Conquêtes : jeu de rôle en Français pour univers Swords & Sorcery
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Du vintage à la une – Pépites de collectionneurs

AquaZone Desktop Life, de 9003 Inc. pour SEGA Saturn (simulation d'aquarium en version japonaise NTSC)



Aquazone (ou Aqua Zone) Desktop Life (アクアゾーン デスクトップライフ), de 9003 Inc. est un « jeu » de simulation... d’aquarium. Il est probablement le plus populaire de ce genre prisé pendant les années 1990 sur Sega Saturn, puisqu’il a bénéficié de pas moins de 5 disques d’options ajoutant de nouveaux poissons, accessoires, et plantes au choix des joueurs.

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AquaZone Desktop Life, de 9003 Inc. pour SEGA Saturn (simulation d\'aquarium en version japonaise NTSC)

Digital Pinball Last Gladiators, de Kaze Co. pour SEGA Saturn (simulation de flipper en version japonaise NTSC)



Digital Pinball Last Gladiators, de Kaze Co., Ltd. est un jeu de simulation de flipper, unanimement considéré comme le meilleur disponible sur Saturn juste après sa suite, Necronomicon. Sorti au Japon en 1995 et unanimement salué par la critique, le titre a fait l’objet d’une réédition (Ver.9.7) en 1997.

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Digital Pinball Last Gladiators, de Kaze Co. pour SEGA Saturn (simulation de flipper en version japonaise NTSC)

Mini Memory Solid State Software Command Module (extension) de Texas Instruments pour ordinateur Ti99-4 et 4/A (complet, solid state cartridge)



Le module d’application Mini Memory, commercialisé en 1981 par Texas Instruments pour ses ordinateurs Ti 99-4/A, est un extension polyvalente au cœur de laquelle se trouve une extension de mémoire sous la forme d’un module enfichable (de type solid state cartridge). Ce dernier s’avère en fait indispensable : il offre 14K supplémentaires aux utilisateurs de l’ordinateur, répartis comme suit : 6K de mémoire graphique (GROM), 4K de ROM ordinaire et 4K de RAM (mémoire vive). En outre, il apporte au Ti 99 une mémoire RAM non-volatile (grâce à une pile placée dans la cartouche), la possibilité d’utiliser 24K supplémentaires de RAM en TI BASIC si l’extension de RAM Memory Expansion Unit de 32K est présente, la possibilité de charger du code en langage machine en mémoire vive (soit directement dans la RAM de la machine, soit dans celle de l’extension), un outil de déboguage et des sous-programmes BASIC supplémentaires, notamment les célèbres PEEK / POKE.

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Mini Memory Solid State Software Command Module (extension) de Texas Instruments pour ordinateur Ti99-4 et 4/A (complet, solid state cartridge)

Interceptor Software / Interceptor Micro's (1982-1992)



Interceptor Software (également connue sous le nom de son premier label Interceptor Micro’s) est une société britannique de développement et d’édition de jeux vidéo pour ordinateurs 8 bits (principalement, les Commodore 64 et ZX Spectrum) et 16 bits (les Atari ST et Commodore Amiga). Elle s’est rendue célèbre grâce à une quantité de jeux publiés pendant les années 1980 (dont les plus célèbres sont peut-être Star Trek, 1983, et Into the Eagle’s Nest, 1987) et au début des années 1990.

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Interceptor Software / Interceptor Micro\'s (1982-1992)

Avalon Hill (1954)



Avalon Hill est une société américaine d’édition de jeux de plateau et de simulation de guerre qui est célèbre pour être le pionnier du wargame. Créée sous le nom originel de The Avalon Game Company par Charles S. Roberts, en 1954, elle fut utilisée par ce dernier pour commercialiser le jeu qu’il avait créé : Tactics. Ce dernier est considéré comme le premier wargame commercial.

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Avalon Hill (1954)

Eggerland Mystery de HAL Laboratory (1985) pour MSX (cartouche seule en version européenne, 1987)



Eggerland Mystery (エッガーランドミステリー) est un jeu vidéo de réflexion (puzzle) sorti en 1985 sur MSX. Développé et édité par HAL Laboratory, le jeu a été conçu par I. Okuyama. Dans celui-ci (comme dans ses suites), vous contrôlez Lolo, un personnage sphérique bleu, non dépourvu d’yeux, de jambes et de bras. Le roi Egger a capturé la princesse Lala, qui appartient à la même espèce de créatures que Lolo, si ce n’est qu’elle rose. Lolo doit donc sauver Lala en traversant les salles du palais d’Egger et en résolvant les nombreux puzzles qu’elles contiennent. Premier opus d’une série célèbre dans le monde entier, et modèle de jeu japonais, Eggerland Mystery est un des jeux à posséder sur MSX.

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Eggerland Mystery de HAL Laboratory (1985) pour MSX (cartouche seule en version européenne, 1987)

Entombed, d'Ultimate Play The Game (1985) pour Commodore 64 (cassette)



Entombed est la suite directe de The Staff of Karnath (Ultimate, 1984) et, comme ce dernier, un jeu d’action-aventure offrant une vue latérale et des écrans statiques dans lequel vous contrôlez les mouvements du célèbre lord aventurier et explorateur, Sir Arthur Pendragon.

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Entombed, d\'Ultimate Play The Game (1985) pour Commodore 64 (cassette)

Dizzy collection, de Code Masters (1990) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



Dizzy Collection, première compilation officielle de jeux basés sur le héros Dizzy, a été commercialisée par Code Masters en 1990. Pour ceux qui ne le connaissent pas, Dizzy est un des personnages de jeux vidéos les plus célèbres outre-Manche, qui a fait ses premiers pas sur ZX Spectrum : un bonhomme ressemblant à un œuf pourvu de jambes et de bras, qui se déplace en roulant sur lui-même... Ses aventures constituent des jeux de plate-formes de qualité, aux univers variés, qui ont atteint pour certaines un statut culte.

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Dizzy collection, de Code Masters (1990) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

Lords of Chaos, de Blade Software (1990) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



Lords of Chaos est un jeu de tactique tour par tour, publié en 1990 par Blade Software et développé par Julian Gollop. Il est la suite de Chaos et l’ancêtre de la série X-COM, du même auteur, et a été adapté sur ordinateurs 16 bits l’année suivante de sa sortie.

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Lords of Chaos, de Blade Software (1990) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)

Uridium de Hewson pour Sinclair ZX Spectrum 48K



Version originale européenne (UK) pour ZX Spectrum de ce jeu d’action / de tir de Hewson Consultants Ltd., qui a redéfinit le genre du shoot’em up à défilement latéral grâce à son scrolling parallax, lors de sa sortie initiale sur Commodore 64.

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Uridium de Hewson pour Sinclair ZX Spectrum 48K

Uridium, d'Andrew Braybrook / Hewson (1986) pour Commodore 64 (version disquette UK)



Uridium (1986) est un shoot’em up à défilement latéral sur plusieurs niveaux à vitesse différentielle (utilisant le procédé parallax). Le jeu a été développé à l’origine sur Commodore 64 par Andrew Braybrook, et publié par Hewson Consultants en 1986 au Royaume-Uni. Il a ensuite fait l’objet de multiples adaptations (sur ZX Spectrum, Amstrad CPC, ...) dont la dernière sur NES est sortie en 1990 (elle fut publiée . Uridium est un des meilleurs titres du genre —le meilleur ?— sur Commodore 64, plate-forme sur laquelle il offrait à sa sortie une animation et une vitesse de jeu inégalée.

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Uridium, d\'Andrew Braybrook / Hewson (1986) pour Commodore 64 (version disquette UK)

Sprite Man d'Interceptor Software (1984) pour Commodore 64 (version cassette rare)



Sprite Man, ou Spriteman (1984) est un clone non-officiel sur Commodore 64 de Pac-Man. L’adaptation de ce jeu d’arcade de type « labyrinthe » (signée Ian Gray) est pourtant loin d’être une des meilleures sur cette machine : très (trop) rapide, elle présente des contrôles peu précis et une difficulté rédhibitoire.

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Sprite Man d\'Interceptor Software (1984) pour Commodore 64 (version cassette rare)

Defenders of the Earth, de Hi-Tec Software (1990) pour Commodore 64 (version cassette)



Defenders of the Earth a été développé par Stuart A. Cook d’Enigma Variations et publié par Hi-Tec Software en 1990. Ce jeu original d’action (de tir et de plate-formes) est directement adapté du cartoon du même nom (qui réunit des héros vintage tels que Mandrake, Flash Gordon, ou encore le Fantôme unis contre l’effroyable empereur Ming). Le jeu offre des sprites de belle taille, colorés, et une bande son très correcte. Cependant, le titre ne convainc pas : sa durée de vie est courte et l’action répétitive. Il demeure, néanmoins, relativement rare en raison de sa sortie tardive.

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Defenders of the Earth, de Hi-Tec Software (1990) pour Commodore 64 (version cassette)

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, de Lucasfilm Games / US Gold pour Commodore Amiga (1991)



Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991) est probablement le titre le plus emblématique de la grande période des jeux d’aventure graphiques du type « pointer et cliquer » (ou point’n click adventures) : conçu et créé par Ron Gilbert, programmé par Tim Shafer, Tami Borowick, Dave Grossman et Bret Barrett de Lucasfilm Games (comme le précédent épisode), celui-ci est sorti en 1991 pour Amiga et pour compatibles PC sous MS-DOS en version disquettes.

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Monkey Island 2: LeChuck\'s Revenge, de Lucasfilm Games / US Gold pour Commodore Amiga (1991)

Frogger 64 d'Interceptor Micro's (1983) pour Commodore 64 (version cassette)



S’il en est un des premiers, Frogger 64, développé par Andrew Challis et publié par les Britanniques d’Interceptor Micro’s, ne fait pas partie des titres majeurs de cet éditeur de jeux « budget » : il offre, en effet, une difficulté peu élevée (dans les premiers niveaux), à la progression abrupte, et présentes des graphismes assez grossiers, «datés», même à l’époque de sa sortie, accompagnés d’un son poussif. C’est ce pour quoi on lui préfère généralement l’adaptation à la grenouille «officielle» des frères Parker ... Toutefois, pour les collectionneurs seulement, cette version est relativement rare et témoigne de la scène des micro-éditeurs de jeux britanniques qui existaient pendant la première moitié des années 80.

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Frogger 64 d\'Interceptor Micro\'s (1983) pour Commodore 64 (version cassette)

Darklands, de Microprose (jeu-de-rôles pour ordinateurs compatibles PC, 1992)



Darklands (sous-titré « Aventures héroïques dans l’Allemagne médiévale » en version française) est un jeu de rôles et de simulation novateur pour ordinateurs. Développé et publié par Microprose, il est sorti sur compatibles PC / MS-DOS en 1992. Le cadre du jeu est une version gothique et fantastique du Saint-Empire romain germanique au XVe siècle. Réputé pour son réalisme historique, le scénario de Darklands fait cependant intervenir le surnaturel : il est un des premiers titres du type sandbox (bac-à-sable), puisqu’il offre une liberté de jeu inconnue jusqu’alors, et figure notamment parmi la liste des « plus grands jeux de tous les temps » établie par le site Gamespot (ign.com).

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Darklands, de Microprose (jeu-de-rôles pour ordinateurs compatibles PC, 1992)

Final Mahjong de MIA (1986) pour MSX (cartouche seule)



Final Mahjong (ファイナル麻雀), de MIA (Micro Information Associates), a été publié sur cartouche ROM et pour MSX, uniquement au Japon, en 1983. Jeu de Mah-jong (stratégie) simple et efficace.

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Final Mahjong de MIA (1986) pour MSX (cartouche seule)

Defender 64 d'Interceptor Software (1983) pour Commodore 64 (version cassette rare)



Defender 64 est un clone non-officiel sur Commodore 64 du célèbre jeu d’arcade et de tir à défilement latéral. Ce shoot’em up de qualité a été développé par Ian Gray et publié par Interceptor Software en 1983. Il est un titre rare de cet éditeur.

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Defender 64 d\'Interceptor Software (1983) pour Commodore 64 (version cassette rare)

Shadow of the Comet (Call of Cthulhu), d'Infogrames (1993) pour compatibles PC (CD-ROM)



Shadow of the Comet (également publié sous le titre Call of Cthulhu: Shadow of the Comet) est un jeu vidéo d’aventure du type point’n click directement inspiré par le mythe de Cthulhu, de l’écrivain H. P. Lovecraft. Fonctionnant sous MS-DOS, le jeu a été développé et publié pour compatibles PC par Infogrames, d’abord en version disquette, en 1993. Il a ensuite fait l’objet d’une édition multimédia sur CD-ROM, version qui ajoute à la précédente des voix pendant les dialogues (en Anglais) et le support de la souris.

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Shadow of the Comet (Call of Cthulhu), d\'Infogrames (1993) pour compatibles PC (CD-ROM)

Blackwyche, d'Ultimate Play the Game pour Commodore 64 (version cassette budget)



Blackwyche est le troisième jeu d’action-aventure développé par Ultimate Play The Game pour Commodore 64 : dans celui-ci, vous contrôlez à nouveau l’aventurier Sir Arthur Pendragon (après The Staff of Karnath et Entombed). L’aristocrate se trouve cette fois à bord d’un vaisseau pirate fantôme, infesté par les membres de l’équipage morts-vivants. Il pourra (peut-être) mettre fin à la malédiction qui l’affecte (l’action est vue de côté et le moteur est identique à celui des jeux précédents).

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Blackwyche, d\'Ultimate Play the Game pour Commodore 64 (version cassette budget)



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Bagatelles
« l'informatique, ce n'est plus de la merde, c'est un incommensurable bordel dans lequel plus personne n'a la main. »
Gérard Ceccaldi, 1997
Au hasard Balthazar...


































































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