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Peter's Jackson King Kong. The official Game of the Movie, pour Nintendo Gamecube (version française PAL)



King Kong (ou Peter Jackson’s King Kong The Official Game of the Movie) est un jeu d’action-aventure en 3D développé par Ubisoft Montpellier et l’équipe de Michel Ancel, assistée par Ubisoft Montréal : il est l’adaptation officielle du film de Peter Jackson sorti en 2005, dont il reprend le scénario (et certaines séquences pour les cinématiques).


Peter\'s Jackson King Kong. The official Game of the Movie, pour Nintendo Gamecube (version française PAL)

Peter's Jackson King Kong. The official Game of the Movie, pour Microsoft Xbox (version française PAL)



King Kong (ou Peter Jackson’s King Kong The Official Game of the Movie) est un jeu d’action-aventure en 3D développé par Ubisoft Montpellier et l’équipe de Michel Ancel, assistée par Ubisoft Montréal : il est l’adaptation officielle du film de Peter Jackson sorti en 2005, dont il reprend le scénario (et certaines séquences pour les cinématiques).


Peter\'s Jackson King Kong. The official Game of the Movie, pour Microsoft Xbox (version française PAL)

Silhouette Mirage de Treasure et ESP pour Sega Saturn



Silhouette Mirage est un jeu japonais original de Treasure / ESP qu’on ne présente plus. Il est sorti en 1996 pour les consoles Sega Saturn.


Silhouette Mirage de Treasure et ESP pour Sega Saturn

Akira Psycho Ball (flipper) de Bandai pour PlayStation 2 / PS2 (version européenne PAL)



Akira Psycho Ball est un jeu de simulation de flipper pour Playstation 2, développé par Kaze et édité par Bandai (Infogrames en Europe) qui est basé, comme son nom l'indique, sur le film d'animation japonais Akira (1988).


Akira Psycho Ball (flipper) de Bandai pour PlayStation 2 / PS2 (version européenne PAL)

Frontier. Elite II (David Braben presents). Jeu en version originale UK pour Commodore Amiga (grande boîte cartonnée)



Conçu par David Braben après la brouille avec Ian Bell, le jeu Frontier: Elite II fut donc développé par Frontier Developments, créé spécialement pour l'occasion par le premier, et parut en 1993 sur Commodore Amiga, CD32, Atari ST et PC, édité par GameTek et Konami. Il constitue la suite naturelle de Elite (1984) : le joueur y incarne d'ailleurs le fils du héros-marchand du précédent opus et reçoit en héritage le vieux chasseur de ce dernier, avec 100 crédits pour bien commencer dans la vie. Comme son prédécesseur, Frontier offre une grande liberté au joueur, lui permettant de devenir tour à tour marchand, contrebandier, pirate, mercenaire, etc. selon les canons du genre aventure spatiale, même s'il s'agit principalement d'un jeu de simulation.


Frontier. Elite II (David Braben presents). Jeu en version originale UK pour Commodore Amiga (grande boîte cartonnée)

Cauchemar (Nightmare) pour Philips et Radiola Videopac (cartouche ROM numéro 53)



Jeu vidéo classique (manoir hanté), complet et en excellent état : cartouche ROM pour Philips et Radiola Videopac + (console de jeux Magnavox Odyssey 2)...


Cauchemar (Nightmare) pour Philips et Radiola Videopac (cartouche ROM numéro 53)

Ginga Eiyuu Densetsu (Legend of the Galactic Heroes), pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Ginga Eiyuu (ou Eiyû) Densetsu (銀河英雄伝説, Heldensagen vom Kosmosinsel, « Les Héros de la Galaxie », ou Legend of the Galactic Heroes, 1996) est un jeu de simulation de combats dans l’espace, en 3D et en temps réel, aux cinématiques exceptionnelles, directement tirés de l’animé du même nom[1], lui-même une adaptation du roman de science-fiction éponyme de Yoshiki Tanaka. La bande-son extraordinaire (reprise de l’animé) ne compte pas moins de 20 morceaux de musique classique (comme L’Or du Rhin) et vient conférer un souffle épique à ce titre de toute beauté qui ne s’est jamais réellement exporté hors du Japon (fait dû, notamment, à l’absence de titre international en Anglais et à des problèmes de droits). L’univers de jeu, d’une très grande richesse, gravite autour d’un conflit galactique qui fait rage depuis plus de 150 ans entre le Reich, un empire autoritaire semblable par sa culture à la Prusse de la fin du XIXe siècle, et les « Planètes libres », soumises à un régime démocratique. Sur cette toile de fond directement inspirée par la deuxième guerre mondiale, c’est-à-dire une guerre totale qui implique des milliards de soldats, s’opposent deux leaders charismatiques : l’amiral impérial Reinhard Von Lohengram et le génial Yang Wen-Li. Un jeu homonyme (également adapté de la série en 2D) avait précédemment été publié pour Super Famicom. Au final, Ginga Eiyuu est un titre à découvrir sans tarder sur Saturn, dont on ne peut que regretter qu’il n’est jamais été traduit...




Ginga Eiyuu Densetsu (Legend of the Galactic Heroes), pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Rune Factory Frontier pour Nintendo Wii (version française PAL)



Rune Factory: Frontier (ルーンファクトリー フロンティア) est un jeu de rôle d’action et de simulation développé par Neverland et publié par Marvelous Entertainment au Japon, Xseed Games en Amérique du nord, et Rising Star Games en Europe pour la console Nintendo Wii en 2008. Il est le troisième titre de la série Rune Factory qui est dérivée de Harvest Moon.


Rune Factory Frontier pour Nintendo Wii (version française PAL)

Radiant Silvergun de Treasure et ESP: le jeu de tir mythique pour Saturn



Radiant Silvergun (Treasure, ESP ; Sega Saturn, Japon, 1998) ne se présente plus : il s’agit simplement du jeu de tir mythique adulé et collectionné par toutes les générations de joueurs, parfois abusivement il est vrai ce qui lui a conféré une côte assez extraordinaire...


Radiant Silvergun de Treasure et ESP: le jeu de tir mythique pour Saturn

Dungeons and Dragons Collection de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC, extension 4MB nécessaire)



Dungeons & Dragons Collection (ヴァンパイア セイヴァ, 1998) est probablement un des meilleurs titres d’action sur Sega Saturn : cette adaptation parfaite et tardive des deux jeux d’arcade de Capcom exploitant la licence D&D (Tower of Doom et Shadow over Mystara) est en effet irréprochable, tant sur le plan technique que pour le gameplay (que seuls différencient de la version arcade des temps de chargement perceptibles, sans être énervants pour le premier des deux jeux ; ils sont plus longs pour le second). Shadow over Mystara, initialement sorti sur CPS 2, est graphiquement le plus abouti de ces beat’em all : il nécessite une extension RAM de 4MB pour pouvoir fonctionner. D&D Collection, tardif dans la vie de la console (il n’est sorti qu’en mars 1999), n’a été tiré qu’en faible quantité et uniquement au Japon : aussi, il est aujourd’hui un des titres les plus recherchés et côtés sur cette plateforme.


Dungeons and Dragons Collection de Capcom pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC, extension 4MB nécessaire)

Just Dance 2017 de UbiSoft pour Nintendo Wii (version française PAL)



Just Dance 2017, jeu d’action musical, de rythme, et plus spécifiquement de danse, de UbiSoft, a été publié sur un grand nombre de systèmes (dont ici la Wii, mais également, pour ce titre, les PC Windows).


Just Dance 2017 de UbiSoft pour Nintendo Wii (version française PAL)

HALO 2 de Bungie Software pour Microsoft Xbox (version PAL)



Halo 2 est un jeu de tir à la première personne (FPS) pour consoles de jeu vidéo Microsoft Xbox, développé par Bungie Software et publié en 2004. L’action se déroule dans un futur sombre qui oppose une humanité presque vaincue à une race extra-terrestre. Ce deuxième titre de la série Halo se distingue par un mode multi-joueurs qui fonctionne en local ou sur Xbox Live.


HALO 2 de Bungie Software pour Microsoft Xbox (version PAL)

Rastan de Taito, adapté par Imagine the Game pour Commodore 64 (version cassette)



L’adaptation de Rastan, le beat’em all à défilement latéral de Taito, pour Commodore 64 a été réalisée en 1987 par les Britanniques d’Imagine : bien que ses graphismes et sa musique soient plus que corrects, celle-ci est généralement considérée comme manquée en raison d’une jouabilité qui laisse franchement à désirer...


Rastan de Taito, adapté par Imagine the Game pour Commodore 64 (version cassette)

Virtua Racing pour Sega Saturn (version japonaise NTSC)



Virtua Racing est un jeu d’arcade (plutôt que de simulation) parfaitement original de Sega, qui a fait date dans le genre «course automobile».


Virtua Racing pour Sega Saturn (version japonaise NTSC)

Return to Atlantis de Mike Wallace pour Commodore Amiga (Jeu sous étui en version originale Electronic Arts). Très rare



Return to Atlantis (Electronic Arts, 1988) de Michael Wallace est un jeu injustement oublié des hit-parade et autres listes des «n meilleurs jeux sur Amiga». Dans cet objet vidéo non identifié —un jeu d’aventure graphique, diront certains, un film interactif selon d’autres—, vous parcourez les écrans de Léo Legallienne sur une bande sonore envoûtante de Dave Warhol au nom de la Fondation. Cette mystérieuse organisation écologiste, dont le but avoué est de défendre les richesses sous-marines du globe, a pour objectif ultime de retrouver la fabuleuse cité engloutie.


Return to Atlantis de Mike Wallace pour Commodore Amiga (Jeu sous étui en version originale Electronic Arts). Très rare

Cauldron, de Palace Software (1985) pour Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (version cassette)



Cauldron, premier du nom, est un jeu d’action-aventure britannique original, conçu et développé par Steve Brown et Richard Leinfellner, et publié par Palace Software. Dans celui-ci, le joueur contrôle une sorcière sur son balai volant. Celle-ci doit vaincre son archi-ennemi, Pumpking (jeu de mots sur le roi des citrouilles). Le titre fut unanimement salué par la critique à sa sortie.


Cauldron, de Palace Software (1985) pour Amstrad CPC 464 / 664 / 6128 (version cassette)

Catapulte pour Philips et Radiola Videopac (cartouche ROM numéro 20)



Jeu vidéo classique de tir balistique, complet et en excellent état, pour Philips et Radiola Videopac (console de jeux Magnavox Odyssey 2)...


Catapulte pour Philips et Radiola Videopac (cartouche ROM numéro 20)

Atic Atac d'Ultimate Play The Game pour Sinclair ZX Spectrum (1983)



Atic Atac (1983), jeu d’action aventure vu du dessus avec une fausse perspective a établi un genre et assuré la renommée d’Ultimate Play the Game à sa sortie sur ZX Spectrum. Offrant encore une expérience de jeu solide, avec le luxe (inouï à l’époque) de choisir son personnage, ce jeu mérite sa place au panthéon des titres exclusifs sur micro-ordinateurs...


Atic Atac d\'Ultimate Play The Game pour Sinclair ZX Spectrum (1983)

Quintic Warrior de Quicksilva pour Commodore 64 (cassette)



Jeu «budget» en version originale UK (1983 !), complet (cassette et jaquette avec les instructions imprimées au verso) : ’Quintic Warrior de Quicksilva est un shoot’em up de Terry P. Watts pour Commodore 64 à la sauce Space Invaders. Mais qui s’en souvient ?

Voir l'article Quintic Warrior de Quicksilva pour Commodore 64 (cassette) ...


Quintic Warrior de Quicksilva pour Commodore 64 (cassette)
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