Conquêtes : jeu de rôle en Français pour univers Swords & Sorcery
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Du vintage à la une

Betrayal in Antara de Sierra pour PC en version française CD-ROM (1997)

Betrayal in Antara est un jeu de rôle pour ordinateurs IBM PC et compatibles fonctionnant sous Microsoft Windows 3.1. Le jeu a été développé par Dynamix pour Sierra On-Line en 1997. Malgré une forte ressemblance avec le précédent titre du genre de l’éditeur, Betrayal at Krondor, qui est directement adapté de l’œuvre de l’écrivain R.-E. Feist et dont l’action se situe dans le monde de Midkemia, Betrayal in Antara n’est pas la suite de ce dernier. En effet, Sierra avait perdu les droits d’adaptation et dut d’ailleurs inventer le monde de «Ramar» pour Betrayal in Antara. Le moteur du jeu, cependant, est une version améliorée de celui de Betrayal at Krondor.

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Betrayal in Antara de Sierra pour PC en version française CD-ROM (1997)


Pépites de collectionneurs

MACHEN, Arthur. Novels I. The Great God Pan. The Inmost Light. The Hill of Dreams. The White People. AURORÆ Libri éditeur, Valensole, 2016. Relié sous jaquette



Notre édition d’une anthologie des œuvres d’Arthur Machen (1863-1947). Ce premier volume contient le texte intégral, en Anglais (leur langue d’origine), des romans suivants : The Great God Pan, The Inmost Light, The Hill of Dreams, et The White People (l’ordre de présentation est celui de leur rédaction). Cartonnage sous jaquette illustrée, frontispice, typographie soignée. Au sujet de cet auteur britannique injustement négligé, Lovecraft écrit : “Of creators of cosmic fear raised to its most artistic pitch, few can hope to equal Arthur Machen.” Livre neuf.

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MACHEN, Arthur. Novels I. The Great God Pan. The Inmost Light. The Hill of Dreams. The White People. AURORÆ Libri éditeur, Valensole, 2016. Relié sous jaquette

Discovery de CRL en version disquette pour Commodore C64 128



Jeu de tir (Shoot'em up) en version disquette pour ordinateurs Commodore C64 ou C128. Peu commun, cependant il s'agit de la version allemande (jaquette et instructions imprimées en Allemand).

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Discovery de CRL en version disquette pour Commodore C64 128

JACKSON, Steve. La couronne des rois. Sorcellerie 4, deuxième série. Gallimard / Folio junior, 1989 (LDVELH)



Quatrième et dernier volume de la série « Sorcellerie ! », La Couronne des Rois est un livre dont vous êtes le héros particulièrement épais (461 pages), réputé —en toute logique— être un des plus longs, mais aussi un des plus difficiles, à terminer. Il offre un final grandiose, digne de l’aventure commencée avec Les Collines maléfiques. Ouvrage traduit en Français, comme les précédents de la série, par Camille Fabien, illustrations de couverture et intérieures par John Blanche (Citadel). ISBN 2-07-033310-8.

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JACKSON, Steve. La couronne des rois. Sorcellerie 4, deuxième série. Gallimard / Folio junior, 1989 (LDVELH)

MORRIS, Dave. L'Œil du Dragon. Gallimard / Folio junior, Dragon d'Or 6. 1991 (LDVELH).



Sixième et dernier volume de la deuxième série « Dragon d’or » (avec le logo de la collection sur la première de couverture et au dos), L’Œil du Dragon de Dave Morris est généralement reconnu comme le meilleur. Ses règles, particulièrement simples, conviennent aux débutants. Traduit en Français par Lola Tranec Dubled, illustration de couverture par Bruno Elettori, illustrations intérieures de Russ Nicholson. ISBN 2-07-033392-2. Achevé d’imprimer le 25 juin 1991. Dépôt légal : juin 1991. Premier dépôt légal dans la collection : mars 1987.

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MORRIS, Dave. L\'Œil du Dragon. Gallimard / Folio junior, Dragon d\'Or 6. 1991 (LDVELH).

Contrôleur d'origine SEGA pour console de jeux Saturn 2 NTSC japonaise couleur grise (compatible tous modèles)



Contrôleur d'origine de SEGA pour sa console de jeux SEGA Saturn second modèle (plus petit que celui de la SATURN premier mdèle), de couleur grise (version japonaise ; le contrôleur est compatible avec toutes les consoles SATURN quels que soient leur modèle ou leur version). Vendu seul.

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Contrôleur d\'origine SEGA pour console de jeux Saturn 2 NTSC japonaise couleur grise (compatible tous modèles)

SPRAGUE DE CAMP, L. CARTER, Lin (d'après l'univers de R. E. Howard). Conan le boucanier. J'ai lu S-F Fantasy (2e série), 1992



Recueil de récits mettant en scène les aventures du personnage de Robert E. Howard, Conan le Cimmérien, qu’on doit L. Sprague de Camp et L. Carter. Ce volume a été publié pour la première fois sous le titre original Conan the Buccaneer (Conan le boucanier, Jean-Claude Lattès, 1983). La présente édition appartient à la deuxième série des récits fantastiques de poche publiés dans la collection J’ai lu (dos mauve et blanc, filet mauve et blanc au bas du premier plat avec le nom de la collection «S-F / Fantasy»). Il porte le n°3378. Contrairement aux huit volumes contenant les textes de R. E. Howard qui ont été publiés fin 1990, ce livre ne comporte pas de carte postale et l’illustration de couverture est signée Oliviero Berni (au lieu de Frazetta). Le livre ne possède pas non plus de table, le tirage ayant été réalisé à l’économie. Cependant, l’intéressante introduction de Lin Carter pour l’édition originale (New-York, 1971) a été traduite et est bien présente.

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SPRAGUE DE CAMP, L. CARTER, Lin (d\'après l\'univers de R. E. Howard). Conan le boucanier. J\'ai lu S-F Fantasy (2e série), 1992

DERLETH, August ; LOVECRAFT, H. P. Le Rôdeur devant le seuil. J'ai lu Fantastique (1ère série), 1973



Le texte de ce volume publié dans la collection J’ai Lu Fantastique (1959-1984, première série, n° 471) a paru à titre posthume grâce à aux efforts d’August Derleth, ami et continuateur de l’œuvre de Lovecraft (titre original : The Lurker at the Threshold, 1945) La traduction est de Claude Gilbert et l’illustration de couverture est de Wiotjek Siudmak.

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DERLETH, August ; LOVECRAFT, H. P. Le Rôdeur devant le seuil. J\'ai lu Fantastique (1ère série), 1973

LOVECRAFT, H. P. Légendes du mythe de Cthulhu. Textes réunis par August Derleth. J'ai lu Fantastique (1ère série), 1981



Ce volume paru dans la collection J’ai Lu Fantastique (1959-1984, première série, n°1161) contient plusieurs textes réunis par August Derleth, l’ami et continuateur de l’œuvre de Lovecraft (titre original : Tales of the Cthulhu Mythos, 1959). La traduction est de Claude Gilbert et l’illustration de couverture est de Tibor Csernus.

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LOVECRAFT, H. P. Légendes du mythe de Cthulhu. Textes réunis par August Derleth. J\'ai lu Fantastique (1ère série), 1981

HOWARD, Robert E. SPRAGUE DE CAMP, L. CARTER, Lin. Conan le flibustier. J'ai lu S-F Fantasy (2e série), 1990



Réimpression du recueil de récits d’Howard regroupés par L. Sprague de Camp et L. Carter sous le titre original Conan the Freebooter (Conan le flibustier, J’ai lu, sept. 1985). Celui-ci est de la deuxième série et porte le n°1891. Pour fêter la réimpression de ces récits, J’ai lu leur a joint une reproduction de l’illustration de couverture (signée Franck Frazetta, celle-ci avec le célèbre «guerrier à la hache») en carte postale couleurs.

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HOWARD, Robert E. SPRAGUE DE CAMP, L. CARTER, Lin. Conan le flibustier. J\'ai lu S-F Fantasy (2e série), 1990

HOWARD, Robert E. SPRAGUE DE CAMP, L. CARTER, Lin. Conan. J'ai lu S-F Fantasy (2e série), 1992



Réimpression au format de poche du recueil de récits d’Howard regroupés et augmentés par Lyon Sprague de Camp assisté de Lin Carter, paru sous le titre original Conan (E.O. 1967 ; première édition en Français chez J.C. Lattès en 1980 ; première publication dans la première série J’ai lu en déc. 1988). Le livre de la deuxième série J’ai lu porte le n°1754. Pour fêter la première réimpression de ces récits, en 1990, J’ai lu leur a joint une reproduction de l’illustration de couverture (signée Franck Frazetta) en carte postale en couleurs. Ce volume est le premier du Cycle intégral de Conan selon Sprague De Camp.

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HOWARD, Robert E. SPRAGUE DE CAMP, L. CARTER, Lin. Conan. J\'ai lu S-F Fantasy (2e série), 1992

Beyond the Mountains of Madness, de Chaosium. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (1999)



Beyond the Mountains of Madness (1999) est un épais supplément qui offre une campagne complète pour l’Appel de Cthulhu. Comme son nom l’indique, velle-ci finira par mener le groupe d’investigateurs —si les personnages survivent— au cœur du continent Antarctique...

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Beyond the Mountains of Madness, de Chaosium. Supplément en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (1999)

Lurking Fears, collection de scénarios en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (Triad Entertainment, USA, 1990)



Lurking Fears (Triad Entertainment, 1990) est un supplément plutôt conséquent qui réunit six scénarios inédits pour le jeu de rôles de Chaosium l’Appel de Cthulhu. Comme son titre le suggère, ces aventures ont pour thème central la peur. La compilation est constituée d’un unique volume épais de 160 pages (dont une quarantaine d’indices à découper et à présenter aux investigateurs, quant à eux non paginés). Les auteurs en sont Scott David Aniolowski et Michael Szymansk, tandis que le livre est agréablement illustré par Rodell D. Sanford Jr (tous américains, comme feu l’éditeur).

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Lurking Fears, collection de scénarios en Anglais pour le jeu de rôle Call of Cthulhu (Triad Entertainment, USA, 1990)

Contrôleur d'origine SEGA pour console de jeux Saturn 2 PAL NTSC couleur noire (compatible tous modèles)



Contrôleur d'origine de SEGA pour sa console de jeux SEGA Saturn second modèle (plus petit que pour le premier modèle), de couleur noire comme les consoles européennes / PAL (le contrôleur demeure compatible avec toutes les consoles SATURN fabriquées quels que soient leur modèle ou leur version). Vendu seul.

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Contrôleur d\'origine SEGA pour console de jeux Saturn 2 PAL NTSC couleur noire (compatible tous modèles)

Ordinateur de poche Sharp PC-1251 avec base imprimante et mémoire de masse (Japon, 1982)



Le PC-1251 de Sharp Corporation, connu aux États-Unis d'Amérique (où il était commercialisé par Tandy) sous la dénomination de TRS-80 Pocket Computer PC-3, est sorti en 1982.

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Ordinateur de poche Sharp PC-1251 avec base imprimante et mémoire de masse (Japon, 1982)

Calculateur horloge alarme Casio CQ-1 (Quartz Computer) (Japon, 1976)



Le Quartz Computer CQ-1 de Casio, sorti en 1976, est un des premiers (sinon le premier) appareils de son type : il réunit une calculatrice et un réveil avec alarme et chronomètre dans un seul appareil portable. Il est alimenté simultanément par trois piles (1x AA et 2x LR41), utilisées respectivement pour alimenter l'écran, l'horloge et la calculatrice. En outre, il peut être connecté au secteur via un adaptateur dédié (non fourni et dont la référence m'est inconnue).

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Calculateur horloge alarme Casio CQ-1 (Quartz Computer) (Japon, 1976)

Empire galactique. Jeu de rôles de François NEDELEC. Robert Laffont, collection Simulations, Paris, 1984



Première édition du jeu de rôles français de S-F intitulé «Empire Galactique». Celui-ci est écrit par un des pionniers du genre : François NEDELEC, Fait notable, le jeu a été publié dans une (éphémère ?) collection «Simulations» par Robert Laffont : il s'agit d'un des rares livres de ce passe-temps édité par une maison française «respectable» (1984 est l'année pendant laquelle Gallimard connaît également le succès avec ses «Livres dont vous êtes le héros», avant de reprendre la licence du jeu L'Œil noir aux éditions Schmidt un peu plus tard...)

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Empire galactique. Jeu de rôles de François NEDELEC. Robert Laffont, collection Simulations, Paris, 1984

Ordinateur de poche Sharp PC-1401 (Japon, 1983)



Bel exemplaire complet de sa boîte d'origine cartonnée imprimée d'un dessin en couleurs du PC-1401 de Sharp. Cet ordinateur et calculateur scientifique de poche fut un des modèles les plus vendus de la marque en Europe occidentale. Sorti en 1983, le PC-1401 est l'une des premières combinaisons de calculateur scientifique et d'ordinateur à un format de poche, avec interpréteur de langage BASIC intégré.

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Ordinateur de poche Sharp PC-1401 (Japon, 1983)

Rebel Planet (adaptation pour ordinateur du Livre dont vous êtes le héros par Adventure Soft Ltd UK)



Excellent jeu d’aventure graphique et textuel en Anglais, rare, sur Commodore 64 (la version ZX Spectrum est plus commune). Le titre est injustement sous-noté par Zzap!64 alors que le reste de la presse de l’époque est unanime : il s’agit bien d’une adaptation fidèle de La planète rebelle (le titre est ainsi connu dans nos contrées), à l’origine un «livre dont vous êtes le héros» (LDVEH) de la série des «Défis fantastiques» (Fighting Fantasy) que l’on doit à Steve Jackson (L’auteur de ce volume est Robin Waterfield). Si la difficulté est élevée, le jeu demeure accessible aux joueurs d’aujourdhui.

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Rebel Planet (adaptation pour ordinateur du Livre dont vous êtes le héros par Adventure Soft Ltd UK)

Sorderon's Shadow: The Legend of Elindor, de Beyond pour Sinclair ZX Spectrum



Après le succès de son jeu phare —qu’on dirait aujourd’hui «procéduralement généré» (cf. No Man’s Sky)—, l’éditeur britannique BEYOND Software se devait de fournir au Lords of Midnight (1984) de Mike Singleton un successeur digne de ce nom. Renouant donc avec le jeu de stratégie tour par tour, Sorderon’s Shadow: The Legend of Elindor, publié en 1985, tente d’endosser ce rôle en opposant le joueur à un nouvel adversaire (c’est, vous l’aurez compris, l’ignoble sorcier Sorderon), dans un environnement médiéval-fantastique ouvert qui offre toujours autant de liberté. Si l’environnement graphique est comparable à celui de son illustre prédécesseur, Sorderon’s Shadow dispose quant à lui d’un système de quêtes (il y en a neuf au total !) et d’un «éditeur de texte sophistiqué» qui ajoute la possibilité d’interagir avec les nombreux personnages non joueurs de l’aventure (grâce à une intelligence artificielle rustique). Pour mémoire, tout cela fonctionne sans rougir dans 48 kilo-octets de mémoire vive...

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Sorderon\'s Shadow: The Legend of Elindor, de Beyond pour Sinclair ZX Spectrum

The Great Escape de Ocean Software en version cassette pour Commodore 64 et 128



Voici un des titres phares d’Ocean Software sorti sur ZX Spectrum. Sur Commodore C64, l’adaptation est fidèle (entendez : graphismes monochromes et son quasi absent…) Mais bon, nous sommes en 2015 et vous ne cherchez donc pas le frisson graphique en lançant un tel jeu ! C’est pourquoi, si vous n’avez pas la chance de posséder un ZX Spectrum (ou une Vega, pour être tout à fait hype, quoiqu’un ZX Spectrum vous coûtera moins cher et vous rendra bien d’autres services…), mais si vous avez la chance de posséder un Commodore 64 de M. Tramiel, alors, foncez ! Achetez ce jeu : vous ne le regretterez pas… (Si vous avez le choix, achetez plutôt un ZX Spectrum cependant, ça vous sera plus utile…)

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The Great Escape de Ocean Software en version cassette pour Commodore 64 et 128



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Bagatelles
« l'informatique, ce n'est plus de la merde, c'est un incommensurable bordel dans lequel plus personne n'a la main. »
Gérard Ceccaldi, 1997
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