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Airs Adventure, de Game Studio pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Airs Adventure (エアーズアドベンチャー, 1996) est un jeu de rôle et d’action japonais s’adressant à un public novice qui mêle de façon malheureuse graphismes en 2D (sprites) et graphismes pré-calculés en 3D, non sans que le résultat, cependant, ne possède une certaine originalité. Développé par Game Studio Inc., le titre est sinon relativement classique et parvient à développer une ambiance agréable, qui immerge à coup sûr le joueur persévérant. Pour plus d’informations, voir sa fiche sur Legendra. Pour savoir comment quitter la ville au début du jeu, voir ici.




Airs Adventure, de Game Studio pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Thrust de Firebird (1986) pour Commodore 64 (version cassette)



Thrust, de Firebird pour Commodore 64 (1986), est un jeu d’action du genre shooter à défilement multi-directionnel : il s’agit en fait d’une adaptation (non officielle) de l’arcade Gravitar. Celle-ci est servie par un excellent modèle physique qui fait la part belle à l’inertie, et par une musique signée Rob Hubbard, le maestro incontesté du SID. Ce sont ces deux points qui ont fait de ce jeu « budget » un hit absolu sur cette machine à la logithèque pourtant bien fournie en matière de shoot’em ups. Ainsi, le très populaire magazine Zzap! 64 lui octroyait la note de 94% dans son numéro de Mai 1986...


Thrust de Firebird (1986) pour Commodore 64 (version cassette)

Carrier de Jaleco pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)



Jeu d’aventure et de tir à la troisième personne, Carrier (littéralement, « le transporteur »), de Jaleco, est sorti en 2000 sur Dreamcast. Surfant sur la mode du survival horror, ce jeu relativement méconnu vous met dans la peau d’un soldat d’élite qui devra enquêter sur un porte-avion perdu en pleine mer. Vous ne tarderez pas à découvrir que les membres de l’équipage d’origine ont été infectés par un virus qui les transforme en monstres semi-végétaux... Fait notable, le jeu est entièrement en 3D et peut bénéficier de l’utilisation de lunettes spéciales qui vous permettront d’identifier les créatures infectées.


Carrier de Jaleco pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)

K-Razy Antics de K-Byte / CBS Software pour Atari 400 et 800 (cartouche seule)



Ce jeu d'action / labyrinthe original a été développé par K-byte et publié par CBS Software en cartouche pour ordinateurs Atari 8 bits (400, 800, et XL) en 1982. Voir ci-dessous la version complète pour plus de détails.


K-Razy Antics de K-Byte / CBS Software pour Atari 400 et 800 (cartouche seule)

Capcom Generation 2 pour SEGA Saturn (import japonais NTSC)



Capcom Generation 2 (カプコン ジェネレーション 〜第2集 魔界と騎士) est sans doute la meilleure compilation de cet éditeur disponible sur la console de jeux vidéo Sega Saturn : elle réunit sur un seul CD-ROM trois des meilleurs jeux de plate-formes de Capcom, puisqu’il s’agit de Makaimura (Ghosts’n Goblins), DaiMakaimura (Ghouls’n Ghosts), ceux-ci étant directement adaptés depuis l’arcade, et de ChoMakaimura (Super Ghouls’n Ghosts), qui est quant à lui est une adaptation fidèle au pixel près du titre sorti sur Super Famicom (ou SNES).


Capcom Generation 2 pour SEGA Saturn (import japonais NTSC)

Resident Evil Code Veronica X de Capcom pour Nintendo GameCube (jeu complet en version PAL FR)



Resident Evil Code Veronica X de Capcom est l’adaptation sur GameCube (sortie en 2004) du quatrième jeu de la franchise, initialement nommé Code Veronica et publié deux années avant sur Dreamcast. L’action du jeu se déroule deux mois après celle de RE 2-3. Outre quelques améliorations qui tirent parti du support (des cinématiques supplémentaires), cette version (comme l’originale) se distingue des épisodes 0-1-2 et 3 par ses décors en 3D (au lieu d’être en 2D), par son orientation plus psychologique, et par ses révélation. Pour son scénario, en effet, Code Veronica est souvent considéré comme un des meilleurs —sinon le meilleur— jeu de la série, puisqu’il dévoile l’histoire d’Umbrella et clôt la première série RE, avant le changement d’orientation introduit par le quatrième épisode du nom.


Resident Evil Code Veronica X de Capcom pour Nintendo GameCube (jeu complet en version PAL FR)

Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection d'Id Software pour PlayStation 2 / PS2 (version PAL FR sans instructions)



Return to Castle Wolfenstein : Operation Resurrection, titre d’Id Software sorti sur PC à l’origine, a fait l’objet d’une adaptation sur consoles Xbox et PS2 (en 2003). La version pour PlayStation 2 se trouve dépouillée du mode multijoueurs, ce qui relègue le jeu à l’état de FPS. Sinon, elle se distingue par des ajouts intéressants, dont un prologue de sept missions inédites en Égypte et l’introduction d’un système d’évolution du personnage à base de points obtenus en jouant et qui permettent d’améliorer la santé ou la résistance de votre personnage. La réalisation technique est bonne, même si elle n’égale pas celle d’une configuration PC, et les contrôles souffrent un peu du passage au contrôleur analogique.


Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection d\'Id Software pour PlayStation 2 / PS2 (version PAL FR sans instructions)

Red Dead Revolver de Rockstar pour Microsoft Xbox (complet en version PAL FR)



Développé par le studio Rockstar San Diego (auquel on doit GTA), Red Dead Revolver (publié par Take 2 Interactive, USA, Europe : 2004 ; Japon : 2005) a immédiatement propulsé sur le devant de la scène un nouveau héros de jeux vidéo, le chasseur de primes Red. Il a en outre remis au goût du jour le western spaghetti, et, pour le plus grand bonheur des joueurs, introduit un nombre impressionnant d’innovations dans le genre du jeu de tir à la troisième personne. Avec ses graphismes qui demeurent séduisants, ses scènes vidéos qui vous plongent dans l’ambiance, ses niveaux variés aux bosses caricaturaux, sa jouabilité particulière, mais parfaitement étudiée, et son mode versus, le jeu mérite amplement qu’on lui accorde encore plusieurs heures. En outre, il est le premier titre trop souvent oublié de la série Red Dead.


Red Dead Revolver de Rockstar pour Microsoft Xbox (complet en version PAL FR)

Super Mario Sunshine, de Nintendo pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)



Super Mario Sunshine (2002) est le jeu d’action et de plate-formes de référence sur console GameCube (et, pour la plupart des joueurs consultés, sur les autres plate-formes de sa génération). L’ennui à nos yeux est que ce type de jeu a souffert de l’ajout d’une dimension « aventure », avec des affrontements et des cinématiques qui scénarisent l’action (mais cet avis est très minoritaire). Donc, si vous êtes un joueur normalement constitué, vous ne pouvez pas faire l’impasse sur Super Mario Sunshine, puisqu’il reprend et raffine les ingrédients de Super Mario 64...


Super Mario Sunshine, de Nintendo pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)

Resident Evil 4 de Capcom pour Nintendo GameCube (jeu complet en version PAL FR)



Resident Evil 4 de Capcom parvint à sa sortie en 2005 à réaliser le tour de force de renouveler la franchise RE qui commençait alors à sérieusement s’essouffler, mais aussi à influencer durablement le genre du survival horror en le rapprochant du jeu d’action pur et dur. Entièrement en 3D temps réel (tant pour les décors, que pour les personnages) et bien que son scénario ne brille pas par son originalité, le jeu se distingue en offrant une expérience unique qui allie une jouabilité exceptionnelle et une ambiance des plus réussies, cette dernière tenant beaucoup au cadre choisi par Mikami Shinji pour le jeu (l’Europe et ses sectes), ainsi qu’à des décors somptueux. En outre, 4 personnages différents au total peuvent être débloqués, ce qui renforce considérablement sa longévité, déjà importante.


Resident Evil 4 de Capcom pour Nintendo GameCube (jeu complet en version PAL FR)

Resident Evil de Capcom pour Nintendo GameCube (jeu complet en version PAL FR)



Resident Evil de Capcom est le premier volet d’une des franchises les plus célèbres de jeux vidéo, et celui qui a défini le genre du survival horror : l’adaptation (ou plutôt la réécriture) pour GameCube est sortie 6 ans après la version originale sur PlayStation, en 2002, et l’ensemble s’en ressent fortement, puisque le titre bénéficie dans cette version d’améliorations sur tous les tableaux, mais surtout sur le plan graphique avec des modèles bien supérieurs à ceux de l’original. À ne pas manquer si vous ne connaissez pas la saga, cette version est celle qu’il vaut mieux posséder...


Resident Evil de Capcom pour Nintendo GameCube (jeu complet en version PAL FR)

Onimusha : Warlords de Capcom pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)



Le très attendu jeu d’action Onimusha : Warlords n’a pas déçu à sa sortie, en 2001 : au début du jeu, vous contrôlez Samanosuke, un adepte de l’art du sabre et vous vous portez volontaire pour retrouver la princesse Yukihime et pour châtier ses ravisseurs, dont vous découvrirez bien vite qu’il s’agit de démons. De nombreux ennemis —dont des créatures sorties de la mythologie japonaise— vous rendront bien entendu la tâche des plus difficiles... La jouabilité est excellente et si le fait de parcourir des écrans fixes surprend un peu (pour un jeu de cette époque, la navigation s’effectuant comme dans les Resident Evil), les nombreux combats sanglants et l’ambiance exotique du titre demeurent des plus attractifs.


Onimusha : Warlords de Capcom pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)

God of War de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (Platinum Edition, version française PAL)



God of War, premier du nom, est un beat’em all qui revisite la mythologie grecque sans complexe, matiné d’aventure — il est servi par un scénario de qualité — et parsemé de prouesses ludico-techniques : entièrement réalisé en 3D, comme il se doit, il vous fera affronter l’essentiel du bestiaire de la mythologie grecque. Développé par SCE Santa Monica Studio, le jeu, qui est une exclusivité PS2, reste aujourd’hui dans les mémoires pour avoir atteint le sommet du genre à sa sortie, en 2005 : dans celui-ci, vous contrôlez Kratos, un guerrier Spartiate qui est confronté aux pièges et aux créatures dressées contre lui par les Dieux dans sa quête d’immortalité qui le conduira aux côtés d’Hercule ou d’Achille.


God of War de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (Platinum Edition, version française PAL)

Okami de Clover Studio / Capcom pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)



Ōkami (大神, Clover Studio, 2007) est un jeu d’action-aventure à la troisième personne pourvu d’un gameplay fortement coloré par le jeu de plate-formes en 3D qui est publié par Capcom. Si ces ingrédients demeurent classiques, le jeu possède une dimension artistique exceptionnelle. Il mêle l’art de l’estampe japonaise et le folklore traditionnel nippon : sur le plan visuel, cela se traduit par une débauche de couleurs, du cellshading et des effets spéciaux hallucinants. La bande-son, également, est parfaitement exotique et colle à l’ambiance unique qui se dégage du titre. Le meilleur, enfin, est que le joueur contrôle rien de moins qu’un dieu-loup, possédant (et acquérant en cours de partie) des pouvoirs incomparables : l’animation de la créature est stupéfiante de réalisme...


Okami de Clover Studio / Capcom pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)

Samurai Spirits: Amakusa Kourin (Samurai Shodown IV) de SNK pour SEGA Saturn 1MB (version japonaise NTSC)



Samurai Spirits: Amakusa Kourin (サムライスピリッツ 天草降臨, ou La vengeance d’Amakusa, plus connu en Occident sous le titre de Samurai Shodown IV) est peut-être le meilleur épisode de la série d’estimables jeux de combat de samurais (beat’em up) signée SNK et sortie initialement sur Neo-Geo. L’adaptation pour Sega Saturn est, comme il se doit, remarquablement proche (pour ne pas dire identique) de la version arcade, et bien supérieure à la version PlayStation, sortie la même année (1997).


Samurai Spirits: Amakusa Kourin (Samurai Shodown IV) de SNK pour SEGA Saturn 1MB (version japonaise NTSC)

God of War II: Divine Retribution de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)



God of War II: Divine Retribution (2007) est, comme son prédécesseur, un beat’em all en 3D qui revisite la mythologie grecque en offrant aux joueurs de contrôler le personnage de Kratos, un héros spartiate malmené par les dieux de l’Olympe. Matiné d’aventure et servi par un scénario de qualité, ce second volet de la série développée par SCE Santa Monica Studio est également, de l’avis général, le titre qui exploite au mieux les capacités de la deuxième console du géant japonais, avec des graphismes éblouissants, une jouabilité de bon aloi et une histoire prenante qui vous ne le fera plus lâcher. En résumé, le jeu, a-t-on pu lire, est une exclusivité PS2 qui fait mériter à lui seul l’achat de cette console...


God of War II: Divine Retribution de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)

Panzer Dragoon Orta de Sega pour Microsoft Xbox (complet en version PAL FR)



Le célèbre (et dernier) On rail shooter de SEGA n’a connu qu’une publicité relativement restreinte à sa sortie (2003) et c’est bien dommage : dans ce quatrième jeu se déroulant dans l’univers incroyable de Panzer Dragoon, la maîtrise technique se sent dès la prise en main, avec une animation à 60 images par seconde ! L’ambiance et la jouabilité très Old school ne pâtissent pas du passage à la dernière génération de matériel 3D (pour l’époque), bien au contraire puisque les graphismes sont somptueux. Pour le reste, les niveaux (et les formidables bosses) reprennent directement ou évoquent de très près ce qu’il y avait de meilleur dans les précédents épisodes. Malgré une durée de vie assez courte (5-6 heures), le Jeu s’avère donc indispensable pour les amateurs de tir sur cette plate-forme, qui sauront apprécier un des derniers jeux taillés pour les salles d’arcade à l’ancienne...


Panzer Dragoon Orta de Sega pour Microsoft Xbox (complet en version PAL FR)

Soukyugurentai Otokuyo de Raizing. Shooter pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Soukyugurentai Otokuyo (蒼穹紅蓮隊 御徳用, 1997) est une nouvelle version du célèbre shoot’em up Soukyu Gurentai / Terra Diver. Entièrement réalisé en 3D, mais avec un look 2D old school, ce jeu de tir à défilement vertical est un des titres incontournables sur Sega Saturn. Contrairement à l’édition précédente, la version Otokuyo corrige un certain nombre de problèmes de compatibilité avec certains bios, ajoute le support des contrôleurs analogiques, et enfin, entre autres, un niveau jouable de Battle Garegga, autre shooter de Raizing.


Soukyugurentai Otokuyo de Raizing. Shooter pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Shadow of the Colossus, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée avec images en version PAL FR)



Shadow of the Colossus (2006) est le second titre développé par la Team Ico pour Sony sur PlayStation 2 : il s’agit donc d’une nouvelle exclusivité pour cette console, et, pour être exact, d’un jeu d’action-aventure épique qui exige à lui seul la possession d’une PS2. Empreint, une nouvelle fois après Ico, de la poésie si particulière qui est propre aux univers imaginés par Fumito Ueda (lequel avait fait ses débuts sur Enemy Zero), Shadow of the Colossus n’exige du joueur rien de moins que de chasser (et d’abattre) les seize colosses qui peuplent la terre.


Shadow of the Colossus, de Sony pour PlayStation 2 / PS2 (édition limitée avec images en version PAL FR)

H.E.R.O. (Hero) d'Activision (1984) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)



Le pilote Roderick Hero débarque sur ZX Spectrum avec cette adaptation de H.E.R.O. (une des trois sorties sur ordinateurs 8 bits, avec celles sur Commodore 64 et MSX) : équipé d’un rotor dorsal, il est le seul qui peut sauver les mineurs pris au piège à des lieux sous terre. Mais attention, les galeries sont habitées, et en outre, des coulées de lave menacent d’engloutir tout le monde...


H.E.R.O. (Hero) d\'Activision (1984) pour Sinclair ZX Spectrum (cassette)




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