise réussi sur consoles de jeu « modernes » (après un Pitfall qui ne fonctionnait que sur Windows 95 : sorti peu de temps après l’OS de Microsoft, il est souvent oublié dans la série ; et un ou deux titres sortis sur PS1 ou sur GBA...) L’expédition perdue est surtout le premier jeu de la série en 3D. En bonus et en guise d’hommage à ses illustres prédécesseurs, le disque de jeu contient Pitfall! (l’original sorti pour Atari VCS) et Pitfall II (sa suite très appréciée en son temps sur micro-ordinateurs 8 bits), de quoi ravir les afficionados d’Activision et du Cube !

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Pitfall l\'expédition perdue pour Nintendo GameCube. Bonus inclus : Pitfall et Pitfall 2 (version PAL européenne)

DEVER, Joe ; CHALK, Gary. Le Gouffre maudit. Loup solitaire 4. Gallimard / Folio junior, 1986 (LDVELH).



Quatrième tome de la série « Loup solitaire », créée par Joe Dever et par Gary Chalk, Le Gouffre maudit (The Chasm of Doom) est un livre dont vous êtes le héros traduit en Français par Camille Fabien. L’histoire de ce volume clôt le premier cycle, dans lequel le héros est un chevalier Kaï, tandis que le volume suivant lui permettra de devenir maître grâce au glaive qu’il a obtenu (normalement) dans La Traversée infernale. L’illustration de couverture de cette première édition, publiée en 1986 par Gallimard, est de Peter Andrew Jones, tandis que les illustrations intérieures sont bien entendu signées Gary Chalk. ISBN 2-07-033297-7 (numéro 297 de la série).

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DEVER, Joe ; CHALK, Gary. Le Gouffre maudit. Loup solitaire 4. Gallimard / Folio junior, 1986 (LDVELH).

Taito Legends de Taito et Xplosiv pour PS2 (édition PAL FR)



Les amateurs d’arcade connaissent tous le label anglo-saxon Xplosiv créé par les gars d’Empire Interactive Entertainment : ils auront relevé sa présence subliminale à droite de la jaquette de leurs precieuses compilations de jeux, voire de leurs disques de jeu favoris... Pour les autres, sachez qu’Xplosiv est au jeu vidéo européen ce qu’est Label rouge à la volaille française. En réalité, on ne sait pas vraiment à quel poulet on a affaire tant qu’on n’y a pas goûté. Certains sont bons, d’autres moins. Si vous les comparez au jeunôt à l’œil vif et à la chair blanche qui sort de la ferme d’à côté... Aïe ! Là, ça ne tient plus vraiment la route... Sinon, en général, c’est quand même meilleur que du poulet No Name.

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Taito Legends de Taito et Xplosiv pour PS2 (édition PAL FR)

Steiner, Kurt. Brebis galeuses. J'ai lu, Paris, 1977



Roman de Science-fiction dont l'auteur se nomme en réalité André Ruellan (né en 1922) : médecin de formation, celui-ci explore dans ce roman le thème de l'expérimentation médicamenteuse. Première édition au format poche (éd. J'ai Lu) après sa parution chez Fleuve Noir Anticipation en 1974.

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Steiner, Kurt. Brebis galeuses. J\'ai lu, Paris, 1977

Mashed: Drive to survive, une course de bolides armés à l'ancienne pour PC (Empire Interactive, 2004)



Il est des jeux budget —j’en voie déjà interrompre la lecture— qui sortent dans l’indifférence générale, font un tour et puis s’en vont des étals. Ce genre de jeux se fait ensuite racheter en lots par des discounteurs peu scrupuleux —et, croyez-moi, il y en a !— qui les remettent en vente après quelques mois ou années à des prix subliminaux (du genre 1 euro le jeu neuf). Et bien, Mashed de Supersonic Software (avouez que ça ne s’invente pas comme nom de studio pour un jeu de bolides !) et commercialisé par Empire Interactive sur PC dans nos contrées en août 2004 est de ceux-là.

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Mashed: Drive to survive, une course de bolides armés à l\'ancienne pour PC (Empire Interactive, 2004)

Farell, Simon et Sutherland, Jon. Bardik le Voleur. Gallimard / Folio junior, 1990 (LDVELH).



Quatrième volume de la série de livres dont vous êtes le héros « Double jeu » (qui permet de jouer à deux, avec deux livres toutefois), Bardik le Voleur, de Simon Farell et Jon Sutherland a été traduit en Français par Yannick Surcouf. L’action se déroule dans la Cité des Brumes, Koragon. La couverture est illustrée par James Prunier. ISBN 2-07-033528-3 (dépôt légal : juin 1990 ; premier dépôt légal dans la collection en janvier 1989).

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Farell, Simon et Sutherland, Jon. Bardik le Voleur. Gallimard / Folio junior, 1990 (LDVELH).

Conquêtes, Épées et Idoles. Le jeu de rôles. Livre deuxième : règles additionnelles



Achetez le livre deuxième (ou livre du narrateur) de Conquêtes, Épées & Idoles, notre jeu de rôle sur papier original, à la fois moderne et très orienté Old school, uniquement si vous êtes narrateur et si vous avez acquis le livre premier (ce dernier est indispensable pour pouvoir jouer). Vous y découvrirez alors des règles additionnelles pour faire vivre un univers Swords & Sorcery complet, sans oublier les secrets de la Magie.

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Conquêtes, Épées et Idoles. Le jeu de rôles. Livre deuxième : règles additionnelles

Conquêtes, Épées et Idoles. Le jeu de rôles Swords and Sorcery. Livre premier



Achetez le livre premier (ou livre du joueur) de Conquêtes, Épées & Idoles, notre jeu de rôle sur papier original, à la fois moderne et très orienté Old school et soutenez notre initiative.

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Conquêtes, Épées et Idoles. Le jeu de rôles Swords and Sorcery. Livre premier

Casus Belli le magazine des jeux de simulation (mensuel consacré aux jeux de rôles, de plateau et wargames)



Loin de nous l’idée saugrenue de vous expliquer ici ce que signifie la locution latine, pas plus, d’ailleurs, que de volonté de notre part de retracer le tumultueux parcours du magazine français historique consacré aux jeux de simulation (pardonnez l’analogie).

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Casus Belli le magazine des jeux de simulation (mensuel consacré aux jeux de rôles, de plateau et wargames)

Dreamfall: the Longest Journey de Funcom pour compatibles PC (complet en version DVD Rom)



Dreamfall: the Longest Journey est, comme son nom l’indique, la suite de The longest Journey, jeu d’aventure du studio norvégien Funcom sorti en 1999, soit sept ans plus tôt. Chant du cygne du jeu d’aventure point’n click, celui-ci comporte des éléments tirés des jeux d’action (FPS) et une fin «sportive», qui ont d’ailleurs été vivement critiqués par les joueurs du premier opus. Néanmoins, le scénario demeure intéressant et l’univers captivant. Dreamfall est un bon titre tardif qui, s’il a perdu une partie de la saveur du premier, reste quand même à savourer si vous avez terminé son prestigieux prédécesseur...

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Dreamfall: the Longest Journey de Funcom pour compatibles PC (complet en version DVD Rom)

Indiana Jones and the Fate of Atlantis de Lucasfilm Games pour PC (1992)



S’il n’est pas le premier Indy à passer en aventure point’n click (il est la suite directe de Indiana Jones and the last Crusade[1]), le génialissime Indiana Jones et le mystère de l’Atlantide ou —pour les puristes— Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts, 1992) est LE jeu d’aventure qui représente le mieux la série Indiana Jones au panthéon des meilleurs jeux vidéo de tous les temps (rien que ça !)

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Indiana Jones and the Fate of Atlantis de Lucasfilm Games pour PC (1992)

Indiana Jones et la machine infernale de Eidos, non, de LucasArts (1999)



Vous vous souvenez d’Indy 4 alias Le Mystère de l’Atlantide (1992) ? Et bien, après il y eut le tsunami 3D (Doom en 1993 & Co.), puis Tomb Raider (1996)...

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Indiana Jones et la machine infernale de Eidos, non, de LucasArts (1999)



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Bagatelles
« l'informatique, ce n'est plus de la merde, c'est un incommensurable bordel dans lequel plus personne n'a la main. »
Gérard Ceccaldi, 1997
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