CD-ROM

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Dead or Alive de TECMO pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Dead or Alive, aujourd’hui une des franchises incontournables du jeu vidéo, a fait son apparition en salles d’arcade et sur Sega Saturn en 1997. Originellement en 2D, le beat’em up de Tecmo fit le passage à la 3D pour l’occasion, et ce avec des résultats impressionnants.


Dead or Alive de TECMO pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Guardian Heroes de Treasure pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Guardian Heroes (ガーディアンヒーローズ, 1996) est un beat’em all original dû au studio de développement Treasure : il est généralement considéré comme un des meilleurs jeux originaux existant sur Sega Saturn. Utilisant toutes les capacités 2D de la console de SEGA armée de ses huit processeurs, G. H. utilise un défilement latéral à plusieurs plans (entre lesquels on se déplace à l’aide d’un bouton spécifique) dans des décors minutieusement dessinés à la fois riches et colorés. L’action bénéficie d’une difficulté bien dosée et d’un scénario qui se dévoile au fur et à mesure du jeu. Enfin, Guardian Heroes contient certains des bosses les plus importants jamais vus sur console (exceptionnels à l’époque), ces derniers allant parfois jusqu’à occuper toute la hauteur de l’écran ! La jouabilité exceptionnelle du titre permet à 1-4 joueurs de collaborer, tandis qu’un mode vs. accepte même jusqu’à 6 joueurs simultanés (via un adaptateur).


Guardian Heroes de Treasure pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Sol Divide de Psikyo pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Sol Divide - The Sword of Darkness (ソルディバイド) est un des jeux de tir de Psikyo les plus controversés : adapté de l’arcade par ATLUS sur Saturn en 1998, il se distingue en effet des autres titres du genre par une tentative originale des développeurs d’incorporer les recettes traditionnelles des Shoot’em up, Beat’em up et même, pour ce qui est du scénario, des RPG. Celle-ci le définit par une succession de niveaux généralement très courts (bien que possédant un défilement latéral), avec de nombreux bosses possédant de très gros sprites et une jouabilité qui force le joueur à mêler phases de tirs et combat rapproché. Le produit final est un jeu fortement original, joli graphiquement, et au gameplay particulier, mais qui ne laisse pas indifférent.


Sol Divide de Psikyo pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Marvel Super Heroes de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



MARVEL Super Heroes (マーヴル・スーパーヒーローズ) est un des premiers jeux de combat en 2D de CAPCOM adapté sur console qui tirent parti des extensions RAM pour Saturn. Contrairement aux titres suivants, cependant, la différence avec/sans cartouche n’est pas évidente et le jeu est tout à fait jouable sans RAM supplémentaire. S’il pré-date les jeux de série Vs, MSH a bien vieilli, tant en termes de jouabilité que pour ses graphismes colorés : ces derniers impressionnent encore, même 14 années après sa sortie.


Marvel Super Heroes de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Puyo Puyo SUN de Compile, pour Sega Saturn (complet en version JP NTSC)



Puyo Puyo Sun (ぷよぷよSUN) est, comme son nom l’indique, un Puyo Puyo classique (jeu d’action-puzzle dans lequel il faut combiner des éléments qui « tombent » du haut de l’écran pour déclencher une réaction en chaîne qui les éliminera), caractéristique de la grande époque de Compile : il est en effet généralement considéré comme le meilleur de la série. Par rapport aux autres jeux de la série, celui-ci se distingue par une floppée de personnages drôles, des cinématique animées très réussies, une histoire emplie d’humour et surprenante, ainsi que par un packaging impressionnant qui contient, outre un épais manuel en couleurs (le boîtier CD est spécialement large pour pouvoir l’accueillir), des stickers phosphorescents et un étrange supplément Puyo Puyo Underground.


Puyo Puyo SUN de Compile, pour Sega Saturn (complet en version JP NTSC)

DecAthlete de SEGA pour Saturn (complet en version japonaise NTSC)



DecAthlete (ou Dec Athlete) est la réponse de Sega aux jeux Track & Field de Konami : il fit son apparition sur Saturn en 1996. Offrant une jouabilité bien pensée, il bénéficie surtout de graphismes en haute résolution et de modèles particulièrement réussis qui vous permettront de participer à 10 sports olympiques différents, d’où son nom !


DecAthlete de SEGA pour Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Vampire Savior de Capcom pour SEGA Saturn avec extension 4MB (version japonaise NTSC)



Vampire Savior (ヴァンパイア セイヴァ, 1998) est le second volet de la série Vampire (Darkstalkers) de Capcom sur Sega Saturn, après Vampire Hunter. Le jeu, qui utilise pleinement l’extension en cartouche de 4 MBIT de RAM fournie avec (elle est obligatoire), peut être considéré comme une adaptation (presque) parfaite de l’arcade. Il s’agit sinon d’un beat’em up en 2D offrant une action continue et qui reprend les coups de Street Fighter. Ses personnages sont variés et excentriques, et ses graphismes impressionnants démontrent toute la puissance de la Saturn. Fait notable, son adaptation (ultérieure) sur Dreamcast est généralement jugée inférieure à la version Saturn.


Vampire Savior de Capcom pour SEGA Saturn avec extension 4MB (version japonaise NTSC)

Gungriffon II pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Gungriffon II (ガングリフォン II), suite tardive (1998) du premier du nom est, comme son prédécesseur, un jeu en 3D en vue subjective du type Mechwarrior. Son action se déroule dans un futur proche pendant lequel les armées des nations de la Terre s’affrontent à l’aide d’armures meca suréquipées. Contrairement au premier opus, Gg II n’existe qu’en version japonaise. Issu d’une collaboration entre Games Arts et ESD, il est en outre dépourvu de vidéos MPEG. Sa jouabilité demeure, comme pour le premier, excellente.


Gungriffon II pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Gungriffon pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Gungriffon: the Eurasian Conflict 2015 (ガングリフォン) est un jeu en 3D en vue subjective du type Mechwarrior qui est particulièrement célèbre au Japon (et largement supérieur à Mechwarrior 2) : son action se déroule dans un futur proche pendant lequel les armées des nations de la Terre s’affrontent à l’aide d’armures meca suréquipées. Le titre, parfois considéré comme le meilleur jeu du genre toutes plate-formes confondues, est remarquable par sa 3D particulièrement réussie sur Saturn, alors même que la console a souvent été critiquée en la matière. Si le premier jeu est également sorti en zone PAL, sa suite n’existe qu’en version japonaise. Fait notable, le jeu supporte les cartes de décompression MPEG qui permettront de voir la cinématique du début en plein écran.


Gungriffon pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

The Super Dimension Fortress Macross pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



The Super Dimension Fortress Macross (ou Chôjikû Yôsai Macross Ai oboeteimasuka, sous-titré Do you remember Love?, du nom de la série animée japonaise sur laquelle il est basé) est un jeu de « tir » à défilement latéral relativement classique et d’une difficulté peu élevée qui mêle 2D et 3D (avec plusieurs niveaux de défilement). Également sortie sur PlayStation, cette création de Bandai pour le 15e anniversaire de la franchise offre une expérience de jeu solide et plus colorée sur Saturn, renforcée par des cinématiques TrueMotion en majeure partie tirées du film éponyme. Elles sont de bonne qualité sur Saturn (quoi qu’inférieures à celles de la version PSX). Ces dernières, ainsi que le rythme bien calibré de l’action, raviront les adeptes de l’animé et ceux des batailles de mecha.


The Super Dimension Fortress Macross pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Enemy Zero pour SEGA Saturn (version PAL FR complète, 1997)



Ennemy Zero (E0) reprend l’héroïne de The D, également sorti sur la même console : Laura Lewis. Cette caractéristique est cependant son seul point commun avec son prédécesseur. Ce jeu d’aventure et de tir (il s’agit basiquement d’un FPS scénarisé, occupant quand même 4 CD !) contient quelques surprises mémorables, dues au génie de son créateur, l’atypique Kenji Eno. Mais surtout, il offre une mise-en-scène remarquable, que caractérisent les références cinématographiques dont sont empreintes les nombreuses cinématiques : vous êtes à bord d’un vaisseau spatial que vous partagez avec 6 autres membres d’équipage. Alors que vous retournez sur Terre après avoir accompli une mission d’exploration, vos coéquipiers sont mystérieusement assassinés l’un après l’autre...


Enemy Zero pour SEGA Saturn (version PAL FR complète, 1997)

Gradius Deluxe Pack de Konami. Shooter pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Gradius Deluxe Pack (グラディウス Deluxe Pack, 1996) contient les titres Gradius et Gradius II, deux shoot’em up classiques à défilement latéral signés Konami. Le premier, sorti en salles d’arcade en 1985, avait fait date en révolutionnant le genre pour la première fois depuis Scramble. S’il peut aujourd’hui décevoir les non-adeptes de retro-gaming, le second demeure séduisant pour tous. Pour collectionneurs, cette édition contient, outre les deux conversions parfaites de l’arcade, de superbes introductions en Full Motion Video et un vaisseau Vic Viper en papier à fabriquer (sur deux cartes semi-rigides) avec son mode d’emploi sur papier.


Gradius Deluxe Pack de Konami. Shooter pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Vampire Hunter de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Vampire Hunter (ヴァンパイア ハンター, 1996) ou Darkstalkers 2: Darkstalker’s Revenge, est un des jeux qui prouva à sa sortie combien la Saturn était supérieure à la PlayStation pour la 2D : ce beat’em up classique directement adapté de l’arcade (système CPS-2) offre une expérience de jeu originale et sert d’introduction à la série Vampire / Darkstalkers de Capcom sur Saturn. Son titre complet américain est Night Warriors: Darkstalkers’ Revenge. Contrairement au troisième jeu de la série arcade, Vampire Savior, sorti sur la même console, Vampire Hunter ne nécessite pas d’extension RAM 4MB pour pouvoir être joué.


Vampire Hunter de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Dragon Force de Sega pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Dragon Force (ドラゴンフォース, 1996), de SEGA, est un croisement entre un RPG japonais pour consoles « classique » et un jeu de stratégie tour par tour. Bien que principalement orienté vers le combat et l’exploration, le titre offre suffisamment en matière de progression et de personnalisation des personnages pour qu’il puisse également être considéré comme un jeu de rôle (sur consoles et dans la tradition japonaise, s’entend). Au début du jeu, vous devrez choisir un général parmi 8, ce qui déterminera les territoires avec lesquels vous commencez. Le jeu se divise ensuite en 2 phases : domestique et action.


Dragon Force de Sega pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Sega Ages Volume 1: After burner 2 - Space Harrier - Out Run pour Saturn (version PAL FR complète, 1997)



SEGA Ages volume I est la première (et seule) compilation de jeux d’arcade Sega Ages sortie sur Saturn en version PAL en 1997 : elle comprend trois jeux qui portent la griffe de Yu Susuki : After burner 2, Space Harrier et OutRun, soit deux shooters sur rail et le célèbre jeu de course à la Ferrari rouge. S’il ne s’agit pas exactement des originaux (à l’exception de Space Harrier), ces titres ont toutefois une qualité et une jouabilité au plus proche de l’arcade, ce qui rend la compilation indispensable à tout possesseur de Saturn.


Sega Ages Volume 1: After burner 2 - Space Harrier - Out Run pour Saturn (version PAL FR complète, 1997)

FEDA Remake! The Emblem of Justice pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



FEDA Remake! The Emblem of Justice (フェーダ・リメイク エンブレム・オブ・ジャスティス), de Yanoman, est simplement la reprise sur Saturn d’un titre très populaire au Japon développé par Max Entertainment et sorti initialement sur Super Famicom (SNES) : ce RPG tactique bénéficie d’un univers original et intéressant, ainsi que de vidéos et de graphismes (2D) améliorés pour son passage à la génération 32 bits... Pour plus d’informations, voir la FAQ du jeu disponible ici.




FEDA Remake! The Emblem of Justice pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Sakura Wars 2 (Sakura Taisen) pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Sakura Taisen 2 (Sakura Wars 2, サクラ大戦2) est un jeu d’aventures dramatique développé par RED Studio qui exploite une licence très populaire au Japon. Ce second volet se distingue par un packaging des plus complets, avec un étui cartonné, un très épais livret d’instructions imprimé à la manière traditionnelle japonaise (il se lit de droite à gauche), un poster / carte de l’univers de jeu (imprimé recto-verso) et les habituelles publicités, carte d’enregistrement, etc. Le jeu tient sur 3 CD-ROM.


Sakura Wars 2 (Sakura Taisen) pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Langrisser IV Special Edition de Career Soft / NCS Masaiya pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Langrisser IV Special Edition(ラングリッサーIV) est un repackaging complet de ce qui est le meilleur jeu de rôle tactique de la série Langrisser : outre le traditionnel CD-ROM en boîte avec notice, jaquette arrière et spin card, cette version possède un étui en carton glacé, un livret intitulé Special Fan Book qui présente le design des personnages avec leur concepteur / leur source d’inspiration, ainsi que de 3 pin’s originaux, ces derniers étant généralement manquants en occasion.


Langrisser IV Special Edition de Career Soft / NCS Masaiya pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Grandia de Game Arts / ESP pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Grandia (グランディア), premier du nom, est généralement considéré comme le RPG pour console ultime sur Saturn, principalement grâce à ses graphismes réussis qui mêlent un univers en 3D, de splendides cartes et des sprites animés pour les personnages. Même si ses menus (comme tous les textes) sont en Japonais, ces derniers demeurent utilisables par un profane parce qu’ils sont particulièrement bien conçus. Les vidéos du jeu, enfin, sont en haute résolution et d’une qualité très proche de celle offerte sur DVD. Le test de la version Saturn est à lire sur SEGA Mag ; la version PlayStation n’est sortie qu’en 1999 et est généralement jugée moins complète.




Grandia de Game Arts / ESP pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku (Castlevania: Symphony of the Night) pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku (Devil’s Castle Dracula X: Nocturne in the Moonlight, également connu sous le titre américain Castlevania: Symphony of the Night), de Konami (Koji Igarashi), bénéficie d’une réputation légendaire, et à juste titre : il suffit de jouer quelques minutes à ce treizième titre de la série Castlevania pour le comprendre ! Sorti sur PlayStation en 1997, Nocturne in the Moonlight ne fut adapté qu’en 1998 et seulement au Japon sur Sega Saturn.


Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku (Castlevania: Symphony of the Night) pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)




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