Conquêtes : jeu de rôle en Français pour univers Swords & Sorcery
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Du vintage à la une

Betrayal in Antara de Sierra pour PC en version française CD-ROM (1997)

Betrayal in Antara est un jeu de rôle pour ordinateurs IBM PC et compatibles fonctionnant sous Microsoft Windows 3.1. Le jeu a été développé par Dynamix pour Sierra On-Line en 1997. Malgré une forte ressemblance avec le précédent titre du genre de l’éditeur, Betrayal at Krondor, qui est directement adapté de l’œuvre de l’écrivain R.-E. Feist et dont l’action se situe dans le monde de Midkemia, Betrayal in Antara n’est pas la suite de ce dernier. En effet, Sierra avait perdu les droits d’adaptation et dut d’ailleurs inventer le monde de «Ramar» pour Betrayal in Antara. Le moteur du jeu, cependant, est une version améliorée de celui de Betrayal at Krondor.

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Betrayal in Antara de Sierra pour PC en version française CD-ROM (1997)


Pépites de collectionneurs

Yie Ar Kung-Fu, adaptation de l'arcade de Konami réalisée par Imagine pour Commodore C64 128 (cassette)



Adaptation soignée du hit d'arcade de Konami, par Imagine the name of the Game, en 1985 pour le Commodore 64 128. Jeu complet en version française originale avec les iinstructions dépliantes (imprimées en Français et en Allemand)

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Yie Ar Kung-Fu, adaptation de l\'arcade de Konami réalisée par Imagine pour Commodore C64 128 (cassette)

Combat Lynx pour Commodore C64 128 (Durell Software 1985)



Un des hits outre-Manche au milieu des années 80, ce simulateur de combat air-sol (et d’hélicoptère), par Durell Software, a été réalisé avec le support technique de Westland Helicopters. Jeu en cassette complet, dans son boîtier en plastique noir sous jaquette illustrée (instructions imprimées au verso de la jaquette).

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Combat Lynx pour Commodore C64 128 (Durell Software 1985)

Contrôleur MadCatz Microcon pour console de jeux Microsoft Xbox vendu seul (premier modèle)



Contrôleur de bonne facture pour console de jeux Microsoft Xbox de couleur noire (modèle Microcon de MadCatz). Vendu seul.

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Contrôleur MadCatz Microcon pour console de jeux Microsoft Xbox vendu seul (premier modèle)

Starfleet 1 avec le manuel d'entraînement. Jeu de simulation de batailles spatiales pour Commodore 64 128 (disquette)



Probablement le simulateur de batailles et de vols spatiaux le plus complet et complexe jamais réalisé sur ordinateur, en tous cas sur 8-16 bits, ce Starfleet I se situe entre Star Trek et Elite. En plus de la navigation aux instruments, il se paye le luxe d’animations graphiques. L’épaisseur et la qualité des manuels du jeu (2 manuels à destination des officiers et un manuel d’entraînement, supplément imprimé introuvable, qui sont accompagnés d’un livret de référence des commandes) en dit long sur la qualité de cette simulation. Titre peu commun, qui existe à notre connaissance sur ordinateurs Commodore et sur IBM PC.

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Starfleet 1 avec le manuel d\'entraînement. Jeu de simulation de batailles spatiales pour Commodore 64 128 (disquette)

Souris pour Commodore C64 C128 C128D GEOS (modèle M1 de Noris Data complet en boîte)



Souris à 2 boutons de qualité (de marque Noris Data) pour Commodore C64 C128 et C128D (se connecte sur les ports manette Atari). Compatible avec GEOS, ce périphérique tardif dans la vie des ordinateurs 8 bits de Commodore devint incontournable lorsque ces derniers furent utilisés avec le système d'exploitation fenêtré.

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Souris pour Commodore C64 C128 C128D GEOS (modèle M1 de Noris Data complet en boîte)

Xenon 1 for the 48K (IJK Software Ltd present…) Jeu d'arcade en cassette distribué par Proriciel (version française)



Jeu de tir classique pour Oric 1 et Oric Atmos (48K nécessaires). Édité par IJK Software Ltd. Au Royaume-Uni et distribué en France par Proriciel, distributeur ASN à Boissy-St-Léger (94470). Jaquette imprimée en Français (pas d'instructions?) Rare (il s'agit d'un des premiers jeux importés pour la machine).

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Xenon 1 for the 48K (IJK Software Ltd present…) Jeu d\'arcade en cassette distribué par Proriciel (version française)

Tir Na Nog, jeu d'aventures oniriques pour Sinclair ZX Spectrum (Gargoyle Games 1984)



Jeu d’action aventure désormais classique au caractère onirique, Tir Na Nog, de Gargoyle Games, a connu une suite tout aussi célèbre qui est intitulée Dun Darach. Le jeu fait partie des hits incontournables sur Sinclair ZX Spectrum. Complet en première édition UK (avec instrucitons, carte couleurs et boîte présentant une illustration contrecollée sur le dessus, comme les titres d’Ultimate Play the Game. Inscription et petit défaut sur la vignette, sinon bon exemplaire)

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Tir Na Nog, jeu d\'aventures oniriques pour Sinclair ZX Spectrum (Gargoyle Games 1984)

Bombyx par Dialog Informatique pour Oric 1 et Oric Atmos (cassette)



Jeu d’action / d’arcade à la Centipede pour Oric 1 et Atmos (16K). Édité par DIALOG Informatique, 27 rue Bargue, 75008 Paris en 1984 (le copyright du jeu est daté de 1983). L’illustration de la jaquette est © J.L. Panek. Rare, complet et en excellent état.

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Bombyx par Dialog Informatique pour Oric 1 et Oric Atmos (cassette)

The Bard's Tale II. The Destiny Knight, d'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)



Le deuxième opus de la trilogie Bard’s Tale, intitulé The Destiny Knight (Le chevalier de la destinée) a été publié par Electronic Arts en 1986. Il est écrit par Michael Cranford, créateur du premier jeu de la série, et a été adapté sur Amiga, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64, et pour MS-DOS. Contrairement à son successeur, il s’agit d’un jeu conçu pour 8 bits : il ne souffre donc pas des concessions et des temps de chargement qui affecteront sa suite.

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The Bard\'s Tale II. The Destiny Knight, d\'Interplay Productions / Electronic Arts pour Commodore 64 / 128 (complet)

Câble d'origine AV pour console Nintendo NES (audio vidéo Péritel RGB)



Câble d'origine A/V (audio/vidéo) avec sortie Péritel RVB (RGB SCART) pour console de jeux Nintendo NES en version européenne (PAL). Câble d'origine nu (vendu seul) utile pour compléter une console.

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Câble d\'origine AV pour console Nintendo NES (audio vidéo Péritel RGB)

The Mystery of Arkham Manor, de Melbourne House (1987) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



The Mystery of Arkham Manor est un jeu d’aventure et d’enquête novateur, qui offre une vue animée latérale des lieux à parcourir (le fameux manoir), et surtout, qui permet la sélection des actions à effectuer dans un menu à choix multiples. Produit par Melbourne House, il est sorti en 1987 pour Sinclair ZX Spectrum 48K et 128K.

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The Mystery of Arkham Manor, de Melbourne House (1987) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

A View to a Kill. The Computer Game, de Domark pour Commodore 64 128 (cassette)



Voici un jeu sur lequel notre avis de grand nostalgique maladif est partagé : bien évidemment, la jaquette qui reprend une des affiches de Dangereusement Vôtre est superbe et ses tons bleu Californie traversés par la tubulure sanglante du Golden Gate contrastent bien avec le noir carbone du boîtier plastique qui lui sert d’écrin. Une fois la cassette placée dans le datassette, le chargement du programme s’effectue relativement vite et s’achève sur une magnifique adaptation du générique des films tirés de l’oeuvre de Ian Fleming. C’est beau... Les larmes nous viennent donc aux yeux. Puis, la célèbre musique s’élève dans l’air : elle est même rendue peut-être encore plus belle par les accents légèrement métalliques et tristement désuets du SID. L’eau nous vient donc rapidement à la bouche...

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A View to a Kill. The Computer Game, de Domark pour Commodore 64 128 (cassette)

Hunchback II: Quasimodo's Revenge de Ocean Software pour Commodore C64 128 (cassette)



Hunchback II: Quasimodo’s Revenge (1986) est l’estimable suite du premier jeu au bossu, dont l’adaptation due aux Anglais de Ocean Software est quant à elle sortie en 1983. Son succès auprès des familles (notamment de la petite soeur) ne se dément pas trois décennies après...

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Hunchback II: Quasimodo\'s Revenge de Ocean Software pour Commodore C64 128 (cassette)

The Last Ninja. Cassette for Commodore 64 128. (System 3, 1987)



Un des titres d'action-aventure (ou d'arcade-aventure, comme on disait alors) les plus aimés sur la machine phare de Commodore, The Last Ninja est aujourd'hui considéré comme un des meilleurs jeux du genre. Il est réputé (avec ses suites) être un des titres incontournables sur Commodore 64.

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The Last Ninja. Cassette for Commodore 64 128. (System 3, 1987)

Ghost'n Goblins pour Commodore C64 128, une adaptation de l'arcade de Capcom par Elite Ltd (cassette)



Une des meilleures adaptations de titres d’arcade sur Commodore 64, cette conversion de Ghost’n Goblins justifiait, pour certains, à elle seule l’achat de la machine à sa sortie. Pourtant, le jeu, réduit à 4 niveaux et pourvu d’une musique originale, est loin d’être une adaptation fidèle. Néanmoins convaiquant, il est très difficile et devait inévitablement frustrer la majorité des joueurs (la version arcade est également réputée pour sa très grande difficulté...)

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Ghost\'n Goblins pour Commodore C64 128, une adaptation de l\'arcade de Capcom par Elite Ltd (cassette)

Vietnam (Nam) de SSI et US Gold pour Commodore CBM 64 128 (version européenne en cassette)



Cette édition européenne, plutôt rare, de Nam (au cas où, il s’agit du wargame de Strategic Simulations Inc. consacré à la Guerre du Vietnam) voit le titre du jeu se changer en un plus conventionnel Vietnam, qui semble peint avec le sang des participants sur une hideuse jaquette jaunâtre qu’enserrent les barbelés (fictifs ceux-là : ils sont également dessinés). Ce qui me pousse à poser la question suivante : «mais, pourquoi ce changement ?» La réponse est probablement pour que nous autres, pauvres Européens non (encore) initiés aux guerres de libération, puissions bien comprendre de quoi il s’agit... Étonnamment, mais comme pour aller dans mon sens, le titre est accompagné de l’accroche «They knew it as Hell You knew it as… » Vietnam : en résumé, voici un jeu qui fera retentir la Chevauchée des Walkyries dans votre salon…

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Vietnam (Nam) de SSI et US Gold pour Commodore CBM 64 128 (version européenne en cassette)

Labyrinth The Computer Game de Lucasfilm Games et Activision pour Commodore C64 128 (cassette)



Labyrinth est l’adaptation vidéoludique du film homonyme de Jim Henson (on se souvient plutôt de son «Dark Crystal»). Ce film fantastique caractéristique des années 1980 met en scène David Bowie et Jennifer Connely, avec la collaboration de Lucasfilms[1]. En tant que jeu vidéo pour Commodore 64, c’est non seulement un titre devenu d’une grande rareté, mais aussi et contrairement à une idée répandue, la première aventure graphique réalisée par Lucasfilms, avant Maniac Mansion (sur lequel, toutefois, le travail aurait débuté dès 1985...)

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Labyrinth The Computer Game de Lucasfilm Games et Activision pour Commodore C64 128 (cassette)

Gauntlet de Atari Games et US Gold en cassette pour Commodore CBM64 128



Le hit d'arcade d'Atari «à plusieurs» (jusqu'à 4 joueurs dans sa version originale : ce genre de jeux était une spécialité de l'éditeur...), bien adapté sur C64 : comment peut-on s'ennuyer avec ce jeu ? Peut-être en lorsqu'on atteint le niveau 897498374 ? Jeu en version cassette européenne originale dans un boîtier cristal double cassette.

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Gauntlet de Atari Games et US Gold en cassette pour Commodore CBM64 128

Wizardry, jeu d'action-aventure de The Edge pour Commodore C64 128 (1985)



La version originale (vendue au Royaume-Uni) de ce titre d'aventure en vue isométrique qui n'est pas sans rappeler les productions d'Ultimate Play the Game (Knightmare) consiste en une cassette dans un boîtier «clam's». Le magazine britannique Zzap!64 loua les graphismes «impressionnants» de ce Wizardry sorti en 1985 (qu'il ne faut pas confondre avec le jeu de rôle américain de Sir-Tech Software). Il fut en revanche nettement plus critique quant à la jouabilité passable du titre : celle-ci force le joueur à de nombreux aller-retours parmi les pièces qui ont déjà été visitées. Le test du jeu, qui se trouve à la page 15 du numéro 007 daté de Novembre 1985, crédite ce dernier d'une note globale de 71%.

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Wizardry, jeu d\'action-aventure de The Edge pour Commodore C64 128 (1985)

Frankie goes to Hollywood. Welcome to the pleasure Game pour Commodore C64 C128 (Ocean Software 1985 (double cassette)



Jeu original en version UK. Ce titre surréaliste d'action-aventure est recherché pour sa double-cassette qui contient une édition inédite d'un enregistrement live du tube du groupe de pop anglaise du début des années 80 : «Relax» (cet enregistrement du morceau qui fut censuré par la BBC à sa sortie se trouve sur une cassette audio séparée de celle du jeu).

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Frankie goes to Hollywood. Welcome to the pleasure Game pour Commodore C64 C128 (Ocean Software 1985 (double cassette)



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Bagatelles
« l'informatique, ce n'est plus de la merde, c'est un incommensurable bordel dans lequel plus personne n'a la main. »
Gérard Ceccaldi, 1997
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