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Tomb Raider : la révélation finale de Core / EIDOS (1999) pour Sony PlayStation (version PAL complète)



Tomb Raider : La Révélation Finale, de CORE Studio / EIDOS pour Sony PlayStation (1999) est l’adaptation pour cette console de jeux 32 bits du quatrième volet des aventures de Lara Croft. Dans ce jeu de plates-formes en 3D avec une vue à la troisième personne, vous contrôlez la célèbre exploratrice et archéologue et devrez escalader, chercher, actionner des leviers et combattre des ennemis, d’abord dans une jungle de l’Asie du sud-est, puis au cœur des pyramides d’Égypte.


Tomb Raider : la révélation finale de Core / EIDOS (1999) pour Sony PlayStation (version PAL complète)

Taz-Mania de Sega (1992) pour Sega Master System (complet)



Taz-Mania est un jeu vidéo de plates-formes sorti en 1992 pour les consoles de jeu Sega Megadrive et Sega Master System I et II. Le joueur contrôle Taz, le héros des dessins animés de la Warner Bros. : pour attaquer ses ennemis, il se transforme en tornade. Six niveaux au total sont à explorer de façon non-linéaire.


Taz-Mania de Sega (1992) pour Sega Master System (complet)

Le roi lion de Disney Software / Virgin Interactive (1994) pour Sega Master System (complet)



Le roi lion est l’adaptation en jeu vidéo, dans le genre « jeu de plates-formes », du film d’animation homonyme sorti des studios Walt Disney. Commercialisé en 1994 sur les consoles de jeu Sega Megadrive et Sega Master System I et II, il a été développé par Syrox Developments. Dans ce jeu, vous contrôlez le héros du film, soit en lionceau, soit en lion. Le jeu se distingue en outre par des graphismes colorés et par une animation d’excellente facture, ce qui est remarquable pour cette version 8 bits.


Le roi lion de Disney Software / Virgin Interactive (1994) pour Sega Master System (complet)

Land of Illusion starring Mickey Mouse de Disney Software (1992) pour Sega Master System (complet)



Land of Illusion starring Mickey Mouse (ミッキーマウスの魔法のクリスタル) est le second jeu vidéo dont Mickey est le personnage principal, dans le genre « jeu de plates-formes ». Il est sorti en 1992 sur les consoles de jeu Sega Megadrive et Sega Master System I et II. Dans cette suite de Castle of illusion, vous contrôlez à nouveau la célèbre souris : celle-ci peut sauter et prendre des objets, ce qui lui permettra de traverser pas moins de 14 niveaux aux décors et aux ennemis variés, en se déplaçant verticalement et horizontalement à la fois. Le jeu se distingue notamment par des graphismes colorés et par une animation d’excellente facture, ce qui est remarquable pour la version 8 bits (le moteur est identique à celui de Castle of Illusion).


Land of Illusion starring Mickey Mouse de Disney Software (1992) pour Sega Master System (complet)

Solomon's key de Tecmo pour Commodore 64 (version cassette)



Adaptation soignée du jeu d'arcade / plateforme / puzzle de Tecmo réalisée par Probe Software en 1987.


Solomon\'s key de Tecmo pour Commodore 64 (version cassette)

Master of the Lamps d'Activision (1985) pour Commodore 64 (cassette)



Classique d’action(-aventure), original et doté d’une jouabilité parfaite, Master of the Lamps, titre programmé par Peter Kaminski et pourvu des musiques de Russell Lieblich, fait partie de ces jeux inclassables qui ont su s’imposer par leur seule force.


Master of the Lamps d\'Activision (1985) pour Commodore 64 (cassette)

Nexus special edition de Nexus Production (1986) pour Commodore 64 (cassette)



Édition spéciale dans une boîte en plastique gris en forme de kit de survie de ce jeu de plate-forme-action qui tient à la fois d’Impossible Mission (Epyx) et d’un jeu de combat (beat’em all). Dans celui-ci, vous devez vaincre un baron de la drogue qui a capturé votre amie.


Nexus special edition de Nexus Production (1986) pour Commodore 64 (cassette)

Bobby Bearing de The Edge, pour Commodore 64/128 (cassette)



Jeu de à la Marble Madness très réussi, bien que relativement oublié, Bobby bearing, de The Edge, reprend les points qui ont fait la force de cet éditeur connu pour ses productions sur ZX Spectrum, à savoir une vue en 3D isométrique, et une animation irréprochable.


Bobby Bearing de The Edge, pour Commodore 64/128 (cassette)

Toy Bizarre d'Activision pour Commodore 64 (cassette)



Version originale de ce jeu de plate-forme très réussi par Activision. Inspiré par Mario, il a surtout été redécouvert par la scène des retro gamers (la critique qui en est disponible sur Lemon 64 lui donne 10/10 [1]). Peu courant.




Toy Bizarre d\'Activision pour Commodore 64 (cassette)

Super Mario Bros / Duck Hunt pour Nintendo NES System (cartouche seule)



2 jeux de Nintendo sont ici réunis sur une seule cartouche. Celle-ci était livrée en France vers 1987-1988 avec certains packs contenant la console de jeux vidéo Nintendo Entertainment System, ou NES : le premier est le jeu emblématique de Nintendo sur cette console (dont le personnage, Mario, est devenu la mascotte de la marque) : Super Mario Bros (1986) ; le second, Duck Hunt (1987), nécessite le light gun, nommé phaser, de Nintendo (un contrôleur-pistolet qui permet de viser directement sur l’écran).


Super Mario Bros / Duck Hunt pour Nintendo NES System (cartouche seule)

Sonic the Hedgehog 2 pour Sega Master System (cartouche)



Sonic the Hedgehog 2 est, comme son nom l’indique, le deuxième volet des aventures en 2D de Sonic le hérisson (et le premier jeu où apparaît son compagnon, le renard Miles “Tails” Prower. L’adaptation pour Master System (USA, Europe : 1992) possède une réalisation technique de premier plan, qui repousse les limites du matériel (elle est identique à celle de l’épisode précédent). Sinon, pour ce qui est de la jouabilité, ce nouveau jeu se distingue par l’ajout de la possibilité d’utiliser un deltaplane dans certaines phases...


Sonic the Hedgehog 2 pour Sega Master System (cartouche)

Sir Lancelot de Melbourne House (1984) pour Sinclair ZX Spectrum 16K (cassette)



Sir Lancelot est un jeu d’action-aventure (ou d’arcade-aventure) classique, dans le genre plate-formes, bien réalisé : dans celui-ci, vous contrôlez ledit Lancelot à travers les 24 salles (des écrans statiques) d’un château qu’il vous faut explorer en les purgeant des saletés qui s’y trouvent, et en vous aidant de plusieurs objets qu’il faut éventuellement combiner. Le titre, programmé par Stephen Cargill pour Melbourne House, a été publié en 1984 pour Sinclair ZX Spectrum et Amstrad CPC : fait notable pour l’époque, il tourne également sur ZX Spectrum 16K.


Sir Lancelot de Melbourne House (1984) pour Sinclair ZX Spectrum 16K (cassette)

King's Valley de Konami (1985) pour MSX (cartouche seule)



King’s Valley est un jeu de plate-forme classique pour micro-ordinateurs MSX. Il a été développé par Konami en 1985.


King\'s Valley de Konami (1985) pour MSX (cartouche seule)

Impossible Mission d'Epyx pour Sinclair ZX Spectrum 48K



Jeu culte des années 1980, Impossible Mission, d’Epyx Software est un jeu d’action-aventure (et de plate-formes) orginal, qui est initialement sorti sur Commodore 64 en 1984. Son adaptation pour ZX Spectrum, commercialisée en 1985 avec les versions du jeu pour Acorn Electron et Acorn BBC, est une des meilleures.


Impossible Mission d\'Epyx pour Sinclair ZX Spectrum 48K

Cauldron II: la citrouille contre-attaque de Palace Software pour Commodore 64/128 (disquette)



Version francisée originale de ce jeu qui occupa longtemps une place au hit-parade, en disquette pour Commodore 64/128.


Cauldron II: la citrouille contre-attaque de Palace Software pour Commodore 64/128 (disquette)

Ghost House pour SEGA Master System (cartouche)



Jeu Ghost House pour console SEGA Master System dans sa boîte d’origine (livret d’instructions manquant).


Ghost House pour SEGA Master System (cartouche)

Dark Castle en version originale pour Apple Macintosh et Macintosh plus (disquette)



Ce jeu d’action et de plate-formes classique, conçu et programmé par Mark Pierce, fut et demeure un des meilleurs titres, tous genres confondus, à avoir été publiés pour la première plateforme WIMP d’Apple. La version pour Macintosh (distribuée par Silicon Beach Software), qui est l’originale, date pourtant de 1986 !


Dark Castle en version originale pour Apple Macintosh et Macintosh plus (disquette)

Jet Set Willy pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)



Nouvel opus mettant en scène le héros de Software Projects, c’est-à-dire l’à présent ex-mineur Willy, Jet Set Willy: Final Frontier est un jeu de plate-formes classique à écrans fixes pour ordinateurs 8 bits. Son scénario, cependant, n’a plus rien à voir avec les mines du précédent jeu. Désormais l’heureux propriétaire d’un splendide manoir pourvu de très nombreuses pièces (peut-être grâce au trésor qu’il a trouvé auparavant ...), Willy, honorable membre de la Jet Set doit ranger sa demeure afin que la femme de ménage le laisse se reposer...


Jet Set Willy pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)

Manic Miner, de Software Projects pour Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (version cassette)



Manic Miner est un jeu de plate-formes publié par Software Projects en 1984 sur ordinateurs Amstrad CPC. Dans celui-ci, vous contrôlez le mineur Willy qui découvre par hasard les vestiges d’une civilisation disparue. Dès lors, récupérer les trésors cachés au fond de la mine devient votre seule obsession...


Manic Miner, de Software Projects pour Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (version cassette)

Bruce Lee d'US Gold / Datasoft pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)



Bruce Lee, de DataSoft (1984), est un jeu d’action-aventure, de plate-formes, et de combat (un des tous premiers beat’em all) populaire, qui a été adapté sur la plupart des ordinateurs de l’époque. La version pour Amstrad CPC est très proche de celle pour Commodore 64, quoiqu’elle possède des graphismes légèrement moins fins et une animation un peu plus « poussive ». Distribuée par US Gold sur le marché européen, elle est, en outre, une des dernières à en avoir été réalisée.


Bruce Lee d\'US Gold / Datasoft pour Amstrad CPC 464/664/6128 (version cassette)




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