Conquêtes : jeu de rôle en Français pour univers Swords & Sorcery
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Du vintage à la une – Pépites de collectionneurs

Terra Phantastica. Tactical RPG pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Terra Phantastica (Sega Japan, 1996) est un jeu de rôle tactique japonais pour console de jeux vidéo Sega Saturn. Outre une superbe cinématique d’introduction, il bénéficie de graphismes séduisants et colorés et d’une excellente jouabilité. Ce titre relativement peu commun est disponible uniquement en import et en version japonaise.

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Terra Phantastica. Tactical RPG pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Layer Section. Shoot'em up de Taito pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Layer Section (également connu sous les titres Rayforce / Galactic Attack) de Taito (1995) est un jeu de tir à défilement vertical dans la plus pure tradition du shoot’em up d’arcade pour Sega Saturn. Il possède une suite en 3D (également disponible sur Saturn).

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Layer Section. Shoot\'em up de Taito pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Console de jeu Sega Saturn PAL (boutons ovales) en boîte d'origine



Console SEGA Saturn PAL FR, dans sa première version (aux boutons ovales), complète avec ses câbles (AAV RVB Péritel et alimentation 220 V), sa notice, et son contrôleur d'origine, en boîte d'origine (boîte en état d'usage, demeurant présentable). La meilleure console pour les shoot'em up.

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Console de jeu Sega Saturn PAL (boutons ovales) en boîte d\'origine

Shenmue pour Dreamcast (complet en version NTSC US)



Shenmue est le célèbre jeu de rôle pour Sega Dreamcast dirigé par Yu Susuki (sorti au Japon en 1999 et dans le reste du monde en 2000), dont l’action se déroule en Asie, dans une petite ville de l’archipel nippon, en 1986 : ce jeu époustouflant sur le plan technique offre tout simplement l’environnement de jeu le plus réaliste qu’il a jamais été donné à voir dans un RPG vidéo. Ainsi, son auteur s’offre même le luxe d’y inclure certains de ses jeux passés comme bonus (il suffit, dans le jeu, de visiter une salle d’arcade et d’insérer une pièce dans la machine).

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Shenmue pour Dreamcast (complet en version NTSC US)

Shenmue II pour Dreamcast (complet en version européenne PAL)



Dirigé par Yu Susuki, Shenmue II (2000) voit son héros japonais débarquer à Hong Kong, en 1986 : dans cette suite qui offre un environnement encore plus impressionnant que le premier volet (il s’agit tout simplement de la métropole asiatique !), il vous faudra explorer, vivre, travailler, jouer, et progresser dans l’enquête qui avait commencé lors du jeu précédent. Jamais égalé depuis pour la liberté qu’il offre au joueur, Shenmue II (Shen Mue II) est, avec son prédecesseur, un titre indispensable sur Dreamcast, le premier opus n’étant en fait que l’introduction de celui-ci. Si on regrette qu’il n’ait jamais été achevé, l’expérience demeure, simplement, inoubliable. En outre, le jeu figure dans le Guiness Book des records comme le jeu vidéo qui a eu le développement le plus cher de tous les temps (70 000 000 $ US !)

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Shenmue II pour Dreamcast (complet en version européenne PAL)

Sonic Adventure pour Dreamcast (version PAL FR complète)



Sonic Adventure a repoussé les limites du jeu de plate-formes en trois dimensions à sa sortie sur Dreamcast, en décembre 1998 au Japon. La jouabilité du titre se distingue par sa vitesse (caractéristique majeure de la série), mais aussi par des effets de caméra osés —dont certains furent critiqués— et enfin, en introduisant dans ce type de jeu des phases « d’aventure » offrant plus de liberté aux joueurs.

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Sonic Adventure pour Dreamcast (version PAL FR complète)

Space Gun de Taito pour SEGA Master System (version complète européenne PAL)



Space Gun (スペースガン, Supēsu Gan) est un shoot ’em up d’arcade en vue subjective à la première personne qui a été commercialisé par Taito en salles en 1990. L’adaptation pour Sega Master System date quant à elle de 1992. Un des rares jeux qui tirent parti du Light Phaser (le pistolet à visée optique de la console), Space Gun repose sur le scénario suivant : l’action se déroule à bord d’une station spatiale qui a été envahie par des créatures étrangères hostiles ; vous devez secourir les rares survivants humains en détruisant les aliens. Space Gun est célèbre pour sa dimension «gore», puisqu’il offre au joueur la possibilité de démembrer les créatures ennemies, tandis que leur sang jaillit sur l’écran. Différentes mises-à-jour de votre armement sont possibles pendant le jeu. Il s’agit non seulement d’une adaptation d’arcade soignée et du meilleur titre disponible sur cette console pour le périphérique Light Phaser, rare en version PAL et recherché.

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Space Gun de Taito pour SEGA Master System (version complète européenne PAL)

Sega Saturn (console de jeux vidéo de cinquième génération, 1994-2000)



Fort du succès de la Genesis / Mega Drive, du moins en Amérique latine, en Amérique du Nord et en Europe, les équipes de SEGA s’attelèrent dès février 1993 au développement d’une console de jeux de nouvelle génération qui devrait leur permettre de dominer le marché du jeu vidéo domestique 32 bits. À cette fin, un projet nommé Aurora, puis deux sous-projets concurrents (Mars et Saturn) furent lancés. Rien ne pouvait alors laisser présager que la console qui en sortirait entraînerait, indirectement, la fin de l’activité de constructeur de la firme...

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Sega Saturn (console de jeux vidéo de cinquième génération, 1994-2000)

LOVECRAFT, H.-P. Dagon. J'ai lu, Paris, 1972



Un des meilleurs recueils éclectiques de textes rattachés au « Mythe de Cthulhu » (ou se déroulant dans les « Contrées du rêve »), Dagon, dans la collection J’ai Lu science-fiction, réunit uniquement des textes écrits par H.-P. Lovecraft en un fort volume au format poche (***). Voici la liste des textes qu’il contient : Dagon, Herbert West, réanimateur, La Quête d’Iranon, Celephais, Polaris, La Malédiction de Sarnath, Le Bateau blanc, Les Chats d’Ulthar, De l’au-delà, Le Temple, L’Arbre, Les Autres dieux, L’Alchimiste, La Poésie et les dieux, La Rue, Horreur à Red Hook, La Transition de Juan Romero, Azathoth, Le Descendant, Le Livre, La Chose dans la clarté lunaire, Hypnose, Le Festival, Prisonnier des pharaons, Lui, L’Étrange maison haute dans la brume, Dans les murs d’Eryx, La Bête de la caverne, Le Clergyman maudit, et La Tombe.

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LOVECRAFT, H.-P. Dagon. J\'ai lu, Paris, 1972

Panzer Dragoon II Zwei pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Panzer Dragoon Zwei (ou Panzer Dragoon II) est chronologiquement le second jeu de « tir sur rails » développé par la Team Andromeda de Sega, mais son action constitue cependant un prologue aux autres jeux de la série : dans celui-ci, vous contrôlez un jeune garçon de 14 ans, nommé Lundi, qui vit au sein d’un modeste clan d’éleveurs de Coolias. Un jour, ce dernier découvre parmi ces animaux placides un rejeton étonnament pourvu d’ailes et à la gorge qui abrite une vive lueur verte. Les règles du village ordonnent de tuer cet animal mutant, mais le jeune Lundi cache le Coolia dans sa hutte et se prend d’affection pour lui. Le jour où il parvient enfin à faire voler cet animal qu’il a nommé Lagi, il ne peut qu’assister, impuissant, à la destruction de son village par une mystérieuse relique surgie du passé. Commence alors sa vengeance...

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Panzer Dragoon II Zwei pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Panzer Dragoon pour SEGA Saturn (version PAL FR complète, 1995)



Panzer Dragoon peut aujourd’hui être considéré comme le premier opus d’une des séries les plus sous-estimées et cependant les plus stupéfiantes de l’histoire du jeu vidéo. Développé par la Team Andromeda (une des premières équipes de développeurs de Sega sur Saturn), ce jeu de tir sur rail est sorti en 1995. Il a notamment introduit l’utilisation de cinématiques à l’intérieur même de l’action, et a montré au monde entier qu’on pouvait utiliser des polygones texturés sans pour autant abandonner toute originalité. L’action, en effet, se déroule dans un univers captivant, au caractère typé, ce qui était et demeure rare pour ce type de jeu.

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Panzer Dragoon pour SEGA Saturn (version PAL FR complète, 1995)

COMMODOREHDCOVERS (www.commodorehdcovers.com) (site internet)



COMMODOREHDCOVERS est un site internet consacré au Commodore 64 qui offre des images en haute résolution des affiches, pochettes et jaquettes de jeux pour cette machine.



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COMMODOREHDCOVERS (www.commodorehdcovers.com) (site internet)

Jet Set Radio pour Dreamcast (version PAL complète)



Jeu mêlant hip hop, skate et tagging, Jet Set Radio de Smilebit (2000), publié sous le titre Jet Grind Radio aux USA, est un titres phares de la console de jeux vidéo Sega Dreamcast : ses graphismes novateurs en cellshading (avant ceux du Zelda de la Gamecube) et sa jouabilité exceptionnelle, d’une qualité digne d’un titre d’arcade Sega, expliquent qu’il n’a absolument pas vieilli d’un iota et qu’il demeure toujours aussi séduisant.

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Jet Set Radio pour Dreamcast (version PAL complète)

VUYLSTEKE, Jean-Pierre. Les 100 meilleurs logiciels sur Macintosh. Marabout Micro-informatique, 1989.



Dans la série « Les best-sellers de l'informatique », ce livre de 287 pages présente, avec des captures d'écran, les 100 meilleurs logiciels de tout type disponibles pour Apple Macintosh 128 / 512 / Plus / SE à la fin de l'année 1989 : parmi ceux sélectionnés et analysés se trouvent traitements de texte, bases de données, jeux, logiciels éducatifs, logiciels de programmation ou logiciels de musique.

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VUYLSTEKE, Jean-Pierre. Les 100 meilleurs logiciels sur Macintosh. Marabout Micro-informatique, 1989.

SoulCalibur de Namco pour Dreamcast (version PAL complète)



Largement plébiscité comme le meilleur jeu de combat de tous les temps, SoulCalibur, de Namco (1999), tire le meilleur parti de la dernière console de Sega : il fut directement distribué par Sega en zone PAL européenne. Titre remarquable, réédité plusieurs fois sur d’autres plateformes sans égaler l’original.

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SoulCalibur de Namco pour Dreamcast (version PAL complète)

OTWASCHKAU, Françoise. VUYLSTEKE, Jean-Pierre. Les meilleurs utilitaires sur Macintosh. Marabout Micro-informatique, 1989.



Dans la série « Les best-sellers de l'informatique », ce livre de 192 pages présente, avec des captures d'écran, les meilleurs utilitaires disponibles pour Apple Macintosh 128 / 512 / Plus / SE à la fin de l'année 1989, portant notamment sur la récupération et la conversion de fichiers, l'organisation des disques durs, et la communication avec Apple II et DOS.

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OTWASCHKAU, Françoise. VUYLSTEKE, Jean-Pierre. Les meilleurs utilitaires sur Macintosh. Marabout Micro-informatique, 1989.

LALOUX, Dominique. LUEL, Serge. La maîtrise des ressources du Macintosh. Marabout Micro-informatique, 1990.



Second ouvrage de ces auteurs, après Les ressources du Macintosh, ce volume de 283 pages pourvu d’un index s’adresse aux utilisateurs avancés de la machine d’Apple (Macintosh 512 / Plus / SE et IIcx).

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LALOUX, Dominique. LUEL, Serge. La maîtrise des ressources du Macintosh. Marabout Micro-informatique, 1990.

Sega Dreamcast (console de jeux vidéo de sixième génération, 1998-2001)



La Dreamcast (en Japonais : ドリームキャスト; abr. DC) est une console de jeux vidéo japonaise de sixième génération (à base de processeur 128 bits d’Hitachi). Celle-ci a été conçue, puis commercialisée par SEGA Corporation entre novembre 1998 (date de sa sortie au Japon) et mars 2001 (date de l’abandon par le constructeur du marché des consoles).

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Sega Dreamcast (console de jeux vidéo de sixième génération, 1998-2001)

MARTIN, Keith. Le Voleur d'Âmes. Gallimard / Folio junior, 1993 (LDVELH).



Trente-quatrième volume de la seconde série des « Défis fantastiques » (avec le logo de la collection sur la première de couverture), Le Voleur d’Âmes de Keith Martin, auteur dont il est le premier titre du genre, offre une aventure indépendante et relativement classique dans la célèbre série présentée par Ian Livingstone et Steve Jackson. Traduit en Français par Mona de Pracontal, illustration de couverture par David Gallagher, illustrations intérieures de Russ Nicholson. ISBN 2-07-033530-5.

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MARTIN, Keith. Le Voleur d\'Âmes. Gallimard / Folio junior, 1993 (LDVELH).

JACKSON, Steve. Les Collines Maléfiques. Gallimard / Folio junior, 1985 (LDVELH).



Premier volume de la série « Sorcellerie ! » (qui en compte quatre), Les Collines Maléfiques est un livre dont vous êtes le héros du maître et pionnier du genre, Steve Jackson. Traduit en Français par Camille Fabien, illustrations de couverture et à l’intérieur par le talentueux John Blanche (Games Workshop). Nécessite un dé et un crayon. ISBN 2-07-033293-4.

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JACKSON, Steve. Les Collines Maléfiques. Gallimard / Folio junior, 1985 (LDVELH).



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Bagatelles
« l'informatique, ce n'est plus de la merde, c'est un incommensurable bordel dans lequel plus personne n'a la main. »
Gérard Ceccaldi, 1997
Au hasard Balthazar...


































































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