première édition

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DEVER, Joe. Le Combat des Loups. Loup Solitaire 19. Gallimard / Folio Junior, 1994 (LDVELH)



Le dix-neuvième volume de la série «Loup Solitaire» est un «livre dont vous êtes le héros» écrit par Joe Dever et initialement publié sous le titre «Wolf's Bane», traduit de l'Anglais par Mona de Pracontal. La couverture de cette édition est signée Franck Dion, tandis que Brian Williams est l'auteur des illustrations intérieures (succédant à Gary Chalk). Dépôt légal : avril 1994. ISBN 2-07-058441-0.


DEVER, Joe. Le Combat des Loups. Loup Solitaire 19. Gallimard / Folio Junior, 1994 (LDVELH)

DEVER, Joe. L'Héritage de Vashna. Loup Solitaire 16. Gallimard / Folio Junior, 1994 (LDVELH)



Le seizième volume de la série «Loup Solitaire» est un «livre dont vous êtes le héros» écrit par Joe Dever et initialement publié sous le titre «The Legacy of Vashna», traduit de l'Anglais par Nicolas Grenier. La couverture de cette édition est signée Philippe Munch tandis que Brian Williams est l'auteur des illustrations intérieures (succédant à Gary Chalk). Le premier dépôt légal dans la collection est daté de septembre 1992 (avec le logo de la série sur la couverture). Dépôt légal : février 1994. ISBN 2-07-056787-7.


DEVER, Joe. L\'Héritage de Vashna. Loup Solitaire 16. Gallimard / Folio Junior, 1994 (LDVELH)

DEVER, Joe. La Croisade du Désespoir. Loup Solitaire 15. Gallimard / Folio Junior, 1994 (LDVELH)



Le quinzième volume de la série «Loup Solitaire» est un «livre dont vous êtes le héros» écrit par Joe Dever et initialement publié sous le titre «The Darke Crusade», traduit de l'Anglais par Nicolas Grenier. La couverture de cette édition est signée Donald Grant tandis que Brian Williams est l'auteur des illustrations intérieures (succédant à Gary Chalk). Le premier dépôt légal dans la collection est daté de février 1992 (avec le logo de la série sur la couverture). Dépôt légal : avril 1994. ISBN 2-07-056711-7.


DEVER, Joe. La Croisade du Désespoir. Loup Solitaire 15. Gallimard / Folio Junior, 1994 (LDVELH)

DEVER, Joe. La Tour de Cristal. Loup Solitaire 17. Gallimard / Folio Junior, 1993 (LDVELH)



Le dix-septième volume de la série «Loup Solitaire» est un «livre dont vous êtes le héros» écrit par Joe Dever et initialement publié sous le titre «The Deathlord of Ixia». La couverture de cette édition est signée Philippe Munch tandis que Brian Williams est l'auteur des illustrations intérieures (succédant à Gary Chalk). L'aventure se déroule dans des contrées nordiques, avec un début magistral. Le premier dépôt légal dans la collection est daté de mars 1993 (avec le logo de la série sur la couverture). ISBN 2-07-056880-6.


DEVER, Joe. La Tour de Cristal. Loup Solitaire 17. Gallimard / Folio Junior, 1993 (LDVELH)

CHAPMAN, Andrew. Les Trafiquants de Kelter. Gallimard / Folio junior, Défis fantastiques 15, 1986 (LDVELH).



Le quinzième volume des « Défis fantastiques », comme Le Mercenaire de l’Espace (12), est écrit par Andrew Chapman. Il se déroule à nouveau dans l’espace avec une intrigue qui lorgne du côté du roman policier. Ce livre dont vous êtes le héros est traduit en Français par Anne Blanchet. Illustrations de couverture de Terry Oakes et intérieures de Nick Spender (dans un style réaliste très réussi). ISBN 2-07-033332-9. Achevé d’imprimer le 14 mai 1986. Dépôt légal ; mai 1986.


CHAPMAN, Andrew. Les Trafiquants de Kelter. Gallimard / Folio junior, Défis fantastiques 15, 1986 (LDVELH).

DEVER, Joe ; CHALK, Gary. La Forteresse Maudite. Loup solitaire 7. Gallimard / Folio junior, 1994 (LDVELH).



Septième tome des « livres dont vous êtes le héros » « Loup solitaire », série créée par Joe Dever et par Gary Chalk, La Forteresse Maudite (Castle Death) a été traduit en Français par Pascale Jusforgues et Alain Vaudont. L’illustration de couverture de la première édition, publiée en avril 1987 par Gallimard dans la collection Folio Junior, est de Peter Jones, tandis que les illustrations intérieures sont (encore) signées Gary Chalk. ISBN 2-07-033403-1 (numéro 403 de la série). Dépôt légal de la deuxième série (avec le logo au dos et sur la couverture) : octobre 1994.


DEVER, Joe ; CHALK, Gary. La Forteresse Maudite. Loup solitaire 7. Gallimard / Folio junior, 1994 (LDVELH).

Livingstone, Ian. Jackson, Steve. Nicholson, Russ (ill) Le Sorcier de la Montagne de Feu. Défis fantastiques 1. Gallimard, Folio Junior, 1985 (LDVELH)



Première édition en langue française du livre-jeu —ou Livre dont vous êtes le héros— Le Sorcier de la Montagne de Feu (The Warlock of Firetop Mountain, 1983). Écrit par Steve Jackson et Ian Livingstone, illustré par Russ Nicholson et Peter Jones (ce dernier pour la couverture), Le Sorcier de la Montagne de Feu est le tout premier volume de la série des «Défis fantastiques» (Fighting Fantasy) et le premier livre de ce genre (LDVELH). Cette édition française (de la traduction de Camille Fabien) a connu deux séries, la deuxième ajoutant le logotype de la collection sur la couverture. Premier dépôt légal : novembre 1983. Dépôt légal : Avril 1985. Achevé d’imprimer le 11 avril 1985. ISBN 2-07-033252-7.


Livingstone, Ian. Jackson, Steve. Nicholson, Russ (ill) Le Sorcier de la Montagne de Feu. Défis fantastiques 1. Gallimard, Folio Junior, 1985 (LDVELH)

WATERFIELD, Robin. La Planète Rebelle. Gallimard / Folio junior, Défis fantastiques 18, 1986 (LDVELH).



Le dix-huitième volume des « Défis fantastiques » se déroule dans l'espace : cependant, c'est Robin Waterfield qui prend la suite d'Andrew Chapman. Ce livre dont vous êtes le héros est traduit en Français par C. Degolf. Illustrations de couverture de Alan Craddock et intérieures de Gary Mayes. ISBN 2-07-033336-1. Achevé d'imprimer le 7 avril 1986. Dépôt légal ; avril 1986.


WATERFIELD, Robin. La Planète Rebelle. Gallimard / Folio junior, Défis fantastiques 18, 1986 (LDVELH).

CHAPMAN, Andrew. Le Mercenaire de l'Espace. Gallimard / Folio junior, Défis fantastiques 12, 1995 (LDVELH).



Pour le douzième volume des « Défis fantastiques », Le Mercenaire de l’Espace, Steve Jackson a choisi à nouveau la science-fiction plutôt qu’un univers fantastique. Ce livre dont vous êtes le héros, écrit par Andrew Chapman, est le second dont l’aventure se déroule dans un univers futuriste. Traduit en Français par Jean Walters, illustrations de couverture par Chris Achilleos et intérieures par Geoffrey Senior. ISBN 2-07-033298-5. Achevé d’imprimer en Août 1995. Dépôt légal ; août 1995. Premier dépôt légal dans la collection : 1985.


CHAPMAN, Andrew. Le Mercenaire de l\'Espace. Gallimard / Folio junior, Défis fantastiques 12, 1995 (LDVELH).

MORRIS, Dave. Le Tombeau du Vampire. Gallimard / Folio junior, Dragon d'Or 1. 1986 (LDVELH).



Premier volume de la deuxième série « Dragon d’or » (avec le logo de la collection sur la première de couverture et au dos), Le Tombeau du Vampire de Dave Morris vous lance à la chasse du baron Ténébron. Les règles, particulièrement simples, conviendront aux débutants. Traduit en Français par Patrick Floersheim, illustrations Léo Hartas, hélas un peu faibles. ISBN 2-07-033316-7. Achevé d’imprimer le 4 mars 1986. DL : mars 1986. Premier dépôt légal dans la collection : octobre 1985.


MORRIS, Dave. Le Tombeau du Vampire. Gallimard / Folio junior, Dragon d\'Or 1. 1986 (LDVELH).

DEVER, Joe ; CHALK, Gary. La Traversée infernale. Loup solitaire 2. Gallimard / Folio junior, 1985 (LDVELH).



Deuxième tome de la saga « Loup solitaire », créée par Joe Dever et par Gary Chalk, La Traversée Infernale (Fire on the Water) est un livre dont vous êtes le héros traduit en Français par Camille Fabien. L’illustration de couverture de cette première édition, publiée en 1986 par Gallimard, est de Peter Andrew Jones, tandis que les illustrations intérieures sont bien entendu signées Gary Chalk. ISBN 2-07-033291-8 (numéro 291 de la série).


DEVER, Joe ; CHALK, Gary. La Traversée infernale. Loup solitaire 2. Gallimard / Folio junior, 1985 (LDVELH).

JACKSON, Steve. La Galaxie tragique. Gallimard / Folio junior, Défis fantastiques 4, 1985 (LDVELH).



Le quatrième volume de la première série des « Défis fantastiques », La Galaxie tragique est un livre dont vous êtes le héros du maîtredu genre, Steve Jackson. Celui-ci est le premier qui a pour cadre un univers de science-fiction, prétexte à des illustrations qui font la part belle aux à-plats de noir. Traduit en Français par Camille Fabien, illustration de couverture et intérieures par Peter Andrew Jones. ISBN 2-07-033270-5. Premier dépôt légal ; septembre 1984. Deuxième dépôt légal :février 1985.


JACKSON, Steve. La Galaxie tragique. Gallimard / Folio junior, Défis fantastiques 4, 1985 (LDVELH).

MORRIS, Dave. L'Œil du Dragon. Gallimard / Folio junior, Dragon d'Or 6. 1991 (LDVELH).



Sixième et dernier volume de la deuxième série « Dragon d’or » (avec le logo de la collection sur la première de couverture et au dos), L’Œil du Dragon de Dave Morris est généralement reconnu comme le meilleur. Ses règles, particulièrement simples, conviennent aux débutants. Traduit en Français par Lola Tranec Dubled, illustration de couverture par Bruno Elettori, illustrations intérieures de Russ Nicholson. ISBN 2-07-033392-2. Achevé d’imprimer le 25 juin 1991. Dépôt légal : juin 1991. Premier dépôt légal dans la collection : mars 1987.


MORRIS, Dave. L\'Œil du Dragon. Gallimard / Folio junior, Dragon d\'Or 6. 1991 (LDVELH).

Empire galactique. Jeu de rôles de François NEDELEC. Robert Laffont, collection Simulations, Paris, 1984



Première édition du jeu de rôles français de S-F intitulé «Empire Galactique». Celui-ci est écrit par un des pionniers du genre : François NEDELEC, Fait notable, le jeu a été publié dans une (éphémère ?) collection «Simulations» par Robert Laffont : il s'agit d'un des rares livres de ce passe-temps édité par une maison française «respectable» (1984 est l'année pendant laquelle Gallimard connaît également le succès avec ses «Livres dont vous êtes le héros», avant de reprendre la licence du jeu L'Œil noir aux éditions Schmidt un peu plus tard...)


Empire galactique. Jeu de rôles de François NEDELEC. Robert Laffont, collection Simulations, Paris, 1984

DEVER, Joe ; CHALK, Gary. Le Gouffre maudit. Loup solitaire 4. Gallimard / Folio junior, 1986 (LDVELH).



Quatrième tome de la série « Loup solitaire », créée par Joe Dever et par Gary Chalk, Le Gouffre maudit (The Chasm of Doom) est un livre dont vous êtes le héros traduit en Français par Camille Fabien. L’histoire de ce volume clôt le premier cycle, dans lequel le héros est un chevalier Kaï, tandis que le volume suivant lui permettra de devenir maître grâce au glaive qu’il a obtenu (normalement) dans La Traversée infernale. L’illustration de couverture de cette première édition, publiée en 1986 par Gallimard, est de Peter Andrew Jones, tandis que les illustrations intérieures sont bien entendu signées Gary Chalk. ISBN 2-07-033297-7 (numéro 297 de la série).


DEVER, Joe ; CHALK, Gary. Le Gouffre maudit. Loup solitaire 4. Gallimard / Folio junior, 1986 (LDVELH).

Les Chevaliers de Baphomet de Virgin Interactive pour PC (édition big box originale en Français de 1996)



Les Chevaliers de Baphomet est un (très bon) jeu vidéo d’aventure développé par les Britanniques de Revolution Software pour MS DOS/Windows, Mac et PlayStation. Il est sorti fin 1996. Un des derniers Point’n click de la grande époque du genre (dans le sillage des jeux de LucasArts), encensé par la critique et adapté jusque tardivement sur une quantité de systèmes (dont la GBA !), LCdB a connu une suite également couronnée de succès qui utilise le même moteur 2D : intitulée Les Chevaliers de Baphomet : les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword II: The Smoking Mirror), elle est sortie en 1997.


Les Chevaliers de Baphomet de Virgin Interactive pour PC (édition big box originale en Français de 1996)

The Secret of Monkey Island, de Lucasfilm Games / US Gold (1990)



The Secret of Monkey Island (1990) est le premier jeu d’une des séries d’aventures graphiques du type « pointer et cliquer » (ou point’n click adventures) les plus célèbres de l’histoire du jeu vidéo et les plus respectées par les joueurs : conçu et créé par Ron Gilbert, programmé par Tim Shafer, Tami Borowick, Dave Grossman et Bret Barrett de Lucasfilm Games, ce jeu qui mêle avec succès humour « pirate » et puzzles de qualité est sorti en 1990 pour Atari ST, Commodore Amiga et MS-DOS en version disquettes.


The Secret of Monkey Island, de Lucasfilm Games / US Gold (1990)

Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, de Lucasfilm Games / US Gold pour Commodore Amiga (1991)



Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991) est probablement le titre le plus emblématique de la grande période des jeux d’aventure graphiques du type « pointer et cliquer » (ou point’n click adventures) : conçu et créé par Ron Gilbert, programmé par Tim Shafer, Tami Borowick, Dave Grossman et Bret Barrett de Lucasfilm Games (comme le précédent épisode), celui-ci est sorti en 1991 pour Amiga et pour compatibles PC sous MS-DOS en version disquettes.


Monkey Island 2: LeChuck\'s Revenge, de Lucasfilm Games / US Gold pour Commodore Amiga (1991)

Darklands, de Microprose (jeu-de-rôles pour ordinateurs compatibles PC, 1992)



Darklands (sous-titré « Aventures héroïques dans l’Allemagne médiévale » en version française) est un jeu de rôles et de simulation novateur pour ordinateurs. Développé et publié par Microprose, il est sorti sur compatibles PC / MS-DOS en 1992. Le cadre du jeu est une version gothique et fantastique du Saint-Empire romain germanique au XVe siècle. Réputé pour son réalisme historique, le scénario de Darklands fait cependant intervenir le surnaturel : il est un des premiers titres du type sandbox (bac-à-sable), puisqu’il offre une liberté de jeu inconnue jusqu’alors, et figure notamment parmi la liste des « plus grands jeux de tous les temps » établie par le site Gamespot (ign.com).


Darklands, de Microprose (jeu-de-rôles pour ordinateurs compatibles PC, 1992)

Shenmue, première édition limitée avec disque bonus pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)



Cette première édition du jeu en VO (japonaise) Shenmue Chapter 1 (シェンムー 一章 横須賀) —l’œuvre désormais historique de Yu Susuki, pourvue par le maître de la technologie FREE (pour Full Reactive Eyes Entertainment) et d’un Magic Weather System— a été commercialisée uniquement au Japon en décembre 1999 : elle contient, outre le jeu lui-même avec ses quatre GD-ROMs dans un double boîtier sous jaquette illustrée et leur notice, un fourreau en carton (qui reprend l’illustration de la jaquette), et un CD audio à part, possédant ses propres boîtier cristal, jaquette et notice, intitulé Jukebox. Elle est aujourd’hui encore recherchée pour sa dimension historique.


Shenmue, première édition limitée avec disque bonus pour Dreamcast (complet en version japonaise NTSC)




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